|
Вложений: 1
Я GTA IV пробовал европейку стандартным конвертом, закончилось бесконечной загрузкой. Ещё вот такой косяк с европейской лицухой Infamous:
Вложение 13322 |
Цитата:
|
Цитата:
Как бы в шапке название самого первого спойлера читали? |
please, help jjkkyu (TABR creator) with his test...he tries very hard to improve the tool...
https://www.psxhax.com/threads/tips-...e-2#post-30114 _ p.s. post the feedback here if you dont have an account on that forum... _ |
Цитата:
2. Просят проверить бекап на прошивке до 4.70 вот этот архив. Работает игра или нет. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
При попытке обновить игру до последней версии появляется надпись "подождите", висит пару секунд и потом консоль перезагружается. |
Ребят, получится ли скрестить PROTOTYPE NPUB + патч от BLUS?
|
ErikPshat,
Terraria работает |
Цитата:
|
Цитата:
|
catalinnc, пробовал GTA 4 запустить на OWF? Работает?
|
Цитата:
|
Думаешь?
|
Цитата:
|
Надо чтобы люди с CWF протестили чтобы время не терять.
|
Цитата:
А вот саму игру мы суём в фейковую папку, название её в принципе может быть любое, т.к. оттуда запускается экзешник и подхватывает файлы по относительным путям внутри своей папки. А так же, он знает о своей родной папке с данными, сведения о которой прописаны в самом экзешнике EBOOT.BIN, поэтому мы и юзаем 2 папки, где вторую фейковую папку называем NPEB12345 или BLES12345GAME. И, в таком случае, никакие обновления не похерят игру. |
Друзья, не бейте.новичок я. Купил слим 1c, прошивка 4.81.возможно на ней играть в патченные игры из этой темы?
|
Stas-ic, читай шапку.
|
Prototype обычным конвертом с LIC.EDAT. После заставки о частной собственности RAIDCALL и ACTIVISION чёрный экран. Приставка не виснет. Просто чёрный экран с возможностью выхода в XMB.
|
PS3Forever, ты этот файл раздобыл в подписанном виде? - USRDIR/spu/audiof.self
А зачем ты плюсанул челу за глупый вопрос, ответы на который описаны в шапке? :) |
Цитата:
|
Цитата:
И если у тебя его нет, стоило бы сначала подумать, где его взять, а если его взять негде, тогда зачем пытаться конвертировать :D Я даже не стал качать игру для проверки, а просто глянул на список файлов: http://jonnysp.bplaced.net/info.php?...892B527B9D.ird Это же очевидно, что всё сразу понятно. |
А как его переподписать?
|
Цитата:
Ты же заменяешь EBOOT.BIN в игре с целью запустить её с HDD, вот точно так же нужно заменять и SELF и SPRX. Иначе консоль не будет их грузить, если обнаружит, что это дисковые файлы. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Если взять из PSN-версии, то там же понятно, что нужно заплатить и купить и играть :) А если не покупать, то можно использовать RAP и декриптовать. Эти системные файлы подписаны под локальную лицензию 02 - это значит, что файл декриптуется 16-байтным ключом RIF, который ты покупаешь и он тебе после покупки закачивается на консоль. Но люди же отлавливают этот ключ, потом из RIF делают RAP и выкладывают для декриптовки. Ну декриптуешь ты этот аудио.селф, а обратно зашифровывать свободной лицензией 03 кто будет? Проси Sony. |
Поиграл в Prototype...
|
PS3Forever, в том-то и дело, что PSN-игры зашифрованы локальной лицензией 02, а вот DEMO из PSN зашифрованы свободной лицензией 03, которые не требуют покупки и не зашифрованы ключом RIF/RAP, поэтому мы можем брать файлы от Демок, но никак не из Retail PSN-игр.
А вот другие файлы ресурсов мы можем забирать из PSN-игр, потому что ресурсные файлы не шифруются, а шифруются только системные модули SELF/SPRX и экзешник EBOOT.BIN одним и тем же ключом RAP. А обратно зашифровывать эти системные файлы мы пока не умеем, там не разгадан процесс генерации хэша ECDSA. |
А с GTA 4 что за проблема? Почему либо чёрный экран, либо бесконечная загрузка?
|
Цитата:
|
USRDIR/COMP.BIN нету в патче. А в PSN его не взять? Или как?
|
Цитата:
Если это напарник EBOOT.BIN и в заголовке есть SCE, значит в PSN его не взять. |
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
Что такое файлы SCE? Что такое заголовок SCE? Такой заголовок сразу означает, что это системный файл SELF (EBOOT.BIN, *.SPRX, *.SELF) S - Signed (подписанный).
Вот так выглядит этот SCE заголовок (выделено красной рамкой): Вложение 13974 А вот так выглядит секция NPD (внизу на картинке) в любых SELF-файлах (в данном случае EBOOT.BIN из PSN-обновления, а значит он имеет подпись NPDRM): Вложение 13975 Смотреть файлы, как на картинках, нужно через Хекс-Редактор. Если файлы есть в обновлении, тогда они конечно подписаны в NPDRM и значит они запустятся с HDD. А если у файла нет такой секции NPD, значит это файл не NPDRM, т.е. это обычный дисковый Blu-Ray файл, который не будет работать с HDD. И, если в Патче Обновления нет замены этих дисковых системных файлов *.BIN, *.SPRX, *.SELF на такие же, значит игра, имеющая такие файлы, без файлов с такой подписью не будет работать с HDD PS3. То есть, если вы видите такое очевидное - значит и пробовать конвертировать нечего. |
Цитата:
чуваки, а что если из патча GTAIV.self переименовать в COMP.bin ) судя по частичным сверкам сигнатур - контент в одном смысле ) команда strings в линуксе например ) |
Цитата:
|
Цитата:
Начните с поиска COMP.BIN, а потом уже всё остальное с бубном и шаманами :) |
Цитата:
ой. речь идет о COMP.bin :suicide: (со страху не то написал выше) |
Текущее время: 15:04. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.