PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

krekx 18.03.2017 20:29

PavelKo, а может я тебя не правильно понял и у тебя прошивка 4.70 или ниже, тогда получится.

PavelKo 18.03.2017 20:41

krekx, ты меня правильно понял в первый раз прошивка 4.81, но объясни, что не так в шапке темы написано, что если в игре отсутствует LICDIR, то можно ее восстановить через бэкап на прошивке выше 4.7 так как при восстановлении на этих прошивках файлы лицензии не переносятся (а если их нет то...) или это я что-то не так понимаю?

krekx 18.03.2017 20:44

Цитата:

Сообщение от PavelKo (Сообщение 1112926)
krekx, ты меня правильно понял в первый раз прошивка 4.81, но объясни, что не так в шапке темы написано, что если в игре отсутствует LICDIR, то можно ее восстановить через бэкап на прошивке выше 4.7 так как при восстановлении на этих прошивках файлы лицензии не переносятся (а если их нет то...) или это я что-то не так понимаю?

Какой дибил тебя надоумил пользоваться инструкцией, предназначеной для 4.70 и ниже, когда у тебя 4.81?

PavelKo 18.03.2017 21:19

krekx, Если в игре отсутствует папка LICDIR с файлом внутри LIC.DAT - тогда такие игры можно портировать через БЭКАП по предыдущей инструкции. Но, имейте в виду, что к каждой такой игре может быть разный подход с разными хитростями, например: смена в PARAM.SFO категории DG (Disk Game) на HG (HDD Game), смена Title_ID, Version и прочие хаки. Более конкретно о методах по таким играм вы можете ознакомиться у наших друзей с соседнего форума http://psx-core.ru/forum/24-2711-1
В шапке темы для прошивки выше 4.7

krekx 18.03.2017 21:52

Цитата:

Сообщение от PavelKo (Сообщение 1112928)
krekx, Если в игре отсутствует папка LICDIR с файлом внутри LIC.DAT - тогда такие игры можно портировать через БЭКАП по предыдущей инструкции. Но, имейте в виду, что к каждой такой игре может быть разный подход с разными хитростями, например: смена в PARAM.SFO категории DG (Disk Game) на HG (HDD Game), смена Title_ID, Version и прочие хаки. Более конкретно о методах по таким играм вы можете ознакомиться у наших друзей с соседнего форума http://psx-core.ru/forum/24-2711-1
В шапке темы для прошивки выше 4.7

Ну и при чём тут нпдата?

in1975 18.03.2017 21:55

newzero, вот тут спроси, там много мастеров есть, может подскажут для твоего города

YAGAMI55 18.03.2017 21:57

PavelKo, этот метод не 100%
т.е что то работает,что то нет
можешь делать такие проверки,если время есть,и пополнять базу игр для 4.81 путём восстановления
а в той инструкции говорится-игры работающие без LIC.EDAT,т.е которым EDAT не нужны вовсе
по твоей логике если судить,то можно запустить все что угодно,предварительно удалить LICDIR/LIC.DAT(EDAT)

PavelKo 18.03.2017 21:58

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1112929)
Ну и при чём тут нпдата?

я хочу что бы этот скрипт выполнил перенос и замену файлов "ебут" :blush: парам и т.д. если туплю сильно не пинай подскажи как нужно!?

krekx 18.03.2017 22:03

Цитата:

Сообщение от PavelKo (Сообщение 1112932)
я хочу что бы этот скрипт выполнил перенос и замену файлов "ебут" :blush: парам и т.д. если туплю сильно не пинай подскажи как нужно!?

Этот скрипт тебе не поможет.....

in1975 18.03.2017 22:04

PavelKo, не факт что игры без licdat заработают на 4.81. И как написано в шапке, для каждой такой игры свой подход...

PavelKo 18.03.2017 22:16

YAGAMI55, нет я рассуждаю так: если в игре изначально отсутствует лиц файл, то в ебут ... изначально не ссылается на него соответственно при переносе через бэкап на прошивке выше 4.7 файл лик не будет удален (он изначально отсутствует) соответственно.... должно работать!? поправь где ошибся?!

krekx 18.03.2017 22:20

Цитата:

Сообщение от PavelKo (Сообщение 1112935)
YAGAMI55, нет я рассуждаю так: если в игре изначально отсутствует лиц файл, то в ебут ... изначально не ссылается на него соответственно при переносе через бэкап на прошивке выше 4.7 файл лик не будет удален (он изначально отсутствует) соответственно.... должно работать!? поправь где ошибся?!

Ты ошибся разделом, тут нет инструкции для таких игр, инструкции тут http://psx-core.ru/forum/24-2711-1
Ты читаешь, видишь ссылку, но продолжаешь упорно писать о том, чего здесь не существует, ты странный.....

PavelKo 18.03.2017 22:36

krekx, Слушай спасибо за терпение я по-моему понял (только перейдя по ссылке!) читаю инструкцию завтра буду пробовать. Еще раз спасибо!

krekx 18.03.2017 22:36

PavelKo, молодец

YAGAMI55 19.03.2017 17:15

вообще интересно
как работают они...
всегда думал,что для декриптовки NP EBOOT.BIN(даже фришных) нужны rap/rif или EDAT
откуда они кlic достают ЭТИ игры без EDAT

YAGAMI55 добавил 18.03.2017 в 22:46
патчам декриптовка NP контента не нужна вроде
похимичу на днях
интерес возник
хотя патчи то не абы кабы,имеют это дурное перераспределение dev_bdvd/dev_hdd0

YAGAMI55 добавил 19.03.2017 в 17:15
проверил неск игр
Mortal Kombat
Angry Birds
вылеты без ошибок

суть таких запусков ясна
в общем EBOOT.BIN из патча служит как ярлык,а запускаются игры если пропись всех файлов-либо dev_hdd0(что маловероятно), либо вообще не имеет привязки(просто отсылки на файлы игры)
проще говоря PS3 думает что игра-это патч

fars14 19.03.2017 17:25

ВСЕМ ПРИВЕТ, ПЛИЗ ОБЬЯСНИТЕ КОГДА КОД ИГРЫ BLESXXXXX ВСЕ ПОНЯТНО А ВОТ КОГДА NPEBXXXXX КАК БЫТЬ? ПО КАКОЙ СХЕМЕ НАДО РАБОТАТЬ? БЛЕС ПАТЧ ВЫТАЩИЛ , ЗАМЕНИЛ LIC И CONVER А ВОТ C NPEB БЕДА((( ХУЛП ПЛИЗ. ЕСТЬ ПРОШИТАЯ И НЕ ПРОВИШАВЕМАЯ ПРИСТАВКИ И ОБА НА 4.81

PS3Forever 19.03.2017 19:17

Дайте скорости на анч 1)

makckc 19.03.2017 19:25

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112909)
опиши процесс декриптовки/криптовки EDAT

Дешифровка RAP ключом, шифрование посредством DevKlic... 9E844D58C0024265A3125BC1A6586A19, пробовал и руками в консоли и программой TAER V1.65... индекс в файле активации S2094035.EDAT - S2094035

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112909)
смотри есть NPD тип 03-это и есть как бы фри лицензия,а вот klick разная может быть

Ну с алгоритмом NPDRM я знаком только с версиями и не более :unknw: :D о его деталях я так думаю знают только разработчики... подписываю версией 3, тип лицензии 3 free, DevKlick - 9E844D58C0024265A3125BC1A6586A19 но... у скаченных файлов NPD V4 тип лицензии 2 local возможно ключ не подходит? Хотя я догадываюсь что ключ DevKlick 9E844D58C0024265A3125BC1A6586A19 используется из исполняемого файла EBOOT, который присутствует в файле обновления...

PS. Игры конвертирую сам, потому как скачал как то сконвертированый Silent Hill, а он не устанавливается свои файлы... висит на 0% затем ошибка чтения диска... пришлось дешифровать файлы... и заново подписывать

PS3Forever 19.03.2017 19:41

Люди, сконвертил я гарри потера и дары смерти часть 1. Запустил, и чёрный экран.Опять выгрузил патч та же история, хотя индикатор HDD не мигает.

makckc 19.03.2017 19:56

Цитата:

Сообщение от fars14 (Сообщение 1112944)
КОГДА КОД ИГРЫ BLESXXXXX ВСЕ ПОНЯТНО А ВОТ КОГДА NPEBXXXXX

Переименуй NPEB в PS3_GAME и поправь в param.SFO на BLES патча и... с HD HDD game на BD - Blue ray DISK... что бы оно знало что у тебя есть папка LICDIR где лежит файл лицензии


Текущее время: 09:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.