PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

in1975 19.05.2017 06:12

Цитата:

Сообщение от sLim80 (Сообщение 1115305)
- в блоке "PS3 OFW RePack (ISO2PKG)" же написано

нет в шапке этой темы такого.

Цитата:

Сообщение от sLim80 (Сообщение 1115308)
Перенёс ручками на приставке данные DLC из самой игры NP... в патч BC... и всё запустилось

в шапке так и написано.
Цитата:

Сообщение от tukil (Сообщение 1106126)
DLC объединяете с папкой сконвертированной игры BLES12345/BLUS12345.


sLim80 19.05.2017 09:43

Да, немного путаница в терминологии.

После конвертации у нас же основная игра уже лежит в каталоге NP... а не BL..., поэтому сходу не понятно, кажется что в патч нужно затолкать DLC :)

По поводу строчки DLC (Если присутствуют).. - написано в первом сообщении после шапки, где расписано про PS3 OFW RePack (ISO2PKG), я думал это продолжение шапки

in1975 19.05.2017 10:09

Цитата:

Сообщение от sLim80 (Сообщение 1115317)
написано в первом сообщении после шапки,

это старое, не буду же я всю тему переделывать, там много старых рассуждений. Спрятал под спойлер.

JohanieK 19.05.2017 14:52

thanks

ErikPshat 19.05.2017 19:49

Цитата:

Сообщение от sLim80 (Сообщение 1115317)
По поводу строчки DLC (Если присутствуют).. - написано в первом сообщении после шапки, где расписано про PS3 OFW RePack (ISO2PKG), я думал это продолжение шапки

Хех, так инструкция вся в шапке. А все остальные сообщения - это просто общение. каждый может писать что угодно.
Второе сообщение, это было давно и только приблизительное предположение, как нужно пробовать, чтобы попытаться запустить игру через бэкап.
У каждой цитаты есть же ссылка-картинка https://www.pspx.ru/forum/cleardoc/bu...3/viewpost.gif (кликабельно) откуда процитировано сообщение. Эта цитата из другой темы, когда ещё tukil не написал эту тему, выложив первый скрипт конвертации через make_npdata.

jekakmv 20.05.2017 18:12

всем привет подскажите если я скачаю игру из темы https://www.pspx.ru/forum/showthread....9#Alphabetical
The Last of Us
Прошивка: c 4.41 до 4.70
а стоит на моей плойке 4.81 надо ли по новой патчить игу до 4.81
извините не стал 166 страниц читать чтоб найти вопрос на мой ответ

ErikPshat 20.05.2017 18:50

Цитата:

Сообщение от jekakmv (Сообщение 1115374)
а стоит на моей плойке 4.81 надо ли по новой патчить игу до 4.81

Да нет, игра уже пропатчена. Если там указано до 4.70, то это имеется в виду заливка через бэкап.
А на 4.81 значит игру нужно заливать только с консоли на консоль через УПД.

jekakmv 20.05.2017 19:04

понял спасибо)))

jekakmv добавил 20.05.2017 в 19:04
извиняйте за глупые вопросы про бекап Шаг 2. Для FW <= 4.70 - производим инжект в бэкап не до понял, что в конце в итоге делать, проделываешь все манипуляции, игру с патчем куда кидать на флешку а если игра 10гб и на флеш fat32 не залить одним разом как быть
может я чего то не до понял в инструкции

in1975 20.05.2017 19:36

jekakmv, заливаешь по ftp на PS3 с прошивкой CFW и копируешь на PS3 OFW через УПД (Утилиту Переноса Данных).Подробнее в шапке под спойлером

ErikPshat 20.05.2017 20:39

А кстати, на самом деле, если только одна PS3 официальная и делаешь бэкап консоли. А если этот бэкап будет больше 4 Гб, тогда консоль наверное его должна же порезать на несколько архивов? Ведь официальным путём больше никак не получится, т.к. внешние носители принимаются максимум в FAT32.

И обратно должна быть порезка больших бэкапов на части по 4 Гб. По-моему TABR это умеет делать.
Ну я имею в виду игры, которые можно заливать через бэкап.

in1975 20.05.2017 20:47

ErikPshat, конечно умеет. он делает archive_00.dat, archive_01.dat и далее размером не более 4гб. по сути это архив разбитый на части (как в winrar например).

ErikPshat 20.05.2017 21:09

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1115389)
ErikPshat, конечно умеет. он делает archive_00.dat, archive_01.dat и далее размером не более 4гб. по сути это архив разбитый на части (как в winrar например).

ну вот, я думаю это правильный ответ на предыдущий вопрос от jekakmv

Цитата:

Сообщение от jekakmv (Сообщение 1115377)
Шаг 2. Для FW <= 4.70 - производим инжект в бэкап

А зачем ты смотришь инструкцию Для FW <= 4.70, когда у тебя FW >= 4.75, то есть твоя прошивка больше или равно 4.75, т.е. 4.81?

А ещё, если нет второй прошитой PS3 CFW, а есть у друга официальная =< 4.70 OFW, то на неё же можно так инжектировать игры через бэкап, которые не требуют EDAT? а затем передать на другую через УПД/DTU.

jekakmv 20.05.2017 22:11

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1115393)
ну вот, я думаю это правильный ответ на предыдущий вопрос от jekakmv


А зачем ты смотришь инструкцию Для FW <= 4.70, когда у тебя FW >= 4.75, то есть твоя прошивка больше или равно 4.75, т.е. 4.81?

А ещё, если нет второй прошитой PS3 CFW, а есть у друга официальная =< 4.70 OFW, то на неё же можно так инжектировать игры через бэкап, которые не требуют EDAT? а затем передать на другую через УПД/DTU.

смотрел для любопытства как это делали раньше на ПО 4,70

есть у меня сонька super slim оф, ПО 4,81 с не рабочим приводом, на ней закачено 10 игр
и взял себе fat отдам людям чтоб понизили прошивку до 3,55 и прошью ее
скину со слимки игры, добавлю несколько залю обратно на не и продам

ну а потом может займусь закачкой игр а то у нас в городе не кто этим не занимается

gamer2 21.05.2017 01:16

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1110029)
MotorStorm Pacific Rift (BCES00129) + патч 1.03. Игру с патчем и изменённым PARAM.SFO нужно кидать в другую папку, например BCES00129GAME, а также патч отдельно неизменёный в родной папке (BCES00129).

Не могу понять эту инструкцию, уже и так и сяк попробовал, получается нужно разархивировать игру (папку usrdir без eboot.bin) в папку BCES00129GAME в эту же папку распаковать патч, отредактировать param.sfo от диска поменять dg на hg и на версию патча, и распаковать патч в папку BCES00129, всё верно или что то еще?

rupor 21.05.2017 02:39

Цитата:

Сообщение от gamer2 (Сообщение 1115396)
Не могу понять эту инструкцию, уже и так и сяк попробовал, получается нужно разархивировать игру (папку usrdir без eboot.bin) в папку BCES00129GAME в эту же папку распаковать патч, отредактировать param.sfo от диска поменять dg на hg и на версию патча, и распаковать патч в папку BCES00129, всё верно или что то еще?

1. Извлекаешь папку PS3_GAME и переименовываешь ее в BCES00129GAME
2. Распаковываешь патч BCES00129
3. В папку BCES00129GAME копируешь все файлы из патча кроме param.sfo (т.е. param.sfo в BCES00129GAME должен остаться родной от диска).
4. В папке BCES00129GAME редактируешь param.sfo. Меняешь dg на hg и версию игры на версию патча.
Ну и все.
Папки BCES00129GAME и BCES00129 перекидываешь на консоль. Играешься.
Все ж просто :)

sLim80 21.05.2017 08:27

Может кто нибудь проверить Metro (https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1109635)
У меня при каждом запуске игра заново устанавливает данные для игры (минут 8 где-то).

PS Кстати ни у кого на уровне Рейх не зависает игра? Был образ для 3k3y, вис чётко в одном и том же месте (причём с IRD был сделан), грешил на образ, сейчас перекачал новый образ отсюда, виснет там же. Вопрос с битым HDD отпадает, проверял диск, только вариант с глючным сейвом остаётся, проходить заново что ли? В инете похожей траблы не нахожу.

gamer2 21.05.2017 09:47

sLim80, да игра каждый раз устанавливает данные, можно попробовать отключить, насчет миссии где она в конце?, всю не проходил но половину да и ничего не зависало

sLim80 21.05.2017 11:16

Зависает в том месте где садятся на дрезину и начинают уезжать, экран гаснет, внизу справа только патроны видны - после этого приходится с кнопки вырубать приставку.
А как отрубить постоянную закачку данных?

Кстати в раздаче игр заметил ещё один нюанс в FarCry 4 (https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1106635) - после распаковки видно два каталога:
BLES02012
NPEB2012
это нормально что одного нуля в NPшке не хватает?

vihrov 21.05.2017 11:45

Народ, а вот как думаете God of War Collection II - без патча. но посути то eboot.bin запускает один из двух elf файлов. если подменить от первой collection- может проканать ? )))

sLim80 21.05.2017 14:32

Не прокатит, в EBOOT.BIN много параметров, просто так один другим не подменишь, пытался много раз разные махинации делать, переподписывать, подкладывать от других подобных сборок - ни разу не помогло.

Максимум что получалось, это понизить версию прошивки в оригинальной EBOOT.BIN и то как то криво, через раз получалось.

По этому файлу вообще нужно отдельный гайд писать и выкладывать отдельно, + программы для работы с ним под каждый конкретный случай.


Текущее время: 16:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.