PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

Nosferatu13fd 17.11.2016 13:00

wpvrn,
Да скачай с торрентов репак и все. И мути что душе угодно)

ErikPshat 17.11.2016 13:07

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1107391)
не пойму зачем патч типа UP0700-BLUS30264_00-AFROSAMURAIPATCH-A0101-V0100-PE_fw0.00.pkg распаковывает в NP* ? думаешь так будет работать? (у меня 4.76 только,так что работоспособность репака проверить не смогу). pkview распаковывает патч в папку BLUS30264...

Ну допустим PkgView распаковывает в BLUS30264. А тогда дисковую игру во что, она ведь тоже BLUS30264 на самом деле и в первую очередь. А там в файлах кругом прописано BLUS30264. Ну я вообще считаю, что название папки не имеет значения, вот и решил так проверить. А какие тогда игры люди как-то запускают на 4.76?

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1107391)
на патч типа EP0017-NPEA00126_00-ZUMAGAMEPS300000-A0101-V0101-PE_fw0.00.pkg после распаковки ругается, типа папка не пустая

Насчёт патчей NP я пока так и не понял, потому что сколько я ни скачивал патчей, так все они почему-то BL*ES к дисковым играм. У нас же вроде способ именно под дисковые игры. Кто-то говорил, что PSN-овские версии там что-то как-то сложно и не завести.
Ну поэтому это пока не релиз, а только тестовая версия, чтобы все нюансы разгребсти.

Ну а ваще, нормально же и быстро всё разбирает и пакует :) не надо лишних телодвижений, там достать PkgView, распаковать патчи, потом из PS3ISO Tool запустить ISO-Resigner и извлечь PS3_GAME, потом идти онлайн, вбивать там GameID и скачать LIC.DAT. И только потом патчить. Причём здесь же лицензия создаётся данными конкретно от этой игры, а не одними общими для всех игр.

Zzzzzag 17.11.2016 13:19

Nosferatu13fd, а можешь написать что с wwe делал, просто ufc 2010 и GT6 там тоже проблемы с установкой, вот хочу потестировать

in1975 17.11.2016 13:42

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1107396)
Ну допустим PkgView распаковывает в BLUS30264. А тогда дисковую игру во что, она ведь тоже BLUS30264 на самом деле и в первую очередь. А там в файлах кругом прописано BLUS30264. Ну я вообще считаю, что название папки не имеет значения, вот и решил так проверить. А какие тогда игры люди как-то запускают на 4.76?
.

а дисковую мы распаковываем в ps3_game и потом при конвентировании именуем NP*, это сделано для того чтобы данные патча (которые имеют приоритет) не затирались данными игры.
При генерации edat мы используем измененное имя, поэтому все ок.
Так что не надо так менять, как ты сделал

А вообще ты молодец, что все автоматизировал :)

Angel79ya 17.11.2016 13:43

ErikPshat, Хорошо бы к ISO2Backup_v0.1a.exe допилить возможность выбора несколько файлов PKG (ну или папку с PKG) к некоторым играм несколько патчей.

in1975 17.11.2016 13:44

Цитата:

Сообщение от Angel79ya (Сообщение 1107399)
ErikPshat, Хорошо бы к ISO2Backup_v0.1a.exe допилить возможность выбора несколько файлов PKG (ну или папку с PKG) к некоторым играм несколько патчей.

у него так и сделано, выделяй все что нужно

Angel79ya 17.11.2016 13:47

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1107398)
а дисковую мы распаковываем в ps3_game и потом при конвентировании именуем NP*, это сделано для того чтобы данные патча (которые имеют приоритет) не затирались данными игры.
При генерации edat мы используем измененное имя, поэтому все ок.
Так что не надо так менять, как ты сделал

А вообще ты молодец, что все автоматизировал :)

На одном из форумов читал что ребята поступили проще при распаковке ISO они обзываю папку типа BLUS30264-GAME и всё пашет на ура.

Nosferatu13fd 17.11.2016 13:52

Zzzzzag,
Читай выше , все написано.

ErikPshat 17.11.2016 13:54

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1107398)
а дисковую мы распаковываем в ps3_game и потом при конвентировании именуем NP*, это сделано для того чтобы данные патча (которые имеют приоритет) не затирались данными игры.
При генерации edat мы используем измененное имя, поэтому все ок.
Так что не надо так менять, как ты сделал

А вообще ты молодец, что все автоматизировал :)

Так там получается всё аналогично, что NPEB и BLES, что BLES и NPEB - всё одно и то же, просто папки поменяны.
Там всё проконтролировано, ничего нигде не затирается. Там же папка извлекается как PS3_GAME и она ничему не мешает, всё в ней производится, а в конце она просто переименовывается в BL*S. Ну я хотел бы, чтобы кто-то проверил на запуск и отписался. По идее так должно работать, правда там файлы в sdat не подписаны, а может и не надо. В любом случае, главное у меня есть готовый код, а поменять папки обратно - это 5 минут.

В общем щас я уже выложу ещё один метод и заодно батник, посмотришь на чудо инженерной мысли :), может чего более умного подскажешь. А папку с файлами можешь вытащить, набрав в окне проводника %TEMP%

Цитата:

Сообщение от Angel79ya (Сообщение 1107399)
Хорошо бы к ISO2Backup_v0.1a.exe допилить возможность выбора несколько файлов PKG

Ага, там же перед выбором специально выскакивает окно-предупреждение, где написано в заголовке и везде PKG(s) File(s) - где (s) на конце означает множественное число. Мышкой протяни и выдели все патчи от этой игры или удерживая CTRL щёлкай по файлам. А вот образ ISO можно только один выбрать :)

rupor 17.11.2016 13:55

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1107387)
Патчер кидаем в пустую папку или в папку с апдейтом(ами)

Если я правильно понял *.PKG можут лежать где угодно, а на деле если я выбираю *.PKG из другого каталога получаю ошибку
Нажмите для увеличения

xetrin 17.11.2016 13:59

Эх... На работе не потестишь)

in1975 17.11.2016 14:01

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1107403)
По идее так должно работать, правда там файлы в sdat не подписаны,

sdat нужно конвертить, мы уже это проверяли.

wpvrn 17.11.2016 14:05

Цитата:

Сообщение от Nosferatu13fd (Сообщение 1107395)
wpvrn,
Да скачай с торрентов репак и все. И мути что душе угодно)

Загвоздка в том, что репаки обычно прокачаны всякими кряками фиксами патчами dlc, а я хотел поработать над читым продуктом

ErikPshat 17.11.2016 14:11

Цитата:

Сообщение от rupor (Сообщение 1107404)
Если я правильно понял *.PKG можут лежать где угодно, а на деле если я выбираю *.PKG из другого каталога получаю ошибку
Нажмите для увеличения

Эмм, я вижу у тебя окно выскочило с ошибкой. А ты почитай, что в нём написано?
- Там написано "Папка не пустая. Пожалуйста, удалите папку NP"
Там не должно быть никакой папки NPEG/NPUG от прежней компиляции. Или, что скорее всего, ты выбирал PKG из разных папок. Их нужно выбирать сразу одним махом или они все разные от разных игр. Патчи должны иметь одинаковое название с разницей только в его версии.

Хотя, в консоли пишется "Could not Open PKG", видимо файл битый, криво скачался. Попробуй его открыть в PkgView.

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1107407)
sdat нужно конвертить, мы уже это проверяли.

ОК, тогда пока так побалуйтесь. А вдруг в моём патчере заработает? Там ничего править в батнике не надо будет, просто тупо вставить строчки генерации sdat - делов на 30 сек :).

Nosferatu13fd 17.11.2016 14:13

wpvrn,
Да ты скачай репак и официально пихни патч последний, все крекнутые файлы заменятся оригиналами и будет просить ПСН подписку, чтоб открыть игру, и вот тебе чистая версия.

wpvrn 17.11.2016 14:17

Народ, помогите подписать EBOOT.BIN под dev_bdvd а то cygwin пишет invalid type: 0000008

https://mega.nz/#!5pdhwJiT!lLBJ_vZzE...wGBSAkByuVk1pw

Или какой софт кроме cygwin можно использовать? Просто сменить с dev_hdd0 на dev_bdvd

wpvrn 17.11.2016 14:18

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1107394)
А чем первый спойлер в шапке не устраивает?
  1. Смотрим здесь PSN ID игры, раз так хочется http://www.gamefaqs.com/ps3/652686-the-last-of-us/data
  2. Видим в US сторе NPUA-80960
  3. Через PS3 Game Updates вбиваем этот GameID и находится апдейт v1.11
  4. Ну и там же сразу скачиваем: http://b0.ww.np.dl.playstation.net/t...1-V0100-PE.pkg

Это патч, мне нужен оригинальный PKG полной игры наименьшего размера, я вообще ни одной ссылки не нашел.
Есть кстати демка 130мб которая раньше подтягивала контент 2,1 Гб, а сейчас качает полный контент, запускается демка легко, ерепаковал с rap, можете попробовать, запустилась на большенстве консолей.
Вот попробуйте, 130мб
https://mega.nz/#!hwsiBIyR!GdwE1ajg8...T-2sPgf9SW3gH8

wpvrn добавил 17.11.2016 в 14:18
Народ, помогите подписать EBOOT.BIN под dev_bdvd а то cygwin пишет invalid type: 0000008

https://mega.nz/#!5pdhwJiT!lLBJ_vZzE...wGBSAkByuVk1pw

rupor 17.11.2016 14:20

ErikPshat, В папке кроме вашего конвертера больше ни чего нет.
Выбирал только один файл PKG.
В PkgView все открывается и распаковывается.

Проверил еще несколько файлов тоже самое.
Если я кидаю PKG рядом с конвертером он все нормально отрабатывает.

skyan 17.11.2016 14:44

anyone tried FarCry 4 US? mine is blackscreen & currupt data. help?

wpvrn 17.11.2016 14:57

мне кажется он шпион из сони :D

wpvrn добавил 17.11.2016 в 14:57
Цитата:

Сообщение от skyan (Сообщение 1107416)
anyone tried FarCry 4 US? mine is blackscreen & currupt data. help?

FarCry 4 это вообще С00 и запиливается без гемора через PXport Lite

Angel79ya 17.11.2016 15:07

Цитата:

Сообщение от wpvrn (Сообщение 1107412)
Это патч, мне нужен оригинальный PKG полной игры наименьшего размера, я вообще ни одной ссылки не нашел.

А не нашел потому что его и не было в PSN.

wpvrn 17.11.2016 15:09

Цитата:

Сообщение от Angel79ya (Сообщение 1107419)
А не нашел потому что его и не было в PSN.

Она же продается в псн полная версия

Angel79ya 17.11.2016 15:12

Странно... В своё время я её там искал ... но она была только дисковой версией....(Ну или я так искал:p)

ErikPshat 17.11.2016 15:13

Цитата:

Сообщение от rupor (Сообщение 1107415)
Проверил еще несколько файлов тоже самое.
Если я кидаю PKG рядом с конвертером он все нормально отрабатывает.

Ну у всех системы по разному настроены, установлены и пофикшены, поэтому не исключаю, что у вас может как-то работать по другому. Может обновления не установлены, может Cygwin, Perl, Python и MinGW не установлены, вот и работает не так, как у меня. Я тестил из разных далёких папок, выделял пачками по 9 штук и по 3 штуки, и с рабочего стола и с другого диска, но ни разу из-за этого ошибок не было. Я вас конечно не упрекаю, просто привожу пример, что у всех по разному может вести себя приложение. Я думаю, раз уж вы отловили свой метод, так и пользуйтесь им. Значит просто кидайте утилиту в папку с патчами.



Залил в то же сообщение 2-ую модификацию патчера. Разница в экстракторе из ISO.
Потестите, сравните их работу, по времени, по надёжности. И, желательно ваше веское мнение...
А пока что добью подпись sdat, раз просили ;)

Boany 17.11.2016 16:03

Ребят, может ли кто скинуть готовый бэкап? Хотя бы маленький, типа Dragon Crown (C меня плюсы и благорарность). Консоль резервную копию делает, инжектирую на компе из готовой игры для ofw, всё проходит нормально, а на консоли не восстанавливает бэкап. Я уже юсб плату поменял даже, жесткий внешний и флешки распознает хорошо. Уже флешек 6 проверил и вшешний жесткий, не восстанавливает бэкап... Может ли это быть из-за севшей батарейки кэш памяти? Хотя я не отключая консоль настраиваю дату, делаю бэкап и потом пытаюсь восстановить бэкап с инжектированной игрой... Никак понять не могу в чём причина... Стоит ofw 4.70

rhish777 17.11.2016 16:20

Цитата:

Сообщение от wpvrn (Сообщение 1107413)
Народ, помогите подписать EBOOT.BIN под dev_bdvd а то cygwin пишет invalid type: 0000008

https://mega.nz/#!5pdhwJiT!lLBJ_vZzE...wGBSAkByuVk1pw

Или какой софт кроме cygwin можно использовать? Просто сменить с dev_hdd0 на dev_bdvd

Ну не заработает мультимен. Всеми ключами подписывать пробовал. Результат нулевой. Софт нужен другой для подписи.
Самая последняя прога для подписи только эта. ESSSE RESIGNER v4.5.3

skyan 17.11.2016 16:23

i wish there is a new update for Game_Converter. some games after converted some files is currupted like DMC Devil May Cry.

rhish777 17.11.2016 16:25

Самая последняя прога для подписи EBOOT.BIN для PS3 только эта. ESSSE RESIGNER v4.5.3

wpvrn 17.11.2016 18:06

Цитата:

Сообщение от rhish777 (Сообщение 1107428)
Ну не заработает мультимен. Всеми ключами подписывать пробовал. Результат нулевой. Софт нужен другой для подписи.
Самая последняя прога для подписи только эта. ESSSE RESIGNER v4.5.3

Этот ЕВООТ от Multiman SingStar 031 который работает с hdd, я хочу его подписать под bdvd и монтировать как образ.
Если нужен ключ можно взять от Multimen Cobra ODE (я сомневаюст, что там вообще есть какой-то ключ) хотя там может быть от Starter Disk

ErikPshat 17.11.2016 18:14

Цитата:

Сообщение от wpvrn (Сообщение 1107413)
Народ, помогите подписать EBOOT.BIN под dev_bdvd а то cygwin пишет invalid type: 0000008
https://mega.nz/#!5pdhwJiT!lLBJ_vZzE...wGBSAkByuVk1pw
Или какой софт кроме cygwin можно использовать? Просто сменить с dev_hdd0 на dev_bdvd

Попробуй 2 штуки: http://rgho.st/6RK4qf8yk
  1. Один NPDRM Free 4.21 - отличается тем, что в заголовке читается секция NPD с ContentID в позиции 0x450.
  2. Второй Disk App 4.21 - отличается тем, что в заголовке зашифрована секция NPD с ContentID.
Имей в виду, что в PARAM.SFO тоже должен быть GameID как записано в ContentID секции NPD.
Лицензия LIC.DAT -> LLIC.EDAT так же должна иметь тот же GameID и подписана с помощью ContentID от EBOOT.BIN.
Так же, все sdat и модули sprx должны быть подписаны тем же ключом под 4.21.
А то, если ты возьмёшь EBOOT с одной подписью и GameID, а PARAM.SFO возьмёшь от другой левой игры, а файлы sdat/sprx вообще переподпишешь от другой прошивки, тогда у тебя никогда ничего работать не будет.

ErikPshat 17.11.2016 18:21

Boany, а если сделать со своей консоли резервную копию, а потом её же обратно попробовать восстановить?
Вдруг не в снимаемом бэкапе дело и не в консоли, а попросту чужой бэкап не подойдёт к твоей консоли никак.

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1107387)
  • ISO2Backup_v0.1a - извлечение из ISO производится с помощью 7-Zip. Но, иногда он сам пишет, что типа имеются скрытые недоступные данные. Может они не важны и может какие-то данные о разметке...
  • ISO2Backup_v0.1b - извлечение из ISO производится с помощью EXTRACTPS3ISO (c) 2013, Estwald (Hermes) из "PS3 ISO TOOLS v2.2". Вытаскивает файлы по разметке LBA, заодно производит всякие проверки, например на доступное место на диске :P

Ну так что, фанаты игровых консолей :) всё никак никто не определился, какой из них лучше дампит ISO?
И запускаются ли игры, сконверченные таким образом?

wpvrn 17.11.2016 18:31

Cnacu6o gpyr :D

E2E41 17.11.2016 19:13

Цитата:

Сообщение от wpvrn (Сообщение 1107413)
Народ, помогите подписать EBOOT.BIN под dev_bdvd а то cygwin пишет invalid type: 0000008

https://mega.nz/#!5pdhwJiT!lLBJ_vZzE...wGBSAkByuVk1pw

Или какой софт кроме cygwin можно использовать? Просто сменить с dev_hdd0 на dev_bdvd

http://rgho.st/7VSHkmTXM
http://rgho.st/8j7Qfq4vT
http://s008.radikal.ru/i304/1611/53/30c5d6f6e3a6t.jpg

in1975 17.11.2016 19:23

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1107434)
Ну так что, фанаты игровых консолей :) всё никак никто не определился, какой из них лучше дампит ISO?
И запускаются ли игры, сконверченные таким образом?

7zip уже тестировали же ранее, показал себя с плохой стороны.

wpvrn 17.11.2016 19:27

Цитата:

Сообщение от E2E41 (Сообщение 1107436)

Cnacu6o gpyr :D
Там мой долгожданный и не повторимый?))))

wpvrn добавил 17.11.2016 в 19:27
Цитата:

Сообщение от E2E41 (Сообщение 1107436)

Еееее там ебууууу т

in1975 17.11.2016 19:36

Цитата:

Сообщение от wpvrn (Сообщение 1107440)
Cnacu6o gpyr :D
Еееее там ебууууу т

Кого? :D
А если серьезно, если что получится, сообщайте нам :)

xPLOID 17.11.2016 19:53

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1107434)
BoanyНу так что, фанаты игровых консолей :) всё никак никто не определился, какой из них лучше дампит ISO?
И запускаются ли игры, сконверченные таким образом?

Лучше всего это делает именно 7zip, те дампы которые он пишет, что есть полезные данные и т.д. надо просто по другому им же распаковывать.

ErikPshat 17.11.2016 20:07

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1107439)
7zip уже тестировали же ранее, показал себя с плохой стороны.

Ну это помнится был единичный случай. Больше не слышал, чтобы кто-то на него жаловался.

Цитата:

Сообщение от xPLOID (Сообщение 1107443)
Лучше всего это делает именно 7zip, те дампы которые он пишет, что есть полезные данные и т.д. надо просто по другому им же распаковывать.

Интересно, как там надо по другому распаковывать? На упаковку у него есть много команд с разной степенью сжатия, размера словаря. От этого зависит не качество сжатия, а только лишь степень сжимаемости.
То же самое с расжатием. Там только одна команда x - Экстракт. И конечно же есть параметр для типа архива, например для ISO команда -tiso, для UDF -tudf, для ZIP -tzip и т.д.. Больше там нечего выбирать.

in1975 17.11.2016 20:14

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1107445)
Ну это помнится был единичный случай.

для меня этого достаточно :)

ErikPshat 17.11.2016 20:36

Я там батники выложил в src, так же прокомментировал основные моменты, можете посмотреть на реализацию, может где-то можно код более компактно расписать. правда это усечённый вариант, но по идее этого достаточно было, чтобы игры работали, вторая половина кода пока у меня под замком и этот экзешник только модуль от основного экзешника :).

Собственно вы говорите свои предложения, как будет лучше организовать это дело, оставить ли как было папки наоборот, подписывать ли файлы дисковой игры в sdat, обновлять ли ресурсы из патча в папке игры, объединить ли ТруАнцестор в однокнопочный вариант. Вроде больше ничего не забыл.
Сегодня уже ничего делать не буду, устал, за сегодня успел ответить на 159 писем, дописать пару строчек кода :), пора отключаться, башка уже взрывается и в левом ухе звенит :) А вы, если только проснулись, оставляйте пожелания и советы и код пооптимизируйте...

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1107447)
для меня этого достаточно :)

Ах да, я тоже считаю, что 2-ой вариант действительно понадёжнее, так как разрабатывался именно для распаковки ISO, а не архивов, причём с учётом позиций LBA, т.е. сразу считывается позиция и размер каждого файла в образе, скорее всего могут быть скрытые файлы, которые возможно не может увидеть или извлечь 7-Zip.


Текущее время: 01:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.