|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
А от 0x80000000 это адресация User-памяти, я так думаю. Да, это виртуальная память, не физическая. Цитата:
Нажимаете ссылку и ждёте, пока не появятся папки. Снимаете галочки с обоих папок и ставите галочку только на LIC.EDAT Впрочем, я думаю это недоступно для вас, так что забирайте (это для папки NPEB00001) |
Цитата:
|
Цитата:
Так что название TitleID в ContentID в LIC.EDAT разблокирует ту папку, которая там прописана. Это я только щас понял :) |
Цитата:
|
Strong-Men, ага, в верном направлении копаешь. Снимай память от 0x80000000, пропатчи проверки и делай HEN - делов на пару часов. Пользуйся виртуальной кастомной прошивкой.
|
Цитата:
|
aaa111, ну можно кусками чанками дампить, например разделить на диапазоны. А потом можно всё склеить в один единый дамп.
Только нужно учитывать, что память постоянно меняется при выполнении тех или иных действий. |
Цитата:
Кстати в архиве если не ошибаюсь в дире test есть текстовый файл с описанием участков памяти, а так же сдампленый список процессов и тредов. Может кому то это будет полезно для ознакомления. |
так что я могу изменить идентификатор названия в lic.edat от NPEB00001 до NPUB31201 или просто сохранить его как есть?
|
Thebesthacker, если ты возьмёшь LIC.EDAT, который выложил для тебя Strong-Men, то там записано в ContentID название папки NPUB31201? значит ты должен переименовать название папки так же. Он его просто как положено подписал.
Если возьмёшь мой, который я взял из того торрента, тогда там записано в ContentID название папки NPEB00001, значит так и надо называть папку, вернее там она так и названа. |
|
EriKPshat получил это сейчас, спасибо
IKKar все еще в тестировании не работает, поскольку он сказал |
Цитата:
|
Обновились оба способа для нашего метода. Инструкция и архивы в шапке... + продублирую здесь:
Скачайте и разархивируйте любой понравившийся архив с экслоитом:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ещё процесс передачи зависит от количества мелких файлов. В некоторых играх их около тысячи по 10-150 Кб, такая игра и будет передаваться 5 часов. Ведь передача файла - это не только передача байтов, а ещё ожидание на запрос-передача-ответ-подтверждение контрольной суммы, что файл передался целым и невредимым, а затем следующий запрос.
|
Цитата:
|
Привет, у меня проблемы с резервным копированием / восстановлением, я вставляю игру, загруженную с этого форума, но она не появляется в XMB, я много раз выполнял этот процесс, не смог, может кто-то мне помочь ??
Спасибо! Privet, u menya problemy s rezervnym kopirovaniyem / vosstanovleniyem, ya vstavlyayu igru, zagruzhennuyu s etogo foruma, no ona ne poyavlyayetsya v XMB, ya mnogo raz vypolnyal etot protsess, ne smog, mozhet kto-to mne pomoch' ?? Spasibo! Hello, i'm having a problem in backup/restore, i'm injecting the game downloaded from this forum, but it don't pops up in XMB, i have done the process many times, no succes, can someone help me please?? thank you! |
Цитата:
BaseD добавил 05.02.2018 в 17:05 Ребят я тут наковырял маленькую програмулину, для удобства метода от sandor1985 Суть в чем,кидаете ее в папку htdocs,и оттуда запускаете(но только оттуда),подставляете все параметры которые нужны (TileID,Порт usb консольки,ну и размер файла)....утилитка создает файл edat.js....с вашими параметрами,и заменяет родной Ковырял для себя,для удобства использования...,не надо открывать постоянно блокнот Есть возможность проверьте ;) https://drive.google.com/file/d/1z4T...dnskF76Yo/view P.S. без вирусный,а то гугл ругаеться |
А можно-ли сделать в TABR так, чтобы закинуть игры в папку TABR\game, а закидывать уже в бекап на другой жесткий диск? А то чувствую, что диска не хватит на компе.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вообще посреди темы нельзя засорять ЖД нашего сервера одноразовым мусором, потому что напишут ещё несколько сообщений и ваше вложение уйдёт на другую страницу, которую уже больше никто читать не будет, а вложение будет всю жизнь форума валятся мёртвым грузом на диске и засорять драгоценное место. Для файлов существует тысячи файло-хранилищ, Например: |
Цитата:
|
Цитата:
Только это нужно к sandor1985 и у него же инструкция изменилась и облегчилась. |
Цитата:
|
Может кому пригодится. Скачивал игры отсюда сразу на внешний дж, скачал 80гб, оставил свободного места на жд 100гб. Первый раз у меня получился образ с которого пс не восстанавливалась, выдавала ошибку. В общем игры, помещённые в папку game, во время работы программы копируются в ещё одну папку. Соотвественно свободного места на жд должно быть минимум в 2 раза больше, чем весят игры.
|
Парни, а ДНС с компа обязателен? :crazy:
|
Цитата:
Скачать: :download: http://rgho.st/7PkXgn26z Цитата:
|
Пытался активировать игру Ricochet HD, которую скачал используя программу psnsruff. Игру установил, потом добавил файл EP2016-NPEB00223_00-RICOCHETHDKEY001.edat в папку home/00000006/exdata/.((00000006) у меня выдала TrueAncestor_BACKUP_Retailer)
После этого иконка игры сменилась с Ricochet HD Demo на Ricochet HD и пропала надпись "Купить". Вроде игра как активировалась, но при запуске оказалось, что игра работает в демо режиме. Еще хотел спросить, файл EP2016-NPEB00223_00-RICOCHETHDKEY001.rap надо добавлять в папку exdata? |
Эээ, тебе надо едат от рапа отвязывать. Вот пример инструкции: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1117978
|
Цитата:
|
Цитата:
Она же, эта лицензия, если скачанная из PSN, зашифрована с помощью RIF, который нужно купить. А этот RAP - уже готовый ключ, который извлекли из RIF, т.е. кто-то купил игру вынул ключ утилитой rif2rap.exe и выложил для всеобщего пользования. Поэтому эту лицензию *.edat нужно декриптовать этим ключом, т.к. она подписана локальной покупной лицензией №2 и затем подписать свободной FREE-лицензией №3. Короче, читайте в шапке спойлер для С00 игр. И там я уже давно переподписал все эти EDAT разными версиями лицензий на вкус и цвет, начиная от версии 1 до версии 4, любая на выбор, какая вам больше нравится.
|
Спасибо, буду разбираться
|
ErikPshat, Может выложить в шапку заливку C00 игр через USB(pkg_install)?
|
C00 можно заливать пкг через пузырь, а едат через эксплойт.
|
Strong-Men, ну там инструкция есть, правда через бэкап или через старый метод DTU.
Просто устал уже каждый раз инструкцию переписывать. Про USB мы уже тут расписали метод в exdata на каждой странице в этой теме, и в инструкции у sandor1985 про это краем мизинца указано. А про переподписывание, нужно просто шапку полностью читать и тренироваться выполнять, тогда и будет у юзера в голове полная картина. |
Текущее время: 00:27. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.