PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

Senko 23.09.2017 20:06

Вложений: 1
Я GTA IV пробовал европейку стандартным конвертом, закончилось бесконечной загрузкой. Ещё вот такой косяк с европейской лицухой Infamous:
Вложение 13322

PS3Forever 23.09.2017 20:18

Цитата:

Сообщение от Senko (Сообщение 1119364)
Я GTA IV пробовал европейку стандартным конвертом, закончилось бесконечной загрузкой. Ещё вот такой косяк с европейской лицухой Infamous:
Вложение 13322

У меня Infamous норм поставился. А GTA 4 сконвертил по-особому, но где-то флеху потерял.

ErikPshat 23.09.2017 20:47

Цитата:

Сообщение от Senko (Сообщение 1119364)
Ещё вот такой косяк с европейской лицухой Infamous:

Ну ты приколист. А проверял ли на наличие обновления для BCES00609?

Как бы в шапке название самого первого спойлера читали?

catalinnc 23.09.2017 21:30

please, help jjkkyu (TABR creator) with his test...he tries very hard to improve the tool...

https://www.psxhax.com/threads/tips-...e-2#post-30114
_

p.s. post the feedback here if you dont have an account on that forum...
_

in1975 23.09.2017 21:32

Цитата:

Сообщение от PS3Forever (Сообщение 1119354)
А подделывать сейвы никак?

1. У нас на сайте кстати эта тема тоже есть :)

2. Просят проверить бекап на прошивке до 4.70 вот этот архив. Работает игра или нет.

Senko 23.09.2017 22:20

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1119366)
Ну ты приколист. А проверял ли на наличие обновления для BCES00609?

Как бы в шапке название самого первого спойлера читали?

Ага. Скачал не ту версию. Патчи иемются для другого EU региона, оказывается.

PS3Forever 24.09.2017 09:05

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1119368)
1. У нас на сайте кстати эта тема тоже есть :)

2. Просят проверить бекап на прошивке до 4.70 вот этот архив. Работает игра или нет.

Соня говорила что-то про trueacesstor, в XMB появилась китайская игра. Чёрный экран. Соня при запуске игры может выйти в XMB.

rupor 24.09.2017 09:49

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1119368)
Просят проверить бекап на прошивке до 4.70 вот этот архив. Работает игра или нет.

Нет. После запуска черный экран. Если попробовать выйти из игры в xmb консоль перезагружается.
При попытке обновить игру до последней версии появляется надпись "подождите", висит пару секунд и потом консоль перезагружается.

PS3Forever 24.09.2017 13:16

Ребят, получится ли скрестить PROTOTYPE NPUB + патч от BLUS?

rupor 24.09.2017 13:31

ErikPshat,

Terraria
работает

Devilplant 24.09.2017 14:39

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1119374)
Вложение 13331Terraria

Скачать: :download: Яндекс Диск

пашет через перенос

rupor 24.09.2017 18:06

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1119370)
Call of Duty: World at War

работает

PS3Forever 24.09.2017 18:29

catalinnc, пробовал GTA 4 запустить на OWF? Работает?

rhish777 24.09.2017 18:58

Цитата:

Сообщение от PS3Forever (Сообщение 1119397)
catalinnc, пробовал GTA 4 запустить на OWF? Работает?

А одной папкой никто не пробовал? Потому что некоторые игры такие придирчивые, только из одной папки запускаются. Я год назад так Final Fantasy XIII собирал.

PS3Forever 24.09.2017 19:01

Думаешь?

rhish777 24.09.2017 19:14

Цитата:

Сообщение от PS3Forever (Сообщение 1119401)
Думаешь?

Почему мы делали способ с двумя папками. А в друг на игру выйдет обновление и она может слететь. А так можно патч от игры накатывать на дисковую версию с соглашением на замену всех файлов, затем криптовать все файлы игры, затем нужно не забыть положить EBOOT.BIN из патча так ка прога его удаляет, в PARAM.SFO поменять версию игры на версию из патча и играть.

PS3Forever 24.09.2017 19:22

Надо чтобы люди с CWF протестили чтобы время не терять.

ErikPshat 24.09.2017 23:13

Цитата:

Сообщение от rhish777 (Сообщение 1119402)
А так можно патч от игры накатывать на дисковую версию с соглашением на замену всех файлов

Так чаще всего не прокатит. Уже с самого начала этой темы много раз приходила такая вроде бы логичная идея. И каждый раз приходили к выводу, что чаще всего игра проверяет наличие своих оригинальных файлов. Поэтому обновление решено было оставлять в папке с данными, то есть, в оригинальной папке игры на ЖД, куда обновления и данные игры всё равно складываются по официальному принципу.

А вот саму игру мы суём в фейковую папку, название её в принципе может быть любое, т.к. оттуда запускается экзешник и подхватывает файлы по относительным путям внутри своей папки. А так же, он знает о своей родной папке с данными, сведения о которой прописаны в самом экзешнике EBOOT.BIN, поэтому мы и юзаем 2 папки, где вторую фейковую папку называем NPEB12345 или BLES12345GAME. И, в таком случае, никакие обновления не похерят игру.

Stas-ic 25.09.2017 13:11

Друзья, не бейте.новичок я. Купил слим 1c, прошивка 4.81.возможно на ней играть в патченные игры из этой темы?

in1975 25.09.2017 13:39

Stas-ic, читай шапку.

PS3Forever 25.09.2017 17:04

Prototype обычным конвертом с LIC.EDAT. После заставки о частной собственности RAIDCALL и ACTIVISION чёрный экран. Приставка не виснет. Просто чёрный экран с возможностью выхода в XMB.

ErikPshat 25.09.2017 17:24

PS3Forever, ты этот файл раздобыл в подписанном виде? - USRDIR/spu/audiof.self

А зачем ты плюсанул челу за глупый вопрос, ответы на который описаны в шапке? :)

PS3Forever 25.09.2017 17:27

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1119446)
PS3Forever, ты этот файл раздобыл в подписанном виде? - USRDIR/spu/audiof.self

Нет. Я просто сконвертил ничего не переподписывая. Думаешь файл аудио.селф связан с Чёрным экраном?

ErikPshat 25.09.2017 17:30

Цитата:

Сообщение от PS3Forever (Сообщение 1119447)
Нет. Я просто сконвертил

Хех, а с каким умыслом ты конвертил, когда невооружённым взглядом сразу виден этот файл?
И если у тебя его нет, стоило бы сначала подумать, где его взять, а если его взять негде, тогда зачем пытаться конвертировать :D

Я даже не стал качать игру для проверки, а просто глянул на список файлов: http://jonnysp.bplaced.net/info.php?...892B527B9D.ird
Это же очевидно, что всё сразу понятно.

PS3Forever 25.09.2017 17:33

А как его переподписать?

ErikPshat 25.09.2017 17:36

Цитата:

Сообщение от PS3Forever (Сообщение 1119447)
Думаешь файл аудио.селф связан с Чёрным экраном?

Это же модуль системный с заголовком SCE, такой же, как прочие SPRX и консоль его проверяет так же, как EBOOT.BIN.
Ты же заменяешь EBOOT.BIN в игре с целью запустить её с HDD, вот точно так же нужно заменять и SELF и SPRX.
Иначе консоль не будет их грузить, если обнаружит, что это дисковые файлы.

Цитата:

Сообщение от PS3Forever (Сообщение 1119449)
А как его переподписать?

Спроси у SONY!

PS3Forever 25.09.2017 17:39

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1119451)
Это же модуль системный с заголовком SCE, такой же, как прочие SPRX и консоль его проверяет так же, как EBOOT.BIN.
Ты же заменяешь EBOOT.BIN в игре с целью запустить её с HDD, вот точно так же нужно заменять и SELF и SPRX.
Иначе консоль не будет их грузить, если обнаружит, что это дисковые файлы.


Спроси у SONY!

То есть с prototype вылет? А с PSN версии взять аудио.селф?

ErikPshat 25.09.2017 17:48

Цитата:

Сообщение от PS3Forever (Сообщение 1119452)
А с PSN версии взять аудио.селф?

Ну ты думай хоть иногда, что ты спрашиваешь. Ты же с нами уже из покон веков и должен уже знать по нашим общениям что и как.
Если взять из PSN-версии, то там же понятно, что нужно заплатить и купить и играть :)
А если не покупать, то можно использовать RAP и декриптовать. Эти системные файлы подписаны под локальную лицензию 02 - это значит, что файл декриптуется 16-байтным ключом RIF, который ты покупаешь и он тебе после покупки закачивается на консоль. Но люди же отлавливают этот ключ, потом из RIF делают RAP и выкладывают для декриптовки. Ну декриптуешь ты этот аудио.селф, а обратно зашифровывать свободной лицензией 03 кто будет? Проси Sony.

PS3Forever 25.09.2017 17:55

Поиграл в Prototype...

ErikPshat 25.09.2017 18:02

PS3Forever, в том-то и дело, что PSN-игры зашифрованы локальной лицензией 02, а вот DEMO из PSN зашифрованы свободной лицензией 03, которые не требуют покупки и не зашифрованы ключом RIF/RAP, поэтому мы можем брать файлы от Демок, но никак не из Retail PSN-игр.

А вот другие файлы ресурсов мы можем забирать из PSN-игр, потому что ресурсные файлы не шифруются, а шифруются только системные модули SELF/SPRX и экзешник EBOOT.BIN одним и тем же ключом RAP. А обратно зашифровывать эти системные файлы мы пока не умеем, там не разгадан процесс генерации хэша ECDSA.

PS3Forever 25.09.2017 18:16

А с GTA 4 что за проблема? Почему либо чёрный экран, либо бесконечная загрузка?

ErikPshat 25.09.2017 18:38

Цитата:

Сообщение от PS3Forever (Сообщение 1119459)
А с GTA 4 что за проблема?

А что с ней не так? там нужны только 2 файла:
  • USRDIR/COMP.BIN
  • USRDIR/EBOOT.BIN
Если есть, бери и замени. Вот образ: http://tapochek.net/viewtopic.php?t=74558

PS3Forever 25.09.2017 19:02

USRDIR/COMP.BIN нету в патче. А в PSN его не взять? Или как?

ErikPshat 25.09.2017 19:18

Цитата:

Сообщение от PS3Forever (Сообщение 1119461)
USRDIR/COMP.BIN нету в патче.

Посмотри в хекс-редакторе, есть ли в нём (дисковом) заголовок SCE и вообще что это за формат?
Если это напарник EBOOT.BIN и в заголовке есть SCE, значит в PSN его не взять.

PS3Forever 25.09.2017 21:03

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1119464)
Посмотри в хекс-редакторе, есть ли в нём (дисковом) заголовок SCE и вообще что это за формат?
Если это напарник EBOOT.BIN и в заголовке есть SCE, значит в PSN его не взять.

Облом. SCE заголовок есть. С GTA 4 облом. А GTA 5 можно урезать до 14 гиг, удалив озвучку, мусор?

ErikPshat 25.09.2017 22:34

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от PS3Forever (Сообщение 1119469)
Облом. SCE заголовок есть.

Ну вот видишь как, коротко и чётко, зато сразу всё ясно.

Что такое файлы SCE? Что такое заголовок SCE?

Такой заголовок сразу означает, что это системный файл SELF (EBOOT.BIN, *.SPRX, *.SELF) S - Signed (подписанный).
  • EBOOT.BIN - это главный экзешник любой игры, это шифрованный файл SCE, содержащий номер ContentID/TitleID, версию прошивки и код запуска игры. По аналогии с компьютером, как запускающий любую игру или любую программу, EXE-шник с расширением *.exe.

  • SPRX/SELF - это дополнительные модули игры, помощники экзешника, это вспомогательные утилиты, помогающие выполнять код игры. Они конечно шифрованы и подписаны в SCE, как и EBOOT.BIN, поэтому НЕЛЬЗЯ в них заменять ни одного байтика для запуска на OFW!!! На CFW их подпись отключена, поэтому там они свободно проходят проверку любой фейковой подписи.

  • Прочие файлы игры - как типа DAT/PAK/PNG/BMP/PSARC/DURAC и прочие - это просто ресурсы игры, содержащие катринки, текст, 3D-модели фигур персонажёй, зданий, ландшафта и прочий контент, либо упакованные архивы тех же файлов ресурсов в какой-либо формат сжатия. Они не шифрованы в SCE, а значит не проверяются системой на подпись шифрования. Их можно подменять, перерисовывать и делать что угодно, консоль PS3 их не проверяет, но проверять может сама игра, к примеру файлами TOC, содержащими размеры всех ресурсов, их хэши CRC/MD5/SHA-1/Прочие алгоритмы подсчёта контрольных сумм, поэтому имейте в виду, не всегда можно угадать алгоритм хэширования, а значит просто так изменять ресурсы игры.
Из чего мы можем сделать вывод, что этот дисковый файл будет проверяться на подпись NPDRM при запуске с HDD, которой у дисковых файлов нету. А если в обновлении такого файла нет, значит заменить его нечем, а значит такая игра на OFW не пойдёт. Демки тоже нигде не видать.

Вот так выглядит этот SCE заголовок (выделено красной рамкой):

Вложение 13974

А вот так выглядит секция NPD (внизу на картинке) в любых SELF-файлах
(в данном случае EBOOT.BIN из PSN-обновления, а значит он имеет подпись NPDRM):

Вложение 13975

Смотреть файлы, как на картинках, нужно через Хекс-Редактор.

Если файлы есть в обновлении, тогда они конечно подписаны в NPDRM и значит они запустятся с HDD.
А если у файла нет такой секции NPD, значит это файл не NPDRM, т.е. это обычный дисковый Blu-Ray файл, который не будет работать с HDD. И, если в Патче Обновления нет замены этих дисковых системных файлов *.BIN, *.SPRX, *.SELF на такие же, значит игра, имеющая такие файлы, без файлов с такой подписью не будет работать с HDD PS3.
То есть, если вы видите такое очевидное - значит и пробовать конвертировать нечего.

vihrov 25.09.2017 23:09

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1119460)
А что с ней не так? там нужны только 2 файла:
  • USRDIR/COMP.BIN
  • USRDIR/EBOOT.BIN
Если есть, бери и замени. Вот образ: http://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=746281


чуваки, а что если из патча GTAIV.self переименовать в COMP.bin )

судя по частичным сверкам сигнатур - контент в одном смысле ) команда strings в линуксе например )

Senko 25.09.2017 23:17

Цитата:

Сообщение от PS3Forever (Сообщение 1119469)
Облом. SCE заголовок есть. С GTA 4 облом. А GTA 5 можно урезать до 14 гиг, удалив озвучку, мусор?

Рокстары запрещают свои игры переозвучивать же. И правильно. Переводы у нас фиговые получаются, особенно от нового диска. То есть, как к актёрам и переводчикам претензий-то особо нет. Но звукорежиссёрам надо гвоздь в голову забить. Звук никак не правится, разве что могут модуляцию приделать где переговоры по рации, и на том "спасибо". "На улице" герой говорит ли в "закрытой комнате" ли, на фоне других звуков - всё что было продумано разработчиками, на всё вот это забивается болт. С колдой это особо заметно, кстати. Наоффтопил, сорян, чёт накипело.

ErikPshat 25.09.2017 23:49

Цитата:

Сообщение от vihrov (Сообщение 1119474)
чуваки, а что если из патча GTAIV.self переименовать в EBOOT.bin )

А-а-а-а-а, мама забери меня сегодня пораньше из этого детского садика :girl_cray:

Начните с поиска COMP.BIN, а потом уже всё остальное с бубном и шаманами :)

vihrov 25.09.2017 23:51

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1119478)
А-а-а-а-а, мама забери меня сегодня пораньше из этого детского садика :girl_cray:

ну соррян, я нуб в вопросах криптования файлов на плойке :blush: и их зависимостей

ой. речь идет о COMP.bin :suicide: (со страху не то написал выше)


Текущее время: 15:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.