|
RasTomanS, что за игра?
|
Вложений: 1
Ребят...обновил edat maker специально для LITE версии от sandor1985...https://www.pspx.ru/forum/showpost.ph...postcount=5817
Закидываем в папку htdocs,и от туда запускаем,правим значения под себя и запускаем miniweb, на консоли останется нажать только Initialize ROP Chain Делал для себя,выкладываю для тех кому покажется так удобней (набирать текст на PS3 сущий ад..) Просьба проверить,в особенности sandora..(может опять где накосячил..:blush:) По наставлением sandora изменил название портов на левый и правый...;) Вложение 14271 |
Народ а UFC Undisputed 3 возможно запустить? я так понял на нее нет патча.
|
Цитата:
|
Цитата:
Она не раз проверена,запускается без танцев с бубном...ищи проблему в своих действиях Игра работоспособна А что за ошибка то...? |
Цитата:
|
Цитата:
https://www.pspx.ru/forum/showthread....30#post1108303 |
Цитата:
|
RasTomanS, значит что то не так делали при инжектировании в бекап.
|
sandor1985, c LIC.EDATом там все ок,я ставил ее себе на 2 консоли....все ок
Вот на всякий случай...http://rgho.st/6KJHSPZfJ |
sandor1985,
Так я тебя сразу понял...я имел ввиду что проблема может быть с EDATом конкретно от этой игры..по этому выдернул его из раздачи и закинул сюда отдельно...так сказать для проверки...что бы исключить неправильный размер EDATа от этой игры https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1108833...вот я к чему...;) |
Цитата:
|
sandor1985,
BaseD, ребят огромное вам СПАСИБО, разобрался наконец, весь косяк был именно в забиваемом размере, дико извиняюсь кому надоел со своими распросами)) ну наконец то запустил Tom Raider. Еще раз всем спасибо !!! И благодарен за помощь и поддержку!:good: |
Цитата:
Ещё нубские вопросы:
|
sandor1985
1. Тогда это лишнее примечание, если даже ничего не происходит, но не оказывает отрицательного действия. А то читатели инструкций будут забивать голову себе лишними правилами. Это же они будут держать в голове, что если размер сходится, значит ни в коем случае нельзя нажимать кнопку применить. И будут парится по этому поводу, а не нажал ли я случайно эту кнопку. 2. Ну это в твоей инструкции, никто не знает же, что ты там подхимичил. А Джейсон постоянно что-то меняет, недавно же точно не применялись десятичные значения, потому что 0x всегда подставлялось к размеру файла. Сейчас он это поведение поменял, поэтому я и спрашиваю - работает или нет десятичный ввод. Цитата:
Кстати, когда второй раз выбираете Назначение, после Источника, тогда тоже размер по-умолчанию подставляется. То есть, в обоих случаях автоматом подставляется размер в поле "Размер файла". Поэтому, если вы выбрали Источник и поменялся размер, то ещё рано менять размер, он всё равно вернётся обратно, после того, как вы выберите пункт Назначения. |
Цитата:
Ты проверь плиз, если ввести неправильно десятичное значение, например на пару байтиков меньше или больше. Тогда что будет, передастся ли файл правильно. А то вдруг он всё равно воспринимает десятичное значение как 16-ричное, просто тогда 0x65936 - это 416054 байт в десятичном виде и оно всё равно больше, чем 0x10190 (65936) :D и он может больший размер файла просто тупо пропускать, может дописывая его нулями ))) мы же этого не проверяли, никто наверное не догадался сделать бэкап, распаковать и проверить, какого размера EDAT передался. |
Цитата:
Отличает ли он ввод без 0x как десятичное? Хотя, думаю должен и обязан :) |
sandor1985, ну а что гадать? По коду пусть даже и так, но не всегда код отрабатывает как замышлялось.
Нужно просто проверить :) Экспериментальным путём всегда достигается правильный результат и складывается потом в аксиому. |
sandor1985, в приниципе, тут точно так же, как и в любом другом языке программирования, будь это C++ или Delphy, тут JavaScript тоже должен и в принципе подчиняется этому правилу. Если перед числом явно указывается 16-ричная маска 0x, то препроцессор должен его понимать и преобразовывать в десятичный код.
Главное правильно сделано, что 0x не подставляется автоматически к любому числу в поле ввода, а значит это должно работать по умолчанию. То есть, если мы сами явно НЕ указываем спереди 0x, то это число должно в принципе распознаваться как десятичное. Так что, думаю, даже можно и не парится и не строить догадки. Можно просто напрямую вводить десятичное "65936" и оно должно правильно интерпретироваться как десятичное. P.S. Нужно наверное инструкцию как-то подправить по этому поводу. Цитата:
|
sandor1985, ну в общем хорошо нафлудили, но главное разобрались и поставили точку в этом вопросе.
А то это было как-то не явно, а только одни сомнения и догадки. |
Добавил более уточнённое описание в пункте 14. Если кто ещё не в курсе, выделенные синим цветом слова - это кликабельные ссылки :)
Цитата:
|
Может вообще убрать пункт 14 из инструкции...по сути ...он нам нужен пока,только для передачи LIC.EDAT
Размер файла,через пунк 12 устанавливается правильный,а больше пока нам ничего и не нужно....а так лишние строки вводят пользователя в заблуждение...и вылазиют всем известные ошибки...? |
Ребят ,подскажите ,пожалуйста! Установлена ofw 4.82 ,есть диск skate 3 [BLUS 30464] . Вопрос - на лицуху получиться установить эти пиратские DLC ,или все же придётся европейский диск покупать ? (а этот диск с рук взял в идеальном состоянии в мск ).Скачал с psnstuff как раз длц-ку американскую " CREATE " .Вроде сделал как надо с DLC конвертацией ,но не могу понять как перекинуть на пс ,через веб-эксплойт .Я уже его через бразуер подрубил ,размер файла ввел,флешку подключил,но как ввожу TitleID ,то пишет "Путь назначения некорректен ..." Из этого второй вопрос :
Сам путь должен быть в следующем порядке - /dev_hdd0/game/BLUS30464/UP0006-BLUS30464_00-CREATOR000000000/USRDIR/CREATOR000000000/creator_00000000.big.edat ?? Или /dev_hdd0/game/BLUS30464/USERDIR/CREATOR000000000/creator_00000000.big.edat ? :search: https://www.pspx.ru/forum/attachment....1&d=1518468495 |
Цитата:
И мне кажется, вы как-то кверх-ногами читали спойлер "Конвертация DLC к играм для запуска на OFW". А ведь там ответы на все ваши вопросы явно расписаны. Папка USRDIR всегда находится в папке с TitleID игры, а в папке TitleID игры в корне лежит PARAM.SFO вместе с ICON0.PNG и прочими файлами, которые всегда там находятся и всем юзерам они уже наверное все глаза замозолили своим постоянством. А в папке TitleID/USRDIR всегда лежит экзешник EBOOT.BIN Отсюда и пляшем. Запутаться сложно. У вас в пути с DLC вы можете эти файлы увидеть и сообразить что за папка и где она должна быть по отношению к другим. Цитата:
Например, в игре FIFA 18, которую я конвертил, игра требовала прошивку 4.75 вроде. И там по-моему я выставлял версию 4 EDAT для 4.хх, потому что всё равно эта игра не пойдёт на 3.хх, а только на 4.75-4.82. А от выбранной версии EDAT зависит и размер файла, потому что у них разные размеры генерируются. Я об этом так же написал в инструкции по ссылке в пункте 14. Так что версию EDAT всегда нужно проверять. Мало ли кто каким конвертером пользовался и какую версию EDAT выставлял. |
Цитата:
Уже 4 часа сижу и втыкаю ) Цитата:
Так все же должно быть "/dev_hdd0/game/BLUS30464/USERDIR/CREATOR000000000/creator_00000000.big.edat или "...game/BLUS30464/UP0006-BLUS30464_00-CREATOR000000000/USRDIR..." ? В PS3PKG GUI так прописана директория Длсишки pkg .. Пожалуйста ,ответьте ! https://www.pspx.ru/forum/attachment....1&d=1518477696 |
Вложений: 1
Цитата:
Где вы видите в PS3PKG GUI что так прописана директория? Я что-то вижу другое. Правда у меня и глаза другие, может в этом проблема ))) Вот на скриншоте нарисовал про то, о чём я вам писал: Вложение 14280 И ещё, видите там файлы в корне лежат - PARAM.SFO, ICON0.PNG и т.д и ещё папка USRDIR. Это про всё это я вам писал. И вроде бы, как мне кажется, вполне доходчиво. Вот: Цитата:
|
murena22, Для невнимательных:
/dev_hdd0/game/BLUS30464/USRDIR/CREATOR000000000/creator_00000000.big.edat Размер: 85468016 или 0x5182370 Помимо этого файла, нужны и другие поскольку у вас игра на BD. Их (dlc pkg) можно установить с помощью этой темы. Не забудьте перед установкой переименовать в ps3pkg.pkg После установки pkg через эксплоит скопируйте переподписанный (как переподписать смотрите в шапке) creator_00000000.big.edat Отпишитесь о результатах. |
in1975, пытался установить игры через этот метод. C00 ставятся спокойно, а другие уже игры не ставятся(крашится на 27%). Еще устанавливал пкг активации для c00 игры, игра в итоге не активировалась. Только через эксплоит.
|
antrus4, ну я же про длс говорю, а не про игры.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Файлы EDAT, в этих официальных PKG с DLC, всё равно придётся декриптовать и переподписывать, а потом заменять оригиналы Шагом №3 из шапки. Потому что они там подписаны локальной покупной лицензией №2, а чтобы лицензию не покупать, нужно их переподписать свободной FREE-лицензией №3. Я наверное уже в сотый раз повторился об этом в этой теме. Нужно бы в инструкцию добавить способ с пузырями, а то про них совсем как-то подзабыли. |
ErikPshat, Ну я же не тот юзер ;). А пузырь нам удобен для других файлов, чтобы каждый раз через эксплоит не писать размеры. Можно и добавить в шапку.
|
Цитата:
|
Цитата:
В шапку добавил, если что поправишь ;) |
Окончательное решение ошибки 80029530
Вставьте флэш-память в правый слот (второй слот). Выполняйте операцию Ps3xploit. У меня была та же проблема с суперслимкой Ps3. Я решил такую проблему |
Цитата:
Цитата:
Чего уже только не пробовал. Все делаю по инструкции, но только первая версия эксплоита работает(с 1-10 попытки). Даже флешки уже пробовал менять, мало ли. |
Цитата:
|
Имеется игра с файлом LIC.DAT, как его зашифровать в LIC.EDAT?
|
aaa111, ссылка на видео
Если что, куки, кэш чистил. Флешка в правом порту в FAT32. При прохождении "Beep test" все отлично, появляется желтая надпись, начинается поиск смещений. Так же попробовал Дамп LV2 системных вызовов в разделе Дампинг. Опять же все хорошо, желтая надпись и поиск смещений. А вот тест чтения/записи файла не работает совсем. |
Цитата:
--- подскажите, пожалуйста, кто знает. имеется бэкап до начала всех манипуляций с эксплойтом и тд. в нем есть сохранения от игр, можно ли как-то распаковать этот самый бэкап, вытащить нужные сохранения и скинуть их на приставку |
Текущее время: 09:49. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.