PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PSP хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=195)
-   -   PSN PKG Decryptor & Extractor (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=103392)

ErikPshat 12.04.2016 06:23

SILENT-Pavel
  1. BOOT.BIN - это нулевой файл, размером в точности как декриптованный EBOOT.BIN. В принципе, его отсутствие вроде никак не влияет на запуск игры, поэтому его можно удалять.
  2. Для SEBOOT незачем переименовывать. проще сразу задать команду - seboot.exe [option] elf_file signed_file, например:
    Код:

    seboot -t1 DATA.PSP EBOOT.BIN
  3. Потом открываешь любой образ игры ISO, зачищаешь оттуда всё лишнее и подкидываешь в SYSDIR свой подписанный EBOOT.BIN вместе с остальными файлами, если они имеются. В PSP_GAME естесственно должен лежать PARAM.SFO от этой игры. Можно и ICON0.PNG. Сохраняешь образ в ISO.
  4. Для FakeNP нужна ещё официальная игра, которая будет выступать в качестве базы. От этой базы и будет браться подпись, это должна быть официальная демка или купленная и зарегистрированная на твоей консоли игра. То есть, из официальной демки берётся PARAM.SFO, ICON0.PNG вместе с подписью в DATA.PSP и перекочёвывают в будущий EBOOT.PBP, т.к. эти файлы проходят проверку, их изменять нельзя. А сам твой образ ISO подписывается этой подписью и ложится, как DATA.PSAR.

Ну вот попробуй запустить: http://rghost.ru/7ts9PKWN7 (NPJG-90009)


Текущее время: 22:00. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.