PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Софт для PS3 (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=300)
-   -   PS3GameExtractor v1.9.2 - комплект утилит для игр PS3 (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=108199)

Ang3l42 24.09.2023 12:16

Цитата:

Сообщение от s1llence (Сообщение 1274599)
так я написал же, не видно чтоли?

Я не вижу ошибки в написанном. Переводчиком воспользуйся. Потому что там написано, что всё ок.

ErikPshat 24.09.2023 12:31

Цитата:

Сообщение от s1llence (Сообщение 1274593)
You can install the game from 'HAN Debug PKG Enabler' mode.

Попробуй переведи.

MFS 26.11.2023 22:16

Цитата:

Сообщение от uBik (Сообщение 1156447)
Пытался упаковать God of War Ascencion и Infamous1, но пишет, что есть файлы более 4гб. Я посмотрел действительно есть файлы .psarc которые значительно больше 4гб. Но каким образом тогда запаковать их?

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1156457)
никаким

С момента этого страшного ответа прошло 5 лет, вопрос что-то изменилось?) Интересует Final Fantasy X/X-2 HD, там есть файл FFX_Data.psarc весом примерно 5,5 Гб. Нормально распаковывается, но при попытке запаковать просто появляется пустая папка и больше ничего не происходит, что-то можно сделать? Вроде пишут, что для некоторых игр достаточно чуть ли не просто распакованную папку с названием архива скинуть в место, где он лежал, и игра будет без проблем читать оттуда файлы. Это так? Всем заранее спасибо.

in1975 27.11.2023 11:30

MFS, 1. Вопрос - а зачем вообще перепаковывать?
2. Как видно из шапки, программа умеет распаковывать и упаковывать PSARC. При упаковке надо выбрать файл FileList.xml, где содержится перечень файлов на упаковку.

Альтернативная программа MPHT, тоже может такое, но там алгоритм несколько иной.

MFS 27.11.2023 21:24

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1276718)
MFS, 1. Вопрос - а зачем вообще перепаковывать?

Потому что я менял ресурсы (делаю модификацию). Размер новых файлов равен оригинальному байт-в-байт.
Цитата:

2. Как видно из шапки, программа умеет распаковывать и упаковывать PSARC. При упаковке надо выбрать файл FileList.xml, где содержится перечень файлов на упаковку.
Так я ж говорю, не запаковывает обратно)))) Даже не пытается. Сразу открывает пустую папку PackedPSARC и всё. В чём может быть проблема? Есть и FileList.xml и аналогичный .txt, ничего в них не менял.

Ang3l42 27.11.2023 21:32

Цитата:

Сообщение от MFS (Сообщение 1276729)
Есть и FileList.xml и аналогичный .txt, ничего в них не менял.

Ну может поэтому и не пакует? Наверное если ничего не менять, то запакует обратно без проблем.
Цитата:

Сообщение от MFS (Сообщение 1276714)
Вроде пишут, что для некоторых игр достаточно чуть ли не просто распакованную папку с названием архива скинуть в место, где он лежал, и игра будет без проблем читать оттуда файлы. Это так?

Это от игры зависит. Не вижу тут проблемы самому попробовать и узнать как работает на конкретной игре.

Цитата:

Сообщение от MFS (Сообщение 1276714)
С момента этого страшного ответа прошло 5 лет, вопрос что-то изменилось?)

Рекомендую ознакомиться со статьей.

in1975 28.11.2023 01:56

MFS, ну дайте оригинал и модифицированные файлы, запакую, раз у Вас не получается

ErikPshat 28.11.2023 02:19

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1276732)
MFS, ну дайте оригинал и модифицированные файлы, запакую, раз у Вас не получается

Да вот здесь, в корне PKG лежат: FINAL FANTASY X / X-2 HD Remaster |NPEB01391|ENG/EUR

in1975 28.11.2023 10:26

ErikPshat, а мод где?

ErikPshat 29.11.2023 05:25

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1276745)
а мод где?

Какой мод? Он интересовался вот этим файлом PSARC:
Цитата:

Сообщение от MFS (Сообщение 1276714)
Интересует Final Fantasy X/X-2 HD, там есть файл FFX_Data.psarc весом примерно 5,5 Гб.

Я проверил этот файл. Там, при распаковке, в самом конце батник застревает, на последнем этапе, когда формируется список файлов. По-моему он застревает на строке номер 65535 (знакомое и символическое число 0xFFFF), что видно по списку строк в текстовике. Эти строки должны из текстовика переместиться в XML в нужном формате с нужными слэшами.
Нажмите для увеличения


Думаю, что список не может заполниться более этого числа. При упаковке, действительно вылетает. Может быть из-за большого размера файлов, или из-за превышения количества файлов. Ведь другие PSARC спокойно и нормально пакуются.

MFS 03.12.2023 03:37

Ну что же, всё выяснилось) Архив удалось пересобрать через Total Commander с плагином для .psarc и на приставке всё работает. Ура! Безумно рад, моду быть.

in1975 04.12.2023 08:08

ErikPshat, правь баг тогда ;)

ErikPshat 04.12.2023 14:29

in1975, ну это не баг, а такие ограничения утилиты psarc.exe.

in1975 05.12.2023 11:59

ErikPshat, ну так какой выход ? взять другую утилиту. Вон же человек нашел альтернативу.

ErikPshat 06.12.2023 01:01

in1975, плагин под Total Commander засунуть в прогу? :)

in1975 06.12.2023 08:34

ErikPshat, https://www.psdevwiki.com/ps3/PlaySt...C)#PSARC_Tools тут есть альтернативы, плюс описание к стандартному.

обрати внимание на blocksize

Maxim3217 13.03.2024 14:26

Здравствуйте. Помогите пожалуйста. Хочу упаковать игру и выдает ошибку Cannot open file.Что делать? Я проверял файл в папке существует.
Нажмите для увеличения

ErikPshat 13.03.2024 14:51

Цитата:

Сообщение от Maxim3217 (Сообщение 1281673)
Хочу упаковать игру и выдает ошибку Cannot open file.Что делать?

Ты файл PKG хочешь упаковать, судя по скрину? Или игру из папки?

Судя по скрину, то это игра NPUB30594 - Mortal Kombat vs. DC Universe

Maxim3217 13.03.2024 15:00

Я распаковал файл PKG в папку и решил ее упаковать в PKG обратно и разбить по 4GB.
Да именно эта игра.

ErikPshat 19.03.2024 16:13

Maxim3217, о чём я тебя и спрашивал:
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1281679)
Ты файл PKG хочешь упаковать

Просто интересно, как ты собрался файл PKG разделить по 4 ГБ, если ты его ещё не распаковал?

В PKG надо упаковывать ПАПКУ, а не файл PKG.


Текущее время: 05:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.