PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Плагины для PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=226)
-   -   Game Categories Lite (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=90676)

dron00x 07.10.2011 22:16

Спасибо. Все пашет на 6.60 pro b-9 psp go

ErikPshat 04.05.2012 04:24

Обновил в шапке Game Categories Lite v1.5-r3 на r6

Текстовой файл перевода "category_lite_ru.txt" не требуется.
Компиляция производилась сразу с местными региональными настройками.
То есть, в Makefile было выставлено "CONFIG_LANG = ru"

KirJan-DeSign 04.05.2012 20:47

ErikPshat,
щас вот поставил, всё нормально. замечательно работает.

ErikPshat 04.05.2012 21:24

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1030046)
всё нормально. замечательно работает.

Ну получается с учётом того, что пункты меню в настройках были искусственно поменяны местами.

Скрин
[IMG]http://img201.**************/img201/9808/03052012210846.png[/IMG]
Кстати, текстовой файл перевода "category_lite_ru.txt" удали из папки seplugins.

KirJan-DeSign 04.05.2012 21:37

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1030057)
текстовой файл перевода "category_lite_ru.txt"

а его там и нет... с чего это?
он в папке "translations"... и... в меню всё на русском, независимо от наличия/отсутствия этого файла.

хм. а у тебя с чего скрин?
у меня меню:
Цитата:

Сообщение от отображение категорий
как карты памяти / контекстным меню

Цитата:

Сообщение от префикс в категориях
отображать / скрывать

Цитата:

Сообщение от контент вне категорий
не отображать / только мемори стик


ErikPshat 04.05.2012 21:46

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1030060)
а его там и нет... с чего это?

Потому что:
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1029979)
Компиляция производилась сразу с местными региональными настройками.
То есть, в Makefile было выставлено "CONFIG_LANG = ru"




Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1030060)
он в папке "translations"... и... в меню всё на русском, независимо от наличия/отсутствия этого файла.

Папка "translations" совсем и не должна быть никогда, она просто прилагается, чтобы люди сами брали перевод. Это папка из исходников "lang".



Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1030060)
хм. а у тебя с чего скрин?
у меня меню:

Это скрин текстовика перед компиляцией (слева). В исходниках файл не допереведён.
Всё правильно, так и должно быть, как я переводил. Только у меня отображаются ещё дополнительные пункты на ФАТке.

KirJan-DeSign 04.05.2012 21:51

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1030061)
Папка "translations" совсем и не должна быть никогда,

ты про эту папку, хм?:
Цитата:

мс0:\seplugins\src\lang
может его редактировать из этой папки?

меню плагина категорий никак не связана с плагином FreeCore XMB Control? или одинаково отображается ...

ErikPshat 04.05.2012 22:12

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1030063)
мс0:\seplugins\src\lang

Балин, папка SRC (Source Code) - это просто исходники (исходный код), сырой код, из которого потом компилируется программа. Эта папка src на PSP вообще не должна присутствовать.

Я его, русский текстовик и редактировал из этой папки и скомпилировал в файл плагина category_lite.prx.
То есть, русский язык уже встроен в плагин, поэтому и говорю, что текстовик category_lite_ru.txt в папке seplugins теперь не нужен!!!
Но можно положить свой, если не нравится перевод или сообщить мне, что не нравится, я поправлю и скомпилирую заново, как нравится.

У меня сейчас выглядет так:

Отображение категорий

[IMG]http://img696.**************/img696/15/screen1gpt.jpg[/IMG] [IMG]http://img217.**************/img217/714/screen11ex.jpg[/IMG]

Префикс в категориях

[IMG]http://img521.**************/img521/8557/screen2py.jpg[/IMG] [IMG]http://img152.**************/img152/6908/screen21z.jpg[/IMG]

Контент вне категорий

[IMG]http://img62.**************/img62/1414/screen3ebp.jpg[/IMG] [IMG]http://img196.**************/img196/6055/screen31n.jpg[/IMG]

KirJan-DeSign 04.05.2012 22:18

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1030067)
папка SRC (Source Code) - это просто исходники

тьфу) теперь ясно...ох уж эти программистские штучки)
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1030067)
У меня сейчас выглядет так:

хм...БАЛИН), странно, у меня так было на "устаревшей" версии (Game Categories Lite v1.5 - Codestation) плагина. а сейчас обрезанное, ну я выше написал, какое)

ErikPshat 04.05.2012 22:29

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1030070)
тьфу) теперь ясно...ох уж эти программистские штучки)

Эта папка SRC просто прилагается в архивах для разработчиков, если кто-то хочет внести улучшения или исправления в программу.

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1030070)
хм...БАЛИН), странно, у меня так было на "устаревшей" версии (Game Categories Lite v1.5 - Codestation) плагина. а сейчас обрезанное, ну я выше написал, какое)

Ну наверное он пофиксил отображение "Только память системы", чтобы на 200x/300х оно не отображалось, а на PSPgo наоборот отображалось. А про ФАТку видать забыл.
Соответственно и не требуется пункт "Оба вида" на PSP-200x/300x

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1030063)
меню плагина категорий никак не связана с плагином FreeCore XMB Control? или одинаково отображается ...

Это ж совершенно разные плагины, с разной функциональностью.
  • Один делит папки по категориям в стандартном меню.
  • Другой добавляет пункты VSH Menu и Recovery рядом со стандартным
Но вполне возможно, что нагромождение плагинов может конфликтовать друг с другом, может сказываться на нехватку памяти, отсюда на недостающие пункты функций.



Странно, что нету у тебя "В виде папок". Попробуй дваждй зайти в это меню. У меня на второй раз появляется этот пункт.

KirJan-DeSign 04.05.2012 22:42

ErikPshat,
а, всё понял. в принципе не напрягает. все равно в виде папок не использую.
такс, а вот создался файлик "gclite.bin" в сеплугинс...

оппа. плагин конфликтует с FreeCore XMB Control...так и есть, при отключенном плагине вхс-меню, в плагине категорий появляются пункты....

АВАРИЯ!
  1. итак, все плагины отключены.
  2. включены только "категории".
  3. выбрал "отображение категорий" в виде папок.
  4. перешёл в меню ИГРА, нажал х
  5. ПСП выключилась и перешла в ОФ. режим.

хм...странно.

ErikPshat 04.05.2012 23:05

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1030077)
такс, а вот создался файлик "gclite.bin" в сеплугинс...

Это сохранение изменения настроек конфигурации.
Странная закономерность...

gclite.bin
Отображение категорий
  • Как карты памяти:
    00000000010000000100000000000000
  • Контекстным меню:
    01000000010000000100000000000000
  • В виде папок:
    02000000010000000100000000000000

Префикс в категориях
  • Отображать:
    01000000010000000100000000000000
  • Скрывать:
    02000000010000000100000000000000

Контент вне категорий
  • Не отображать:
    02000000010000000100000000000000
  • Только Memory Stick:
    02000000010000000100000000000000
  • Только память системы:
    02000000010000000200000000000000
  • Оба вида:
    02000000010000000300000000000000

KirJan-DeSign 05.05.2012 18:08

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1030088)
Имеешь в виду при попытке зайти в меню Игра => Memory Stick

да, если включено отображение категорий "в виде папок". виснет и перезагружается. проверил на всех 6.60-ПРО-хх, что есть у меня, во всех модах виснет. старая версия плагина так плохо себя не вела. по крайней мере на 6.35 ПРО версия 1.3 работала отлично.
ну соответственно, прииспытании на 6.60 у меня только эти 2 плагина в тесте были (контрол вхс отключал), "тем" никаких нет, ПРО использовал и чистую и мод. всё равно ПСП вырубается.

В общем разобрался с конфликтом при включенном "FreeCore XMB Control".
пункты меню настроек категорий отображаются все, если плагины включать не редактированием .txt, а включать в рекавери меню после установки ПРОшивки. интересненько).

ErikPshat 05.05.2012 21:04

KirJan-DeSign, в шапке во вложении специально оставил предыдущую версию.

Попробуй его потестить. Может этот баг появился в обновлении.

KirJan-DeSign 05.05.2012 21:16

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1030171)
специально оставил предыдущую версию

ок) как протрезвею, потестю и его. щас уже никак...
пока тестил на 6.60 ПРО-моде и 6.60 ПРО-В10 и 6.60 ПРО-В10-мод-фикс "categories_lite-1.5" . у друга сына на 6.35 ПРО-моде ночном тестил "game_categories_light_1_3".
так вот на 6.60 как-то странно работает. внимания ведь раньше не обращал, ещё с 6.35, когда она была у меня, понял, что такое отображение папок мне не подходит, поэтому всегда ставил "в виде карт памяти". а заметил баг только тогда (сейчас при обновлении), когда плагины немного взбунтовались. бунт я подавил, а вот баг остался.
в любом случае, меня это зацепило, буду тестить во всех режимах)

ErikPshat 05.05.2012 22:47

KirJan-DeSign, ещё обрати внимание на предупреждение из Readme:

Цитата:

>> Folder mode limitations/bugs:
* Max categories: 8 (included uncategorized).
* Folder name + homebrew folder name: 30 character, e.g.: My homebrews/AwesomeBigHomebrew
is valid but My homebrews/AwesomeBigHomebrews isn't (i am not counting the "/").
Note: the japanese and other non-ascii characters are 2 bytes wide, e.g.: カラフル counts
as 8 chars.
Цитата:

Сообщение от Перевод
>> Режим "В виде папок" - ограничения/ошибки:
* Максимум категорий: 8 (включая папку "Вне категорий").
* Название папки + название папки Homebrew: 30 символов, например: "My homebrews/AwesomeBigHomebrew" -
является рабочим(30 символов), но "My homebrews/AwesomeBigHomebrews" - не работает(31 символ) ("/" не считается).
Примечание: Японские и другие 2-байтные не ASCII символы, например: カラフル (4 буквы) - считаются как 8 символов.


KirJan-DeSign 06.05.2012 14:32

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1030177)
предупреждение из Readme

блин... у меня 11 категорий и названия все большие, чтобы ребёнок читал понятнее)

мдя, иногда полезно ридми почитать)))
проверил вот щас, так и есть. отображение категорий в виде папок работает при 5 категориях (меньше не смог сделать :) ), но всё-равно немного конфликтует с "FreeCore XMB Control", но конфликт лечится, если сначала (первоначально при установке прошивки) включать плагин категорий, а потом плагин хмв-контроль и именно в рекавери меню.

думаю, в шапке :
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 947340)
Создайте папки (не более 7) необходимых вам категорий с префиксом CAT_, строго латинскими буквами, например "CAT_Homebrew", "CAT_Games", "CAT_ISO", "CAT_Emulators", "CAT_PSX" и т.д., в зависимости от ваших потребностей и фантазии.

надо добавить)

ErikPshat 06.05.2012 20:25

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1030229)
надо добавить)

Ага, добавил.
А я то думал, почему некоторые программы отображаются, как "Повреждённые данные" )))
Вон оно чё, Михалыч :D

У меня лежали:
  • CAT_Program/AdhocFileTransfer v0.7 - отображалось как "Повреждённые данные"
  • CAT_Systems/PSCRYPTER_v2.0_signed - отображалось как "Повреждённые данные"
Сократил названия до 30 символов, так сразу всё нормально.
А стоит сделать 31 символ, так сразу "Повреждённые данные".

KirJan-DeSign 06.05.2012 20:32

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1030276)
отображалось как "Повреждённые данные"

да, с этим проблема оказалась. щас вот сделал игру :

уже не умещается) пришлось сокращать...
CAT_Sony PlayStation 1/Grand Theft Auto Anthology 3in1
вот блин)

ErikPshat 06.05.2012 20:41

Цитата:

Сообщение от KirJan-DeSign (Сообщение 1030277)
CAT_Sony PlayStation 1/Grand Theft Auto Anthology 3in1

Так зачем так размашисто )))

Сделай CAT_PSX/GTA Anthology 3in1

KirJan-DeSign 06.05.2012 20:47

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1030278)
Так зачем так размашисто

CAT_Sony PlayStation 1\GTA - Anthology нормально пошло...
нуууу...детям понятнее) мне вообще хочется русским языком категории называть.
букавки то отображаются, но игры не запускаются. там не предвидится русского языка?

Sasha95local 16.08.2012 21:12

А CAT писать обязательено?

KirJan-DeSign 16.08.2012 22:11

Цитата:

Сообщение от Sasha95local (Сообщение 1045884)
а CAT как писать

да, и именно латинскими буквами !

Sasha95local 17.08.2012 10:24

Я пытался написать на Русском.Игры не запускаются.Но у меня 2 категории были на английском.Теперь всё понял!



СПАСИБО ЗА ПРОГУ!

Sasha95local добавил 17.08.2012 в 10:24
Я пытался написать на Русском.Игры не запускаются.Но у меня 2 категории были на английском.Теперь всё понял!

У меня без CAT_ не пошло дело
СПАСИБО ЗА ПРОГУ!

Annama 11.05.2014 00:14

Новая версия : 1.6

oinvhi 25.02.2016 00:07

Привет, народ!
Подскажите, что не так делаю, проблема в том, что в названиях категорий отображается префикс "CAT_".

например:
ms0:\PSP\GAME\CAT_EMULATORS
ms0:\PSP\GAME\CAT_MINIS

...

в режимах "контекстное меню" и "как карта памяти", отображается так:
CAT_EMULATORS
CAT_MINIS

...
в настройках плагина стоит так: "префикс в категориях - скрывать"

в режиме папок префикс не отображается, только категория, но в этом режиме не отображаются подкладки из фоновой картинки игры.

Headgehog 26.02.2016 02:13

Цитата:

Сообщение от oinvhi (Сообщение 1102063)
Привет, народ!
Подскажите, что не так делаю, проблема в том, что в названиях категорий отображается префикс "CAT_".

например:
ms0:\PSP\GAME\CAT_EMULATORS
ms0:\PSP\GAME\CAT_MINIS

...

в режимах "контекстное меню" и "как карта памяти", отображается так:
CAT_EMULATORS
CAT_MINIS

...
в настройках плагина стоит так: "префикс в категориях - скрывать"

в режиме папок префикс не отображается, только категория, но в этом режиме не отображаются подкладки из фоновой картинки игры.

Тоже столкнулся!
Для режимов котекстного меню и карты включи префикс.

karenjan99 29.09.2016 19:23

кто нить помогите компилить версию что бне отображался полоска и версия прошивки под названием иконок
вроде что то надо правлять в файле mode.c но мне не понятно че там удалить/править

ErikPshat 29.09.2016 22:17

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от karenjan99 (Сообщение 1105791)
что бне отображался полоска и версия прошивки под названием иконок

Под названием иконок? Где там отображается версия прошивки, что-то не замечал? Можно хоть скриншотик и показать пальцем на то место.

А, понял, сейчас посмотрю...

Такое появляется, если в настройках системы выставить отображение категорий папками.
Если выставить контекстным меню или картами памяти, тогда таких надписей нет.

Попробуй вложение, так пойдёт?

karenjan99 30.09.2016 00:09

ErikPshat, Спасибо но хотелось бы всё убрать, ну ладно уж лучше контекстное меню да и там pic1 отображается :)
кстати не в теме но есть ли способ поменять pic1 и icon0 в eboot без пересборки? а то у меня прог много и хочется поменять у всех иконки но с пересборкой уж очень долго получается

ErikPshat 30.09.2016 11:07

Цитата:

Сообщение от karenjan99 (Сообщение 1105798)
Спасибо но хотелось бы всё убрать

Ну я так и подумал. Там я убрал полностью весь код, отвечающий за выведение информации под чертой. Но в таком случае, туда пишется "Нет ограничений" :) - это строка берётся автоматически из функции стандартной прошивки. Вообще туда данные заполняются из PARAM.SFO.
Чтобы совсем это убрать, придётся всё перелопачивать и переписывать код. А это слишком энергетически затратно ради какой-то строчки. Короче, проще оставить всё, как есть.

Цитата:

Сообщение от karenjan99 (Сообщение 1105798)
ну ладно уж лучше контекстное меню да и там pic1 отображается

Зайди в Recovery Menu и выставь там "Прятать PIC1.PNG"

Цитата:

Сообщение от karenjan99 (Сообщение 1105798)
есть ли способ поменять pic1 и icon0 в eboot без пересборки? а то у меня прог много и хочется поменять у всех иконки но с пересборкой уж очень долго получается

Ужас, это ещё для чего? Каждый разработчик трудится и добавляет свои фирменные картинки - это как копирайт. А ты хочешь все труды разрабов на смарку. Это не стоит делать. Понимаю там у одного или пары, тройки приложений тебе не нравится, а зачем прямо у всех?

Если лень пересобирать с помощью PBP Unpacker, то в C:\pspsdk\bin есть консольные утилиты pack-pbp.exe и unpack-pbp.exe. Ты можешь написать батник для пакетной обработки и одним запуском батника разбирать и собирать все приложения, как тебе требуется, например пересобирать вообще без иконок.

karenjan99 30.09.2016 11:37

ну просто когда прог много и у всех разные иконки то смотрится не очень хочется что то одинаковое для всех в одном стиле
http://www.riotsgraph.jp/pochistyle/nes.html уже штук 20 менял пересборкой :crazy:

ErikPshat 30.09.2016 12:10

karenjan99, ну это морока, там же не ко всем прогам есть иконки http://www.riotsgraph.jp/pochistyle/index.html
Потом их же нужно ещё сначала найти, подобрать, скачать иконки и бэкграунды к ним. И оно тебе надо, фигнёй заниматься? :)

Это ты типа ArtHouse занимаешься - домашним искусством? :D

karenjan99 30.09.2016 12:14

http://rgho.st/7nnnCqHtw
теперь ничего не отображается :) просто удалил из файла имена homebrew game, psn game и т.д :D
а вот полоску никак не убрать?

ErikPshat 30.09.2016 12:41

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от karenjan99 (Сообщение 1105807)
просто удалил из файла имена homebrew game, psn game и т.д

Можно и так, там выводится же текст в кавычках, но у тебя всё равно код задействуется.

Я сносил полностью весь код:
Этот код
Код:

wchar_t* GetGameSubtitle(void *arg0 UNUSED, SfoInfo *sfo)
{
    const char *game_type;
    char subtitle[128];
    char firmware[5];
    char *sfofirm, *sfocat, *sfocode;

    sfofirm = patch_index ? sfo->sfo630.firmware : sfo->sfo620.firmware;
    sfocat = patch_index ? sfo->sfo630.category : sfo->sfo620.category;
    sfocode = patch_index ? sfo->sfo630.gamecode: sfo->sfo620.gamecode;

    kprintf("called\n");

    sce_paf_private_strcpy(firmware, sfofirm);

    if (sce_paf_private_strcmp(sfocat, "EG") == 0) {
        game_type = "PSN Game";

        if (sfofirm[0] == 0) {
            sce_paf_private_strcpy(firmware, "5.00");
        }
    } else if (sce_paf_private_strcmp(sfocat, "ME") == 0) {
        game_type = "PS1 Game";

        if (sfofirm[0] == 0) {
            sce_paf_private_strcpy(firmware, "3.03");
        }
    } else {
        if (sfocode[0] == 0 || sce_paf_private_strcmp(sfocode, "UCJS10041") == 0) {
            game_type = "Homebrew Game";
            sce_paf_private_strcpy(firmware, "2.71");
        } else {
            game_type = "Game";

            if (sfofirm[0] == 0) {
                sce_paf_private_strcpy(firmware, "1.00");
            }
        }
    }

    if (firmware[0] >= currfw[0] && firmware[2] >= currfw[2] && firmware[3] >= currfw[3]) {
        sce_paf_private_snprintf(subtitle, 128, "%s (requires %s)", game_type, firmware);
    } else {
        sce_paf_private_snprintf(subtitle, 128, "%s (for %s - %s)", game_type, firmware, currfw);
    }

#ifdef BENCHMARK
    sce_paf_private_snprintf(subtitle, 128, "Benchmark result: %.4f seconds", benchmark_result);
#endif

    kprintf("Returning %s\n", subtitle);
    gc_utf8_to_unicode((wchar_t*)user_buffer, subtitle);
    return (wchar_t*)user_buffer;
}

Плюс нужно убрать блоки кода, отвечающие за эту функцию, обозначенную в заголовке кода: GetGameSubtitle
Иначе не даст компилироваться, это ниже в трёх местах повторяется для разных прошивок:
Код:

    /* Patch the call of scePafGetText to GetGameSubtitle */
    { 0x0000A8AC, (u32) GetGameSubtitle }, // jal scePaf_CB608DE5 -> jal GetGameSubtitle
    { 0x0000A8B0, 0x02402821 }, // addiu $a1, $a1, -21952 -> move $a1, $s2

Код:

    /* Patch the call of scePafGetText to GetGameSubtitle */
    { 0x0000A420, (u32) GetGameSubtitle }, // jal scePaf_CB608DE5 -> jal GetGameSubtitle
    { 0x0000A424, 0x02602821 }, // addiu $a1, $a1, -21952 -> move $a1, $s3

Код:

    /* Patch the call of scePafGetText to GetGameSubtitle */
    { 0x0000A5A4, (u32) GetGameSubtitle }, // jal scePaf_3874A5F8 -> jal GetGameSubtitle
    { 0x0000A5A8, 0x02602821 }, // addiu $a1, $a1, -13876 -> move $a1, $s3


И потом, чтобы не парится каждый раз с русиком, его нужно просто сразу встроить во внутрь плагина, а из папки seplugins удалить внешний.
Вот во вложении русификатор закинь в папку lang, а в файле Makefile поменяй в строке "CONFIG_LANG = en" на ru, затем можешь компилировать прогу сразу с русским языком. Только перед компиляцией удали в исходниках файл category_lite_lang.h, который сгенерировался при предыдущей компиляции. То есть, при очистке предыдущей компиляции командой make clean, этот файл всё равно остаётся, не удаляется.

Цитата:

Сообщение от karenjan99 (Сообщение 1105807)
а вот полоску никак не убрать?

Фиг знает, с этим нужно сидеть разбираться. Хотя, что ты от этого выиграешь, все равно в этом виде "папок" всё по другому отображается. Там не выводится бэкграунд, т.е., как будто это Карта памяти.

karenjan99 30.09.2016 13:00

спасибо компилил русский :)

ErikPshat 30.09.2016 18:55

karenjan99, кстати, я приложил category_lite_ru.txt, потому что в шапке и в исходниках этот файл переведён наполовину и некорректно.

Обновил архив в шапке, всё исправлено.

karenjan99 01.10.2016 22:03

ErikPshat, тут небольшая проблемка, есть хоумбрю super mini mario дело в том что оно ищет свои файлы строго по пути PSP/GAME а положить туда папку с игрой не получается так как отображается как категория

п.с. разобрался, была откючена функция CAT :)

ErikPshat 01.10.2016 22:55

Цитата:

Сообщение от karenjan99 (Сообщение 1105832)
super mini mario

Да, и таких хоумбрю много. Ты уж как-то конкретизируй что ли, ссылки, явки, пароли... Я же не экстрасенс. Этих Марио много всяких, есть v3, есть много портов.

Если в хомке статичные пути, тогда с плагином они конечно дружить не будут. Тебе придётся разбирать EBOOT.PBP и искать в DATA.PSP эти пути, где присутствует PSP/GAME и заменять их через Хекс-редактор на относительные пути. Относительный путь будет считаться от папки, из которой был запущен EBOOT.PBP.

Например, попался такой путь:
  • ms0:/PSP/GAME/SMM/LEVELS/smm_level_XXX.txt
Заменяешь его на такой:
  • LEVELS/smm_level_XXX.txt

karenjan99 02.10.2016 11:53

ErikPshat, вообщем вкючил режим CAT префикс, и просто кидал хомку в PSP/GAME все робит :), отображается в uncategorized :)
сперва я посмотрел через хекс но подумал что надо заменить вот так ms0:/PSP/GAME/Homebrew/SMM/LEVELS/smm_level_XXX.txt но там место не хватило вечером попробую как ты сказал :)


Текущее время: 06:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.