PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Эмуляторы для PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=110)
-   -   DaedalusX64 - эмулятор Nintendo 64 (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=34346)

shaggoth 22.02.2010 11:50

MasterMage, 64 чем то сильно отличается от писишного?

MasterMage 22.02.2010 14:14

Очень сильно. Это вообще оригинальный и самостоятельный дум.

shaggoth 22.02.2010 14:24

MasterMage, поглядел видео. да, круто конечно :)

lex3a 22.02.2010 21:42

Код:

Revision 468
[!] Refactor/tidy MatrixFromN64FixedPoint
[!] Improved G_MWO_POINT_XYSCREEN (Megaman 64 is displayed correctly now)
[+] Added FOG3/PASS2 blender (ISS64 should be playable)
[~] Added notes/instructions for devs on Blender.cpp

Revision 467
[~] Minor code clean-up (Excess white space, comments and declarations)
[!] Fixed DLParser_GBI1_LoadUCode (Prevents some uCode detection related crashes.)
[-] Removed M_BADTASK (Unneeded handled by default. Messages supressed on public build)
[+] Updated roms.ini to include more compatibility and settings info
[!] Complete ******* of previews with High Res previews for new GUI
Note: Full download is now ~32MB



Full ~32Mb
No Preview ~600Kb

lex3a добавил 22-02-2010 в 21:42
Doom 64 запускается на последней ревизии.
11-15 FPS. (30- 50%)
Играть можно, но не комфортно.

Valord 25.02.2010 17:23

Народ скажите ZELDA нормально работает или тормазит?, а то я уже давно не обнавлял не проверял.

lex3a 25.02.2010 21:37

Цитата:

Сообщение от Valord (Сообщение 869459)
Народ скажите ZELDA нормально работает или тормазит?, а то я уже давно не обнавлял не проверял.

Еще нет стабильного фпс, но должно быть играбельно. Даже в марио на втором уровне до сих пор нет 30фпс...

AdrianaLima 01.03.2010 12:50

где можно глянуть список совместимости игр?
shenmue работает?

MasterMage 01.03.2010 23:39

shenmue это дримкаст)

shaggoth 01.03.2010 23:45

а я вот пока старкрафт не побежит наерное даже и не буду качать :) в марио шото никак не тянет играть ))

emulchord 09.03.2010 01:31

shaggoth, Марио прикольная игра! я уже 85 звезд на этом емуле собрал
темболее стоит поиграть, так как она была переведена на русский язык

shaggoth 09.03.2010 21:38

emulchord, то что ты написал для меня вообще ничего не значит :) а в переведённую на русский игру меня даже под дулом пистолета не заставишь играть :) ужас безумный :) нет уж, нам оригиналы пожалсто, без отсебятины ;)

ivy 09.03.2010 21:53

Старкрафт бы нам... хоть на китайском. )

shaggoth 09.03.2010 21:58

ivy, во во :) точно :) а в марио итаг много где можна поиграть, ящетаю :)

MasterMage 11.03.2010 00:17

Насколько я помню, там старкрафт такой, что лучше и не играть

shaggoth 11.03.2010 00:22

mmm?

по скринам ничо такой

MasterMage 11.03.2010 22:39

Пардон. Перепроверил только что на компе - игра выглядит как настоящий старик и такое ощущение, что порт почти 100% за исключением упрощенной графики и отсутствием кой-какой анимации. Только вот даже если его и получится запустить, то преградой станей геморное управление)

shaggoth 11.03.2010 22:49

из за того что псп или оно там даже на n64 было геморным?

ivy 12.03.2010 09:23

MasterMage, Ну по кнопкам псп равно контроллеру х64, также и там и там всего 1 аналог, причем на псп он мне кажется лучше, хотя контроллер н64 в руках не держал, сужу по фотографиям. К тому же я надеюсь разработчики понимали сложность игры в стратегии на аналоге и приняли меры ( компьютерные противники более "мягкие", скорость игры меньше и т.д. ).

KingSD 21.03.2010 20:42



Изменения:
Revision 468:
[!] Refactor/tidy MatrixFromN64FixedPoint
[!] Improved G_MWO_POINT_XYSCREEN (Megaman 64 is displayed correctly now)
[+] Added FOG3/PASS2 blender (ISS64 should be playable)
[~] Added notes/instructions for devs on Blender.cpp
Revision 469:
[+] Added scroll by letter
[~] Fixed "No Roms" text alignment
[~] Fixed bug with games not in roms.ini
[~] Fixed two compatibility numbers set to the same thing
[!] Improved Image/Info scroll
[!] Improved Game Name scroll
Revision 470:[*] Updated roms.ini
Revision 471:
[!] Code clean up
[+] Added PASS/NOOP blender
Revision 472:[*] Removed leftovers from W32 build
[~] Minor changes that doesn't effect anything..
Revision 473:
[~] Small code clean up
[!] Reduced MATRIX_STACK_SIZE to 20 (Issue causing our matrix to fill up was fixed recently anyways)
[!] Restored the use of the extra VRAM available on Slim models.
[!] Removed irrelevant AI register (Jelta)
Revision 474:
[+] Implemented a workaround to fix the flicker on Paper Mario, by default is disabled, but can be enabled on Advanced ( Note : Under some circumstances it can provide a speed up or slow down on certain games, use it under your own risk..)
[+] Added blendmodes for ISS 2000 and PGA.
Revision 475:
[~] Fixed remaining compiler warnings for Release Mode
[!] Fixed SimulateDoubleDisabled not working with Buck Bumble
[-] Removed some unused functions
[+] Texture update set to hash 3 lines per texture (Small speed up when used.)
Revision 476:
[!] Corrected issue causing Majora's Mask intro to flicker
[~] Tidy Blender

Кирилл 22.03.2010 22:59

читал,что старкрафт не пашет)сам не проверял..


Текущее время: 12:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.