PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

Ang3l42 28.01.2019 15:02

Arhangelskiy, Ссылку на игру дай. PSN игры не нужно конвертировать. Они уже конвертированы. Наличие патчей ничего не дает. Никаких lic.edat у psn игр нет.

Arhangelskiy 28.01.2019 15:05

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1167078)
Ссылку на игру дай

http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=788431

Ang3l42 28.01.2019 15:07

Arhangelskiy, Причем тут ISO? На pkg давай ссылку.

Arhangelskiy 28.01.2019 15:08

http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=734550

Ang3l42 28.01.2019 15:10

Arhangelskiy, Как и говорил, PSN игра.

Arhangelskiy 28.01.2019 15:12

А на cfw им для запуска RAP не нужен?

ErikPshat 28.01.2019 15:21

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1167046)
В этом, работает только 336байт всё остальное будет работать относительно кастома, но не оф.

Хочешь сказать, что на OFW будет работать только версия 1?
Это почему ты так решил? Потому что там, в v1, обрезан футер (последняя строка)?

Так в официальных EDAT как раз присутствует этот футер, это я в версии 1 обрезал его, потому что он не считывается.
А вообще там, у официальных EDAT v1, записано такое:
Код:

00000140 45 44 41 54 41 20 70 61 63 6B 61 67 65 72 00 00 EDATA packager..
И все версии подписаны одинаково, с такой солью подписи:
Код:

00000040 47 6F 6F 64 4C 75 63 6B 46 72 6F 6D 50 53 50 78 GoodLuckFromPSPx
И сколько времени прошло этой инструкции, почему никто ни слова не сказал?

ErikPshat 28.01.2019 15:27

Цитата:

Сообщение от Arhangelskiy (Сообщение 1167079)

Ну вот эту как раз мог бы конвертировать. Там обновление есть и в игре нету SELF/SPRX, правда нужно BIN проверить, вдруг они SCE.
И все языки выкинуть _DEU _ESN _FRA _ITA _JPN __POL

Ang3l42 28.01.2019 15:28

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1167088)
правда нужно BIN проверить, вдруг они SCE.

Вполне вероятно, раз у нас этой игры нет. Скачаю скоро, проверю.
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1167088)
И все языки выкинуть _DEU _ESN _FRA _ITA _JPN __POL

Игра 2 гига весит. Что уж настолько издеваться то? :D Тем более там только сабы.

Arhangelskiy 28.01.2019 15:36

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1167088)
правда нужно BIN проверить, вдруг они SCE

который под cfw bin он SCE

Arhangelskiy добавил 28.01.2019 в 15:36
Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1167090)
Скачаю скоро, проверю.

я от туда не смог скачать... нету раздающих

Ang3l42 28.01.2019 15:38

Цитата:

Сообщение от Arhangelskiy (Сообщение 1167091)
я от туда не смог скачать... нету раздающих

Я не говорил, что от туда качаю. На рутрекере раздача живая.
Собственно тут есть подтверждение, что игра рабочая(но это не точно)

ErikPshat 28.01.2019 15:43

Цитата:

Сообщение от Arhangelskiy (Сообщение 1167085)
А на cfw им для запуска RAP не нужен?

Нет, для CFW игра уже отвязана от RAP, там переподписаны все файлы SCE вместо локальной лицензии№2 -> FREE-лицензией №3.
Но такую игру можно обратно восстановить для OFW под HAN вернув обратно официальные файлы и подкинув RAP.

Так же, игры из PSN можно преваратить в дисковые, подменив дисковые SCE из дискового обновления, но только если структура игры не изменена.
Там даже не надо по-моему подменять SELF/SPRX, потому что они подписаны не ключом RAP, а ключом Klicense из EBOOT.BIN, который у всех игр данной серии одинаковы, независимо PSN или на диске.

rupor 28.01.2019 15:50

Цитата:

Сообщение от Ang3l42 (Сообщение 1167094)
игра рабочая(но это не точно)

рабочая, рабочая.
Если не веришь еще здесь можешь глянуть https://www.psdevwiki.com/ps3/CFW2OF...ibility_List#P

Ang3l42 28.01.2019 15:52

Цитата:

Сообщение от rupor (Сообщение 1167097)
Если не веришь еще здесь можешь глянуть

Если ты тестировал, то почему мне не верить)

[PS3][OFW] Painkiller: Hell & Damnation |BLES01791|RUS

krekx 28.01.2019 17:08

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1167087)
Хочешь сказать, что на OFW будет работать только версия 1?
Это почему ты так решил? Потому что там, в v1, обрезан футер (последняя строка)?

Так в официальных EDAT как раз присутствует этот футер, это я в версии 1 обрезал его, потому что он не считывается.
А вообще там, у официальных EDAT v1, записано такое:
Код:

00000140 45 44 41 54 41 20 70 61 63 6B 61 67 65 72 00 00 EDATA packager..
И все версии подписаны одинаково, с такой солью подписи:
Код:

00000040 47 6F 6F 64 4C 75 63 6B 46 72 6F 6D 50 53 50 78 GoodLuckFromPSPx
И сколько времени прошло этой инструкции, почему никто ни слова не сказал?

Это не я хочу сказать, это пс3 себя так на практике ведёт, ей пофиг на теорию :D
Я откуда знаю почему все молчат, все только могут спрашивать :D

ErikPshat 28.01.2019 18:25

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1167106)
Это не я хочу сказать, это пс3 себя так на практике ведёт, ей пофиг на теорию :D
Я откуда знаю почему все молчат, все только могут спрашивать :D

Они все подписаны одинаково, поэтому не может быть одно читать, а другое вдруг не читать.
Наверное как раз ты проверял, не активировав учётную запись.
Потому что они устанавливаются в тот номер учётки, котоая появляется после активации аккаунта в папку exdata и даже эта папка не появится до того случая если не активирована учётная запись, потому что эта папка создаётся в папке под номером учётки 00000002 или 00000003 или 00000004, смотря сколько учёток наплодил пользователь. Какая учётка активирована - под той учёткой и ищутся EDAT для для разлочки игр.

krekx 28.01.2019 21:38

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1167113)
Они все подписаны одинаково, поэтому не может быть одно читать, а другое вдруг не читать.
Наверное как раз ты проверял, не активировав учётную запись.
Потому что они устанавливаются в тот номер учётки, котоая появляется после активации аккаунта в папку exdata и даже эта папка не появится до того случая если не активирована учётная запись, потому что эта папка создаётся в папке под номером учётки 00000002 или 00000003 или 00000004, смотря сколько учёток наплодил пользователь. Какая учётка активирована - под той учёткой и ищутся EDAT для для разлочки игр.

То-есть ты утверждаешь? Значит для 336байт учётка вообще не требуется, а для остальных нужна? Зачем ты вообще такой геморрой придумал? Ты разве не видишь, мучаются, триал и демо получают, руководствуясь твоим теоретическим заблуждением :D выкинь из сборки всё кроме первого, убери развилку для заблудших :D
И да это, игра запускаясь проверяет имеется ли этот фаил, поэтому ей пофиг, на каком пользователе висит эта папка и никакого акт дат не требуется, вообще даже регистрироваться не надо :lol:

ErikPshat 28.01.2019 21:55

krekx, если ставить PKG, тогда по умолчанию они все ставятся в учётку по умолчанию, то есть в ту, которая активирована в системе.
Да и даже не активирована, тогда она сама распаковывается в папку dev_hdd0/home/<current_user>/exdata
<current_user> система сама определяет ту учётку, которая на данный момент текущая. Если у юзера не было создано учётки, тогда она скорее всего всё равно ставится под номером 01, а может 00, т.е. типа дефолтная. Тут не зависит от версии подписи, файлы во всех 4-ёх пакетах одинаковые и подписаны одинаково. Только я скомпилировал make_npdata и тем самым версию 1 таким образом, что там убрал футер, в отличии от официальных EDAT, т.к. он не читается и не принимает участия в подписывании. И тем более, почему, если версия 1 отличается от официальной подписи, у которой внизу написано EDAT packager, то они почему-то должны работать, а версии 2, 3, 4, которые подписаны в точности по образу и подобию официальных EDAT, вдруг не рабочие?

Ну ладно, думаю действительно стоит убрать эти лишние версии, чтобы не вводить пользователей в заблуждение, а то может быть некоторые думают, что нужно ставить все по очереди и тем самым больше игр будет работать :D
Ну а какую ещё развилку-то убрать?

krekx 28.01.2019 22:07

Я тебе про эти лишнии версии и сказал, они тупят видя их, причём 3 из 4х не рабочии, а ещё много повторов из-за регионов, нахрен бы микки маус cдался на 4х языках, когда есть один верный русский, пятилетнии дети не впитывают японаингликорея с молоком матери )))))))))))))))

ErikPshat 28.01.2019 22:08

krekx, ну не сеажи, я видел таких задротов, которые требуют чисто на японсокм игры в оригинале. :D
И не приемлют никакх дурацких переводов.

krekx 28.01.2019 22:12

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1167130)
krekx, ну не сеажи, я видел таких задротов, которые требуют чисто на японсокм игры в оригинале. :D
И не приемлют никакх дурацких переводов.

0.1% задротов ошибаются :D но так ли нужно их переубеждать, достаточно ненавязчиво принудить :lol:

ErikPshat 28.01.2019 23:21

krekx, ну тогда проще оставить все имеющиеся лицензии, карман сильно не поджимают :)
Ладно посмотри своим опрометчивым взглядом ещё раз инструкцию во вкладке Запуск C00 игр из PSN и скажи что ещё не так...

Ещё раз переписал инструкцию, глянь ещё раз...

Egoiste 28.01.2019 23:44

Здравствуйте, запустятся ли эти игры на моей Super slim 4.83 (официальная прошивка) методом "Запуск дисковых игр через бекап"?
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1106648
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1106790
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1106910
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1107190
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1107202
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1107346
И что значит "(только УПД/DTU)"?
И еще такой вопрос если я допустим закину сразу 10-15 игр, сколько по времени займет закинуть после еще допустим 2 игры?
Извиняюсь может за глупые вопросы, но для меня это пока темный лес.
Заранее благодарю.

Z0rdan 29.01.2019 00:04

Цитата:

Сообщение от Egoiste (Сообщение 1167142)
Здравствуйте, запустятся ли эти игры на моей Super slim 4.83 (официальная прошивка) методом "Запуск дисковых игр через бекап"?
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1106648
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1106790
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1106910
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1107190
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1107202
https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1107346

Да.
Цитата:

Сообщение от Egoiste (Сообщение 1167142)
И что значит "(только УПД/DTU)"?

Утилита переноса данных.
Цитата:

Сообщение от Egoiste (Сообщение 1167142)
И еще такой вопрос если я допустим закину сразу 10-15 игр, сколько по времени займет закинуть после еще допустим 2 игры?

Учитывая вес игр, времени прилично уйдёт!

Смотрим внимательно вкладку "Шаг 2. Инжект в бэкап"

Egoiste 29.01.2019 00:20

Z0rdan, Спасибо за понимание. внимательно прочитал, но вопросов все больше.
Я правильно понял, если я закину на приставку 10 игр размером допустим 100 гб и захочу закинуть еще 2 игры, то снятие резервной копии с указанными 10ю играми займет кучу времени?

Arhangelskiy 29.01.2019 00:28

Цитата:

Сообщение от Egoiste (Сообщение 1167146)
10ю играми займет кучу времени?

да нее, 4-5 часов всего)

Arhangelskiy добавил 29.01.2019 в 00:25
проще заново их просто в пустой бекап закинуть...

Arhangelskiy добавил 29.01.2019 в 00:28
А ещё лучше по 3- 5 игр закидывать... поиграл недельку и за вечер новые закинул, а не записывать их сутками

Egoiste 29.01.2019 00:41

Arhangelskiy, спасибо. "Пустой бэкап" , это тот который я первый раз скину с приставки и в отдельную папку на компе спрячу?

Arhangelskiy 29.01.2019 00:47

Цитата:

Сообщение от Egoiste (Сообщение 1167150)
спасибо. "Пустой бэкап" , это тот который я первый раз скину с приставки и в отдельную папку на компе спрячу?

да конечно...

Arhangelskiy добавил 29.01.2019 в 00:47
я сейчас вообще делаю как... если мне нужно добавить игр в бекап, а допустим какие то сейвы от игр мне ещё нужны... я удаляю все игры и делаю бекап и добавляю в него снова игру которая у меня была и новые... у некоторых игр правда защита на сейвы есть всмысле они не записываются в бекап, но я пока таких вроде не встречал

krekx 29.01.2019 07:59

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1167139)
krekx, ну тогда проще оставить все имеющиеся лицензии, карман сильно не поджимают :)
Ладно посмотри своим опрометчивым взглядом ещё раз инструкцию во вкладке Запуск C00 игр из PSN и скажи что ещё не так...

Ещё раз переписал инструкцию, глянь ещё раз...

Мне лично мысль инструкции ясна, что касается других мммммммм затрудняюсь сказать.... :)

EvgeniyPuchkin 29.01.2019 08:10

Подскажите как через PS3Xport Tool удалить игру из бэкапа? Собрал слишком большой бэкап, на консоли не хватает места. Чтобы не пересобирать снова бэкап возможно удалить игру через утилиту?

krekx 29.01.2019 08:19

Цитата:

Сообщение от EvgeniyPuchkin (Сообщение 1167171)
Подскажите как через PS3Xport Tool удалить игру из бэкапа? Собрал слишком большой бэкап, на консоли не хватает места. Чтобы не пересобирать снова бэкап возможно удалить игру через утилиту?

Нет конечно, создавай новый или покупай более ёмкий хдд в пс3, что победит лень или жадность :D

EvgeniyPuchkin 29.01.2019 08:25

krekx, А в PS3Xport выбрать сначала бэкап, затем Delete directory, /dev_hdd0/game/(название папки с игрой). Так не прокатит?:)

krekx 29.01.2019 08:27

Цитата:

Сообщение от EvgeniyPuchkin (Сообщение 1167173)
krekx, А в PS3Xport выбрать сначала бэкап, затем Delete directory, /dev_hdd0/game/(название папки с игрой). Так не прокатит?:)

А ты попробуй что-нить из архива удалить, что бы потом архив не пересчитывал/перепаковывал получившийся объём, ну и нам потом расскажешь :)

ErikPshat 29.01.2019 12:09

EvgeniyPuchkin, если бы ты хоть один раз попробовал снять и залить бэкап, тогда бы своими глазами увидел бы и понял бы что происходит, тогда и всех этих вопросов не задавал бы.

Зачем удалять игры из бэкапа? Да, можно конечно и так. В программе есть такая функция, удалять папки игр по отдельности из бэкапа.
Но не проще ли почистить на консоли всё ненужное и снять бэкап с нужными играми и всякими игровыми данными, затем снять бэкап, куда можно добавить новых игр. Либо, как тебе ранее говорили, держи на компе чистый бэкап пустой консоли, когда ты удалил всё с консоли и снял этот бэкап. И добавляй туда по нескольку игр сколько требуется на какое-то время. Потом быстренько зальёшь новые игры в чистый бэкап. Чем каждый раз мучиться сутками по снятию полного бэкапа, ради добавления туда пары игр.

cr0sso 29.01.2019 12:35

Что делать если на 100% инжекта выходит вместо окошка с кнопкой "ок",окошко: https://ibb.co/nRVtM1c. Что сделать что бы оно не появлялось и из за чего оно появляется?????

ErikPshat 29.01.2019 13:00

cr0sso, программа работает на NET Framework 4.6.1 - установи его. Или через вэб-установщик.

cr0sso 29.01.2019 13:30

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1167185)
cr0sso, программа работает на NET Framework 4.6.1 - установи его. Или через вэб-установщик.

Аааа,вот оно что,просто оно у меня через раз вылетает.

ErikPshat 29.01.2019 13:35

Цитата:

Сообщение от cr0sso (Сообщение 1167192)
Аааа,вот оно что,просто оно у меня через раз вылетает.

Я ожидал ответ: "Установил - теперь всё в порядке!" Но никак не ожидал такого нубского ответа, когда ничего не решилось и до сих пор через раз вылетает.

Тут много ума не надо, программа сама тебе говорит, что требует NET Framework 4.6.1:


cr0sso 29.01.2019 13:45

ErikPshat, неет,ты не так понял)))) Я про то что она у меня так через раз вылетала,в прошедшем времени,сейчас уже установил нет.фраймворк,уже начал процесс инжекции,ждем....

ErikPshat 29.01.2019 13:48

Цитата:

Сообщение от cr0sso (Сообщение 1167195)
неет,ты не так понял))))

Я всё так понял.

Цитата:

Сообщение от cr0sso (Сообщение 1167195)
Я про то что она у меня так через раз вылетала,в прошедшем времени,сейчас уже установил нет.фраймворк,уже начал процесс инжекции,ждем....

И опять ответ не верен! Научи свой мозг вырабатывать правильные ответы, а не тыкать в ответ пальцем в небо.


Текущее время: 02:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.