|
Djon787, там копирование происходит из папки game в папку workspace, поэтому да, для обработки нужно много места. Но исходник и результат по размеру будут примерно схожими.
|
Понял, спасибо!
|
Здравствуйте, как на одном жестком диске для хранения файлов, данных мастер переноса не копируются в Ofw консоль?
|
Vukov, а если по-русски сформулировать вопрос? Можно по-сербски...
|
Всем привет! Хотел узнать есть ли такие игры, требующие диск в приводе при копировании этим способом (Для FW <= 4.70 - производим инжект в бэкап)?
Есть еще какие-нибудь сайты с готовыми играми для OFW? |
Djon787, в шапке ссылка же
|
Цитата:
При черном экране, последовательно (если не помог какой-то пункт - переходим к следующему): 3) Монтируем неконверченую игру в мультимане и даем ей установить данные. Эту папку потом включаем в перенос. google translate sucks!:dash: |
делал Infamous 2 (дурная репутация 2) - почему на CFW все работает с различными патчами (1.01 и до 1.04). а при переносе на OFW 1.04 при запуске - пишет вставьте второй диск, но если вообще удалить все патчи, то игра 1.00 запускается без патча о_О (ofw 4.81)
vihrov добавил 21.04.2017 в 15:13 и еще вопрос - народ, где можно старье демо взять ??? у меня есть подозрения что FarCry 4 может работать без LICDIR. а еще хочется с Диабло 3 поэкспериментировать, но не могу найти demo для ps3 нигде. |
|
Цитата:
Do next: 1.on CFW install game data,then copy this game data to you external HDD 2.then inject this game data to your backup with game |
Цитата:
what should i do for black screen |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Всем привет что это за метод? - На CFW, от 4.75 включительно, вам нужно передать папки по FTP, это ведь передача файлов не с приставки на приставку а какой то еще?
|
pahom-vip, какой метод?
|
Have anyone tried with Assassin's creed 1 ?? , even with creating ASSASSIN_ISO folder , the game still returning to XMB
Кто-нибудь пробовал с Assassin's creed 1 ?? , Даже при создании папки ASSASSIN_ISO, игра по-прежнему возвращается в XMB |
Abolfazl, Nino na Kuni have .sprx, this .sprx not passed because not include in patch, only ODE users. example DmC. this is answer!
YAGAMI55 добавил 23.04.2017 в 22:40 Цитата:
|
YAGAMI55, ну как твои опыты с подписью EBOOT.BIN?
У меня есть нескромные подозрения, что там дело совсем не в подписи ECDSA. т.к. ты же знаешь, что EDAT мы подписываем с фейковой подписью ECDSA и они же работают. Тут всё дело в том, что не хватает этого маленького блока метаданных, который мы называем FALSE. Утилита scetool заточена была под дисковые EBOOT и там эта секция нулевая, а в NP-методе как раз этой секции не хватает, ранее я показывал на скриншотах её расположение. В этой секции всего 3 строчки кода, в которой записаны смещения на расположение ELF-файла, его размер и тип. |
Цитата:
Кстати я тоже думал про офсеты секций в ELF структуре, но найти именно их в метаданных для меня сложновато раз уже и тебе эта мысля пришла, значит возможно дело в этом, реализовать я это вряд ли смогу А подписывая через BRAKE N MAKE и combined, я брал метаинфу от других NP EBOOT |
Текущее время: 20:50. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.