PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

cr0sso 25.01.2019 10:19

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1166625)
Ну тогда легко и просто. Ставишь rap файлы и включаешь HAN. Не можешь? Ну тогда облом. :beach:

Дак у меня прошивка 4.83,какой HAN?)

Ang3l42 25.01.2019 10:20

Цитата:

Сообщение от cr0sso (Сообщение 1166626)
Дак у меня прошивка 4.83,какой HAN?)

Не знаю какой. Для какого-то HAN ты же ставил эти игры. Нельзя бэкапом ничего кроме дисковых версий и C00 завести. Собственно в шапке никаких игр и не упоминается.

cr0sso 25.01.2019 10:22

"HAN на 4.83 не работает!" В теме же написано

Ang3l42 25.01.2019 10:24

Цитата:

Сообщение от cr0sso (Сообщение 1166629)
"HAN на 4.83 не работает!" В теме же написано

Написано, что-же ты не читаешь? Так зачем ты ставишь игры для HAN? Где в шапке инструкция по установке psx/ps2/psp игр?

ErikPshat 25.01.2019 10:48

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1166625)
Ну тогда облом. :beach:

Интересно, дошло до него или для этого нужно быть хакером, как и получить папку Inject?

Думаю, когда человек разумный, который хотя бы попытался выполнить всё по инструкции, поинтересовался бы и запустил бы хоть раз в жизни эту злополучную программу, чтобы посмотреть что будет и какие функции она выполняет, если она зачем-то в инструкции упоминается, тогда бы и не было вопросов где эта папка Inject и почему игры, требующие RAP и запускающиеся только при активации HAN Enable не могут быть запущены на 4.83 до поры до времени, пока этот HAN не портировали на новую прошивку.

Apach7771 25.01.2019 13:18

Я сделал формат жесткого диска в PS3, потом согласно инструкции в шапке сделал бэкап на флешку. При помощи PS3Xport Tool сделал полную распаковку полученного бэкапа, что бы узнать номер пользователя. Дальше попытался установить файлы лицензии как сказано в шапке в пункте Запуск C00 игр из PSN без конвертации, что бы установить Вот эту игру Так вот, моем бэкапе с приставки по пути \Inject\dev_hdd0\home\000000XX\exdata нет папки exdata. Мне эту папку вручную создать?

in1975 25.01.2019 13:50

Apach7771, активируйте приставку, тогда эта папка появиться вместе с act.dat

in1975 25.01.2019 14:18

Apach7771, Шапку уточнил.

ErikPshat 25.01.2019 14:54

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1166659)
Apach7771, Шапку уточнил.

В каком месте?

in1975 25.01.2019 15:15

ErikPshat, в с00 про активацию...

Ang3l42 25.01.2019 15:20

in1975, где?

ErikPshat 25.01.2019 15:23

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1166672)
ErikPshat, в с00 про активацию...

Это в пункте 5 что ли? В принципе в Шаг 2 всё подробнее расписано.

Arhangelskiy 25.01.2019 15:30

Цитата:

Сообщение от tukil (Сообщение 1106126)
Вы должны распаковать свой бэкап, выбрав его сначала кнопкой Select backup folder, выставив горошек на Extract all files и нажав кнопку Execute.

по этому пункту можно было бы дополнить... если в бекапе есть записи и их много то его распаковка займет много времени... можно воспользоваться альтернативным методом:выбрать вместо Extract all files... Extract directore и указать путь /dev_hdd0/home Таким способом распакуется только директория home и процесс извлечения займёт не более пары минут

in1975 25.01.2019 15:56

ErikPshat, ну видимо ты затер, когда редактировал вместе со мной. А зачем в п.2 повторение про C00?

Arhangelskiy 25.01.2019 16:10

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1165239)
А что так далеко ходить? У нас же была огромная расширенная тема по PS3Xport от akela1979, что-то я её нигде не нахожу, удалили что ли?

Нашёл) https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=105120

ErikPshat 25.01.2019 16:18

in1975, ну так правильно, я давно открыл страницу на редактирование и заодно в это время ещё проверял почту и отвечал в других темах, а когда сохранил, то увидел твоё сообщение, поэтому мне стало интересно, когда это ты успел что-то добавить в шапку :D

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1166677)
А зачем в п.2 повторение про C00?

Ну потому что во вкладке Запуск C00 игр из PSN инструкция была старая и как бы общая для всех консолей.
Поэтому дописал в дополнение способ для данного метода по Шагу 2 и перезалил архив с программой.

Лучше тогда это дополнение переместить во вкладку про С00, тогда там привести все пункты к новому методу бэкапа.
Но там будет нашим бэкаперам затруднительно распаковать архив с С00 разлочки, распаковать PKG, потом поставить PsnStuff, загрузить туда базу С00, а потом всё в порядке дополнительной инструкции.

in1975 25.01.2019 16:19

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1166681)
Ну потому что во вкладке Запуск C00 игр из PSN инструкция была старая

там давно уже новое.

ErikPshat 25.01.2019 16:31

in1975, ну найди хоть одно новое предложение, которое я написал в дополнении в шаге 2 в отдельной вкладке.

Что-то я там ничего подобного нового не замечаю, что "там давно уже новое"?

Arhangelskiy 25.01.2019 17:05

Цитата:

Сообщение от tukil (Сообщение 1106126)
Теперь распакуйте точно так же бэкап, который лежит в папке Backup

дополнения к инструкции пункт С... зачем его ещё то раз распаковывать

Arhangelskiy добавил 25.01.2019 в 17:05
Цитата:

Сообщение от tukil (Сообщение 1106126)
Скопируйте папку exdata, содержащую 656 ключей *.edat разблокировки для игр C00 и вставьте эту папку по аналогичному пути с номером вашего профиля в папку Inject.

И наверное положите 656 ключей в папку exdata и вставьте эту папку по аналогичному пути с номером вашего профиля в папку Inject.

ErikPshat 25.01.2019 17:14

Цитата:

Сообщение от Arhangelskiy (Сообщение 1166684)
дополнения к инструкции пункт С... зачем его ещё то раз распаковывать

Не его ещё раз.
Первый раз ты распаковываешь свой бэкап, чтобы узнать под каким номером у тебя профиль на консоли.
Второй раз ты распаковываешь бэкап из папки Backup, чтобы достать ключи в папке exdata.

Цитата:

Сообщение от Arhangelskiy (Сообщение 1166684)
И наверное положите 656 ключей в папку exdata и вставьте эту папку по аналогичному пути с номером вашего профиля в папку Inject.

А что это меняет? По-моему проще скопировать и перенести сразу папку exdata, нежели всё её содержимое.

Arhangelskiy 25.01.2019 17:51

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1166686)
Второй раз ты распаковываешь бэкап из папки Backup, чтобы достать ключи в папке exdata.

А где лежит папка Backup? Я просто делал как: скачивал от сюда C00_EDAT_UNLOCKS.7z, распаковывал pkg v1 создавал папку exdata и ложил их туда, ну и инжектировал в бекап...

Arhangelskiy добавил 25.01.2019 в 17:51
И ещё такой вопрос: активация приставки это я так понимаю вот по этой теме- Для распаковки шифрованных данных из бэкапа положите в корень папки программы файл idps.bin, куда вы должны записать через Хекс-редактор 16 двузначных байтов номера IDPS своей консоли. Уникальный идентификатор я узнаю через StoreHaxx_4.83, а где взять файл idps.bin...

ErikPshat 25.01.2019 18:34

Цитата:

Сообщение от Arhangelskiy (Сообщение 1166690)
А где лежит папка Backup?

Ну так если в инструкции так написано, то очевидно эта папка лежит в архиве с программой.
Там же нигде не пишется, что эту папку нужно где-то скачать или откуда-то достать.

Цитата:

Сообщение от Arhangelskiy (Сообщение 1166690)
активация приставки это я так понимаю вот по этой теме- Для распаковки шифрованных данных из бэкапа положите в корень папки программы файл idps.bin, куда вы должны записать через Хекс-редактор 16 двузначных байтов номера IDPS своей консоли. Уникальный идентификатор я узнаю через StoreHaxx_4.83, а где взять файл idps.bin...

Да нет, активация приставки - это в меню Сеть должна быть кнопка "Активировать систему PS3" (как-то приблизительно так должна называться).
А что ты говоришь - это только для извлечения из бэкапа шифрованных данных. Потому что при обычном извлечении распаковываются только нешифрованные данные. Ты же видел файлы бэкапа, их там 4 штуки:
  • archive.dat и archive_00.dat - это и есть нешифрованные архивы.
  • archive2.dat и archive2_00.dat - это шифрованные архивы, которые запаролены этим паролем IDPS твоей приставки.
Там же в корне и лежит файл idps.bin, который нужно отредактировать через Hex Workshop. Номер IDPS, который вам выводится на экран, нужно писать прямо напрямую цифрами 1-9 и буквами A-F в основном коде посередине. Для новичков правда это объяснять туговато. P.S. Записал супер-видео для тех, кому это туго даётся :D

Как записать номер IDPS в файл idps.bin или idps.hex
Как записать номер IDPS в файл idps.bin или idps.hex

Apach7771 25.01.2019 20:01

Я правильно понял, что игры Соо из PSN можно устанавливать с флешки МЕТОДОМ ПУЗЫРЕЙ, но при таком методе не будет установлена лицензия LIC.EDAT игры. После установки игры через пузырь, LIC.EDAT можно установить с помощью web-эксплоит, как описано в шапке в пункте Старый метод и дополнительная информация? Вот только я не понял, сам пузырь так и остается в меню приставки и через него можно дальше устанавливать игры, или он пропадает после установки одной игры?
То есть как я понимаю последовательность будет следующая:
1. Методом инжекции в бэкап подготавливаем флешку с дисковыми играми. Тут же устанавливаем ключи активации к играм Соо из PSN.
2. Дальше в полученных бэкап внедряем Пузырь способом МЕТОДОМ ПУЗЫРЕЙ.
3. Восстанавливаем бэкап на консоли.
4. На консоли появляются дисковые игры и ярлык Install Package File.
5. Скачиваем игры Соо и через Install Package File устанавливаем на приставку.
6. Лицензию на установленную через пузырь игру (файл LIC.EDAT) устанавливаем через web-эксплоит.
7. Если нужно установить еще игры из Соо, то повторяем шаги 5 и 6.
Я все верно написал?

Ang3l42 25.01.2019 20:06

Цитата:

Сообщение от Apach7771 (Сообщение 1166699)
Я правильно понял, что игры Соо из PSN можно устанавливать с флешки МЕТОДОМ ПУЗЫРЕЙ

И зачем это надо если есть способ проще без всяких пузырей?

ErikPshat 25.01.2019 20:16

Цитата:

Сообщение от Apach7771 (Сообщение 1166699)
Я все верно написал?

Пржде чем писать сами-то пробовали? :)
Какой web-эксплоит на 4.83? Старый способ работал на 4.82 и он там только для ознакомления.
Инструкция по портированию в бэкап распиана полностью в Шаг 2, вот её по нумерации и выполняйте.
Там же ниже написано дополнение по портированию лицензий к играм С00.

Конвертированные игры или игры С00 из PSN так же кидаются в то же время папками в папку "Inject\dev_hdd0\game".
И пакуете всё это в бэкап одновременно, потому что каждый бэкап, при восстановлении на консоли, всегда форматирует HDD перед установкой и на консоль потом восстанавливается из бэкапа только то, что было в бэкапе.

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1166701)
И зачем это надо если есть способ проще без всяких пузырей?

Нужно просто из старого способа всё поудалять, включая упоминание пузырей и вообще всё устаревшее наверное уже не нужно.

Apach7771 25.01.2019 20:19

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1166701)
И зачем это надо если есть способ проще без всяких пузырей?

Вот и облом. Эти методы не для 4.83.
Получается ВСЕ игры которые хочешь установить надо устанавливать сразу за один раз:dash:

Deeper 25.01.2019 20:20

Все круто! Ребята спасибо! Наконец то я познал Демон сулс и РДР на русском языке!!!
Вы лучшие, и сайт отличный! Жаль неокторые ссылки уже не работают...не все игры можно скачать х(

Ang3l42 25.01.2019 20:20

Цитата:

Сообщение от Apach7771 (Сообщение 1166706)
Если у меня игры занимают больше 120 Гб места, то для того чтобы установить одну игру методом инжекции в бэкап надо будет очень много времени. А так как я понял можно будет доустанавливать по одной игре.

А ничего, что тебе их в любом случае на плойку залить надо?

Apach7771 25.01.2019 20:25

Походу надо использовать не флешку, а внешний жесткий диск. Иначе места не хватит.

Ang3l42 25.01.2019 20:29

Цитата:

Сообщение от Apach7771 (Сообщение 1166709)
Походу надо использовать не флешку, а внешний жесткий диск. Иначе места не хватит.

Если собираешься снимать бэкап, зачем-то с играми, то конечно нужно места столько сколько занято на HDD консоли. Плюс еще под игры которые инжектировать будешь.

Apach7771 25.01.2019 20:32

В том то и дело. Ребенок дал список игр которые он хочет. Я их сейчас установлю через бэкап, но ведь это ребенок, ему еще захочется. А одну игру доустановить не получится.

Ang3l42 25.01.2019 20:33

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1166705)
Нужно просто из старого способа всё поудалять, включая упоминание пузырей и вообще всё устаревшее наверное уже не нужно.

Лучше было сделать новую шапку, а старую перенести во второй пост. Всё равно может пригодиться. Но сейчас там понамешано всего подряд и это только усложняет всё.

jekakmv 25.01.2019 20:38

А я писал, что надо разделить OFW от CFW :good:

Ang3l42 25.01.2019 20:39

Цитата:

Сообщение от jekakmv (Сообщение 1166713)
А я писал, что надо разделить OFW от CFW

Это тут вообще каким боком?

Padre12 25.01.2019 20:47

Ang3l42, Он, я так понял, говорит про DTU.

ErikPshat 25.01.2019 21:15

Короче, старый метод и прочее старьё ищите во втором посту: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1106132

Apach7771 25.01.2019 21:48

В шапке во вкладке Запуск Соо игр с PSN под спойлером Дополнительно уберите, пожалуйста, ссылку на установку методом пузырей, ведь он не работает на OFW 4.83. И дополните, что папка exdata в распакованном бэкапе консоли появится только если активировать консоль. У меня, например, такой папки нет, поэтому я ее создал вручную. Плюс в Шаг 2, вкладка Дополнительно не понятно где взять файл idps.bin. В этом сообщении хорошо расписано про файлы которые находятся в бэкапе консоли. Но у меня в бэкапе консоли файла idps.bin нет, там только файлы с расширением .dat. Может стоит в шапке уточнить, что перед тем как делать бэкап консоли нужно активировать приставку и только тогда в бэкапе появятся все нужные папки и файлы.

BaseD 25.01.2019 22:06

Товарищи....
Если у вас прошивка 4.83, вам шаг 2.
Все!! Все остально, что в шапке не для вас. Остальное нужно прочитать для себя, для ознакомления.

Хватит засорять тему, пузырями и еще чем то там.
Одни и те же бестолковые вопросы.
Обновились на 4.83, купили вы ее такую, исход один...шаг 2.
На данный момент других способов НЕТ!!!
На 4.83 работают:
  • Дисковые игры.
  • Игры C00

На 4.83 не работают игры из PSN.

На данный момент это все, если будет новый способ, он тут же появится у нас на форуме.

rupor 25.01.2019 22:23

BaseD, я что-то пропустил? Пузыри не работают на OFW 4.83? :huh:

Цитата:

Сообщение от BaseD (Сообщение 1166731)
На 4.83 не работают игры из PSN.

А те, что активируются edat файлом установленным в папку с игрой?

ErikPshat 25.01.2019 22:48

Цитата:

Сообщение от Apach7771 (Сообщение 1166728)
Плюс в Шаг 2, вкладка Дополнительно не понятно где взять файл idps.bin. В этом сообщении хорошо расписано про файлы которые находятся в бэкапе консоли. Но у меня в бэкапе консоли файла idps.bin нет, там только файлы с расширением .dat. Может стоит в шапке уточнить, что перед тем как делать бэкап консоли нужно активировать приставку и только тогда в бэкапе появятся все нужные папки и файлы.

В том же сообщении выложено супер-видео :D
B на видео прекрасно видно, где лежит idps.bin и как его править :)
Правда нужно в шапке дописать новый метод высвечивания на экране IDPS/PSID, что-то не понял, почему про него говорят, а его в шапке нет.

А насчёт активации, то вы наверное говорите про act.dat, который появляется при первой активации консоли в PSN, вернее первой попытке скачать какую-нибудь купленную игру или демку, которая скачивает файл активации в папку exdata. Но это пока вам ничего не даёт, т.к. act.dat используется в в теме HAN для подписи RAP к PSN-Играм и активации игр PS1/PS2/PSP, подписанных статичным ключом ECDSA под HAN.

Остальные предложения учтены в шапке.

Цитата:

Сообщение от rupor (Сообщение 1166737)
BaseD, я что-то пропустил? Пузыри не работают на OFW 4.83? :huh:

А лицензия EDAT так же устанавливается из пузыря или её нужно портировать через бэкап?

Цитата:

Сообщение от rupor (Сообщение 1166737)
А те, что активируются edat файлом установленным в папку с игрой?

Об этом дописал в дополнении в Шаг 2.

Какие ещё будут предложения, допущенные ошибки, по правке инструкции в шапке?


Текущее время: 00:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.