PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

rupor 12.02.2019 08:00

Цитата:

Сообщение от 6apakyga (Сообщение 1168680)
А это не инструкция к тому, как убрать эти ограничения?

Нет. Это описание как была собрана игра. Только вот почему-то не дописали
Цитата:

Game loads and all stages are available. Note: Does not save data (?)
Цитата:

Сообщение от 6apakyga (Сообщение 1168680)
Если да, в таком случае, как понимать когда открываешь ту или иную тему с игрой, что она подходит для бэкапа?

Смотри в описании к игре пункт Код диска, если TitleID который там указан начинается с BL или BC, то это дисковая игра.

6apakyga 12.02.2019 10:16

Цитата:

Сообщение от rupor (Сообщение 1168729)
Нет. Это описание как была собрана игра. Только вот почему-то не дописали

Смотри в описании к игре пункт Код диска, если TitleID который там указан начинается с BL или BC, то это дисковая игра.

Печальное упущение... Т.к. если знать заранее, что сейвоф не будет, какой смысл ее качать, за раз если не насиловать себя точно не пройдешь, да и если насиловать, то тоже не факт...

Но игра мне понравилась, и мне захотелось как то решить вопрос с полной версией и возможностью проходить кампанию к комфортном темпе. В итоге, пробовал решить вопрос двумя способами, но увы, оба привели к одинаковому результату -
после того, как восстановился, навожу курсор на выбор игры - появляется обложка, превьюшка. Нажимаю запустить - черный экран, ничего не происходит, лампочки на соньке не горят. Оставлял ее раздуплиться минут на 30, не меньше - эффекта нет. когда нажимаешь на кнопку PS и выбираешь выйти из игры - плойка тупо перезагружается сначала.

Какие способы использовал:
1. Скачал торрент ОТСЕДА , в нем получаю:
BLES00649.pkg (11,3 метра - патч, я так понимаю); и папка BLES00649-[IL-2 Sturmovik Birds of prey] (в ней - папка PS3_GAME и файл PS3_DISC.SFB).
Далее по инструкции (правда файл PS3_DISC.SFB, проделывая манипуляции с конвертом не использовал... указал только файл патча.pkg 11,3 mb который; папку нового результат и папку PS3_GAME) с помощью PS3GameConvert получаю две базовые папки: BLES00649 и NPEB00649

В итоге, полученное забэкапил - получил результат что описал выше.

2. Скачал другой торрент - в нем 1 файл только образ .iso
Так же по инструкции все сделал, файл патча использовал с предыдущего торрента, получились точно такие же файлы, абсолютно идентичного веса... и абсолютно идентичный результат..

Прокомментируй плз, где-то я краню конкретно? если да, то где именно?
Если не в тяжесть, помоги плз решить вопрос с полной версией, и возможностью сохраняться и загружаться. - Может где в другом месте надо скачать и установиться по особому?




___________
По харду ап, если кому интересно, может кто с такой же траблой встретится:
1. Глубокое форматирование эффекта не дало - засунув в контроллер, а последний к компутеру (опять же в разных вариациях - через хаб, через порты самого ноута, с помощью блока питания)...и.... везде *****а.

2. Однако вопрос практически считаю решенным:
Есть старенький нетбук, решил попробовать таким путем зайти, раскрутил его, и заменил харды, загрузившись в биосе - биос винт определил...
Теперь осталось сделать загрузочную флеху, и форматнуть

2.5, На крайняк бы особо и не обломался - использовал сей хард, как второй жесткий диск на плойке - тот который заменил - номиналом 160 гигов, по факту - после установки прошивки и всяких резервов системой, сухого остатка получается аккурат в 130 гб, что само по себе тоже не много.
Ну и благо вопрос смены харда 3-5 минут...

ErikPshat 12.02.2019 14:23

Цитата:

Сообщение от 6apakyga (Сообщение 1168732)
BLES00649.pkg (11,3 метра - патч, я так понимаю)

Что за патч? Какой ещё патч может быть в раздаче для CFW?
Патч берётся исключительно в PSN на сайте SONY!!!
Никаких других официальных патчей никто больше к игре не выкладывает, кроме SONY, помимо выложенных в прямом скачивании, потому что они берутся у SONY.

А патчи Sony выкладывает исключительно на своих CDN серверах, которые может сканировать программа из первой вкладки инструкции PS3 Game Updates. У неё нет никакой своей базы данных, чтобы по ней искать патчи, она их просто тупо берёт в PSN у SONY. Вот там и ищи!!! А если SONY не выложила патч к игре, значит его просто в природе не существует и значит читаем в шапке что написано белым по красному.

6apakyga 12.02.2019 18:35

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1168747)
Что за патч? Какой ещё патч может быть в раздаче для CFW?
Патч берётся исключительно в PSN на сайте SONY!!!
Никаких других официальных патчей никто больше к игре не выкладывает, кроме SONY, помимо выложенных в прямом скачивании, потому что они берутся у SONY.

А патчи Sony выкладывает исключительно на своих CDN серверах, которые может сканировать программа из первой вкладки инструкции PS3 Game Updates. У неё нет никакой своей базы данных, чтобы по ней искать патчи, она их просто тупо берёт в PSN у SONY. Вот там и ищи!!! А если SONY не выложила патч к игре, значит его просто в природе не существует и значит читаем в шапке что написано белым по красному.

Скачал офф патч: EP4040-BLES00649_00-PATCH00000000001-A0101-V0100-PE
так же указал его в конвертере, указал iso. забэкапил - результат тот же - превьюшка картинка, запускаю игру - черный экран без какой либо динамики...

Как еще можно решить? Сначала было подумал, что ситуация могла быть такой, из-за того, что использовал в конвертере ранее, в первые два раза, оригинальный патч (судя по всему он таким и является - сужу по размеру и числу байтов в том который выложили в раздаче торрента и тот который качается с серверов), но с неоригинальным названием. И ситуация исправиться, если все сделаю по букве инструкции - то бишь патч с оригинальным с сервера названием... но как-то мимо

Игру не получится установить?

Dr29bart 12.02.2019 23:14

Как можно из бекапа удалить игру используя PS3Xport Tool?

ErikPshat 12.02.2019 23:41

Цитата:

Сообщение от 6apakyga (Сообщение 1168761)
оригинальный патч (судя по всему он таким и является - сужу по размеру и числу байтов в том который выложили в раздаче торрента и тот который качается с серверов)

Ну и как ты судишь их по размеру и числу байтов? Допустим, если раздачу делали под кастом, они взяли EBOOT.BIN, декриптовали его, поменяли пару байт, переподписали и заново упаковали. Но размер-то не изменился. А переподписанный EBOOT.BIN уже никак не будет работать на официалке, потому что у оригинала он шифруется ассимметричным алгоритном ECDSA, который пока ещё никто не взломал. На кастоме проверка подписи ECDSA пропатчена на уровне прошивки, а на официалке SONY почему-то не захотела патчить. Поэтому OFW проверяет контрольную сумму и видит, что она не сходится, и сразу палит подделку.

Я речь веду про EBOOT.BIN, который могли переподписать для кастома. А, как мы знаем, в игре именно он берётся из патча и заменяется в папке игры, чтобы игра запускалась с внутреннего HDD консоли, потому что тот EBOOT.BIN, который в дисковом образе, подписан не NP(DRM)-методом, а обычным дисковым методом и такой файл не запустится с HDD консоли, а запустится только с диска Blu-Ray. Ведь не просто так в шапке белым по красному бросается в глаза надпись, что, если нет патча - значит забудьте об игре. А вы по какой-то выше ссылке, качали торрент для CFW, о чём и говорится в названии той темы и, если там прилагался патч в придачу, так значит его переподписали под кастом.

Но с официальным патчем игра вообще-то должна работать, вот же человек сделал и якобы проверял: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1120247
Но в некоторых играх бывает, разработчики используют всякие хитрости. Это и проверка всех файлов по хэшу перед запуском, и изменение названия папки игровых данных и прочие ухищрения. Возможно в этой игре что-то подхимичили, что юзер почему-то не использовал EBOOT.BIN от патча, который имеется в свободном доступе, а использовал EBOOT.BIN от демки из PSN (он так же подписан в NPRDM для запуска с внутреннего HDD консоли, где-то в шапке булы ссылка на инструкцию со скриншотами, как определить EBOOT.BIN - NPD он или дисковый), соответственно ему пришлось под этот ContentID из EBOOT.BIN, записанный в этой секции NPD, изменять TitleID в PARAM.SFO, HDDGame и название папки (что не обязательно для Bootable-папки), то есть, теперь это игра по всем данным не BLES00649, а NPEB90167.

6apakyga 13.02.2019 00:11

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1168774)
Но с официальным патчем игра вообще-то должна работать, вот же человек сделал и якобы проверял: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1120247
Но в некоторых игра бывает разработчики используют всякие хитрости. Это и проверка всех файлов по хэшу перед запуском, и изменение названия папки игровых данных и прочие ухищрения. Возможно в этой игре что-то подхимичили, что юзер почему-то не использовал EBOOT.BIN от патча, который имеется в свободном доступе, а использовал EBOOT.BIN от демки из PSN (он так же подписан в NPRDM для запуска с внутреннего HDD консоли, где-то в шапке булы ссылка на инструкцию со скриншотами, как определить EBOOT.BIN - NPD он или дисковый), соответственно ему пришлось под ContentID, записанный в этой секции NPD, изменять номер в PARAM.SFO и название папки (что не обязательно для Bootable-папки), то есть, теперь это игра не по всем данным не BLES00649, а NPEB90167.

Доходчиво... Ты очень компетентный в этим вопросах. респект! :good:

Если резюмировать - получить желаемый результат с этой игрой не получится (возможность загружаться)? И лучше забить болта :beach: ?
Или все же есть какой то способ?

ErikPshat 13.02.2019 02:21

Цитата:

Сообщение от 6apakyga (Сообщение 1168778)
Если резюмировать - получить желаемый результат с этой игрой не получится (возможность загружаться)? И лучше забить болта :beach: ?
Или все же есть какой то способ?

Ну почему же, попытаться стоит. Я декриптовал EBOOT.BIN от патча и посмотрел. Не нашёл там указания по TitleID на папку игровых данных. Видимо игра не использует папку игровых данных BLES00649 на HDD.

Попробуй сделать без конвертации так:
  1. Я бы взял Лицензионный образ (без внесения кем-бу то ни было изменений): BLES00649 IL-2 Sturmovik: Birds of Prey
  2. Скачал бы официальный патч из PSN: IL-2 Sturmovik: Birds of Prey [BLES00649] ver1.01
  3. Распаковал бы с помощью PS3GameExtractor игру и патч. Они распакуются в разные папки: ExtractedISO и ExtractedPKG
  4. Игру в ExtractedISO пока там так и оставляем. Удаляем там сразу файл для диска PS3_DISC.SFB и папку PS3_UPDATE с прошивкой PS3UPDAT.PUP. У нас осталась папка с игрой PS3_GAME. Переименовываем её как BLES00649.
  5. Создаём фейковую NP-папку NPEB00649, с тем же номером от дискового TitleID, чтобы в последствии не путаться.
    1. Вырезаем из папки ExtractedISO\BLES00649 все корневые файлы как PARAM.SFO ICON0.PNG PIC1.PNG PS3LOGO.DAT и все прочие, если имеются и вставляем их в новую папку игры NPEB00649.
      Открываем PARAM.SFO и меняем Version и App Ver на ту же максимальную версию оба параметра, как записано в таком же файле в патче из PSN. То есть, открываем параллельно PARAM.SFO из папки ExtractedPKG\BLES00649, и там так же меняем версию в Version так же, как записано в App Ver. Короче, версии в обоих параметрах в том файле патча и в этом игры должны быть 01.01.
    2. Создаём папку NPEB00649\USRDIR и копируем туда EBOOT.BIN из папки патча ExtractedPKG.
    3. Копируем в корень папки NPEB00649 папку с лицензией LICDIR\LIC.EDAT от ранее конвертированной игры с помощью PS3GameConverter по этой теме.
    4. Всё папка игры готова. Эта папка загрузочная Bootable, как стоит галочка на этом пункте в PARAM.SFO, т.е., по этому параметру будет выводиться ярлык на запуск игры в XMB.
  6. Теперь готовим патч в папке игровых данных ExtractedISO\BLES00649.
    1. Копируем из папки патча ExtractedPKG\BLES00649 из PSN 3 файла:
      PARAM.SFO ICON0.PNG и PS3LOGO.DAT, перемещаем их в эту папку в корень ExtractedISO\BLES00649.
    2. Так же копируем от патча из PSN папку USRDIR (там 2 NPDRM файла - EBOOT.BIN и aces.vromfs.sdat) и вставляем в папку ExtractedISO\BLES00649, соглашаясь на замену.
    3. Не забывем проверить PARAM.SFO, вроде мы ранее уже там параметр Version на 01.01 уже исправили, как записано в App Ver. Почему мы меняем его? Потому что мы меняем EBOOT.BIN от патча из PSN с подписью NPDRM в папке игровых данных от дисковой версии, которая была 01.00, а этот номер версии прописан в самом EBOOT.BIN, поэтому параметр из App Ver обновления переезжает в Version игры.
  7. Ну и теперь пакуем в бэкап обе папки - маленькую папку игры NPEB00649 и папку ExtractedISO\BLES00649 игровых данных (Game Data по PARAM.SFO, ярлык от которой в XMB не выводится, благодаря этому параметру).

6apakyga 13.02.2019 03:22

Вот это мануал... От души, админушка! :good::drinks:

В принципе, почти все понятно, за исключением следующих моментов:

1.
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1168781)
Я бы взял Лицензионный образ (без внесения кем-бу то ни было изменений): BLES00649 IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

Этот файл торрент не находит... То есть перед тем как нажать ок - и приступить к загрузке - 0 файлов. Может есть какой альтернативный лиц образ?

2.
Цитата:

Открываем PARAM.SFO и меняем Version и App Ver на ту же максимальную версию оба параметра, как записано в таком же файле в патче из PSN. То есть, открываем параллельно PARAM.SFO из папки ExtractedPKG\BLES00649, и там так же меняем версию в Version так же, как записано в App Ver. Короче, версии в обоих параметрах в том файле патча и в этом игры должны быть 01.01.
Открываем с помощью HEX редактора? Если да, щас попробовал это сделать с имеющимся с предыдущих попыток файлом. Возник вопрос: меняем одно значение на 01.01 или два? в моем том файле внутри только App_ver "01.00", скрин всей записи прилагаю

Или имеешь в виду что меняем в параметре APP_VER версию, а не и в APP_VER и в Version одно и тоже значение? или в том файле будет и то, и то?


с остальным вроде понятно. Еще раз из души душевно в душу! :clapping:

ErikPshat 13.02.2019 04:47

Цитата:

Сообщение от 6apakyga (Сообщение 1168784)
Этот файл торрент не находит... То есть перед тем как нажать ок - и приступить к загрузке - 0 файлов. Может есть какой альтернативный лиц образ?

Как не находит? Если вы не зарегистрированы на трекере (хотя это делается за 3 минуты), то вам доступна там кнопка магнет ссылки http://assets.ipv6.nnm-club.ws/forum...s/magnet48.png (кликабельно), а зареганным доступен сам торрент-файл *.torrent и описание в спойлерах.
Естессна, чтобы такая ссылка работала, должен быть установлен Торрент-клиент от администратора, чтобы в систему интегрироволось и система распознавала такого вида магнитные ссылки. При нажатии на такую ссылку автоматом открывается торрент-клиент, например uTorrent и там просто нажимаете кнопку ОК. Через несколько минут торрент найдёт инфу о раздачеи сидеров с пирами. Сейчас я вижу в заголовке 3 сидера онлайн.

Цитата:

Сообщение от 6apakyga (Сообщение 1168784)
Открываем с помощью HEX редактора?

Да ты чо :D Если имеешь PS3, так любой её владелец должен иметь на компе комплект утилит PS3 Tools Collection. В её составе имеется программа PARAM.SFO Editor. Интересно, как же вы ищете обновления к играм и как находите игры и дополнения в PsnStuff?

https://i2.imageban.ru/out/2019/02/1...cecc86ad8d.png https://i6.imageban.ru/out/2019/02/1...9a5f758c46.png

После первой установки программы, ессно лучше по пути по умолчанию, нужно позапускать все экзешники правой кнопкой от администратора, особенно C:\PS3\ps3tools\tools\PKG_ContentID.exe, тогда у вас появится пункт меню в контекстном меню, где вы можете просто правой кнопкой декриптовать любые файлы.

https://i2.imageban.ru/out/2019/02/1...2e58143639.png

Ну а PARAM.SFO Editor лучше сразу ассоциировать с программой файлы с расширением *.SFO, чтобы при клике на них они автоматом сами открывались в редакторе. Думаю вы должны знать как это делается через меню "Открыть с помощью...".

pavlik 13.02.2019 17:51

Всем привет.Ребята напишу несколько инструкции по вопросам PS3 и HDD (может не по теме но вопрос быль здес):
Если windows (у меня win7) не видеть HDD который убрали от PS3 который подключен через SATA to USB адаптер это нормально.Что сделать?
Рабочий стол>компютер и правая кнопка мыши.>свойства> управление>управление дисками.
Ипоявится всплываюшее меню с вопросам MBR или GPT. По умолчаний MBR. Соглашаемся.Все.Находим свой HDD (будте осторожны) и сделай что хочеш.

6apakyga 13.02.2019 21:15

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1168781)
5 Создаём фейковую NP-папку NPEB00649, с тем же номером от дискового TitleID, чтобы в последствии не путаться.

a. Вырезаем из папки ExtractedISO\BLES00649 все корневые файлы как PARAM.SFO ICON0.PNG PIC1.PNG PS3LOGO.DAT и все прочие, если имеются и вставляем их в новую папку игры NPEB00649.

Вопрос - на этапе 5а, когда вырезаем все файлы из ExtractedISO\BLES00649:
Правильно ли понял, что вырезаем только файлы, папки оставляем? (остаются 3 папки - LICDIR; TROPDIR; USRDIR (в нем - levels, res, sound, ui, video, aces.vromfs.sdat, EBOOT.BIN)

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1168781)
6. Теперь готовим патч в папке игровых данных ExtractedISO\BLES00649.

b Так же копируем от патча из PSN папку USRDIR (там 2 NPDRM файла - EBOOT.BIN и aces.vromfs.sdat) и вставляем в папку ExtractedISO\BLES00649, соглашаясь на замену.

Этап 6b:
после этого, в папке Патча USRDIR находятся обновленные aces.vromfs.sdat, EBOOT.BIN и папки - levels, res, sound, ui, video??

6apakyga 13.02.2019 22:04

Цитата:

Сообщение от 6apakyga (Сообщение 1168819)
Вопрос - на этапе 5а, когда вырезаем все файлы из ExtractedISO\BLES00649:
Правильно ли понял, что вырезаем только файлы, папки оставляем? (остаются 3 папки - LICDIR; TROPDIR; USRDIR (в нем - levels, res, sound, ui, video, aces.vromfs.sdat, EBOOT.BIN)



Этап 6b:
после этого, в папке Патча USRDIR находятся обновленные aces.vromfs.sdat, EBOOT.BIN и папки - levels, res, sound, ui, video??

Короче, опять борода...
Делал, так как ты писал выше, и как я понял - описав сообщением выше., т.е. когда вырезал файлы из папки ExtractedISO\BLES00649 внутри остались 3 папки (LICDIR; TROPDIR; USRDIR (в нем - levels, res, sound, ui, video, aces.vromfs.sdat, EBOOT.BIN)

и на 6б - USRDIR = папки - levels, res, sound, ui, video + обновленные aces.vromfs.sdat, EBOOT.BIN
_________

Версии обновил, лицдир заменил из конверта прошлого..
черный экран и все.

Понимаю, что тебе наверное не за чем это... но если есть возможность и свободное время - мог бы тоже посмотреть? может у меня руки просто кривые.. но вроде все по твоим словам делал

ErikPshat 14.02.2019 03:26

6apakyga, ну тогда забей, видимо в игре присутствует какая-та проверка, видимо не просто так к игре использовали EBOOT.BIN от демки, которая так же подписана в NPDRM для запуска с внутреннего HDD плойки, но этот экзешник урезан в функционал, ибо специально сделан для DEMO.

krekx 14.02.2019 07:27

ErikPshat, добавь ты уже к этой строчке "Если к игре нету патчей - значит нет возможности запускать игру с HDD!!!" ещё и "Если к игре есть патч, игра необязательно заработает, не раскатывайте губу!!!" :D

Indigo_Color 14.02.2019 08:02

Здравствуйте. Будет ли работать инжект метод на 4.84?

krekx 14.02.2019 08:07

Цитата:

Сообщение от Indigo_Color (Сообщение 1168850)
Здравствуйте. Будет ли работать инжект метод на 4.84?

а что уже вышла?

ErikPshat 14.02.2019 08:45

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1168851)
а что уже вышла?

Скачать последнюю версию патча и прошивки:

BaseD 14.02.2019 09:31

Цитата:

Сообщение от Indigo_Color (Сообщение 1168850)
Здравствуйте. Будет ли работать инжект метод на 4.84?

Будет.

gladkov 14.02.2019 09:47

где вы увидели про прошивку 4.84

Ang3l42 14.02.2019 10:23

:crazy: Неужели на днях HAN должен был выйти для 4.83? Чего это они прошивки начали клепать со скоростью света? :crazy:

in1975 14.02.2019 10:56

Ang3l42,

valik1556 14.02.2019 14:41

привет, после обновления на 4.84 будет ли возможность делать бекап с новими играми?

ErikPshat 14.02.2019 16:02

valik1556, да какая разница какая прошивка? Функция бэкапа как работала - так и работает и будет работать!

valik1556 14.02.2019 16:28

интересует будут ли работать игри даним методом после обновления на 4.84 ?

Ang3l42 14.02.2019 16:32

valik1556, Тебе выше как-то непонятно ответили?

Padre12 14.02.2019 16:33

valik1556, После обновление IOS, звонить можно будет? Или сообщения писать?

6apakyga 14.02.2019 16:57

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1168842)
6apakyga, ну тогда забей, видимо в игре присутствует какая-та проверка, видимо не просто так к игре использовали EBOOT.BIN от демки, которая так же подписана в NPDRM для запуска с внутреннего HDD плойки, но этот экзешник урезан в функционал, ибо специально сделан для DEMO.

Ок...
Спасибо за помощь. от души! :good:
:drinks:

_____

Появляется новый взлом прошивки 4.83?
Теперь можно будет не через бэкап устанавливать игры?

Padre12 14.02.2019 17:01

6apakyga,
Цитата:

Сообщение от 6apakyga (Сообщение 1168890)
Появляется новый взлом прошивки 4.83?

Да идет прогресс.

6apakyga 14.02.2019 21:09

Ситуация:
Старый родной хард соньки. Сделал резервную копию с сохраненными играми. Поставил другой хард, добавил в папку Инжект новые игры, а для старых добавил папки с файлом лицензии уже установленных игр:
NPEB22222\LICDIR\LIC.EDAT
NPEB33333\LICDIR\LIC.EDAT
NPEB44444\LICDIR\LIC.EDAT
NPEB55555\LICDIR\LIC.EDAT

После восстановления в бэкап - новые игры запускаются, а запуская старые ошибка 80010006
При бэкапе галочку "реструктуризация" вроде ставил, после восстановления - не помню, проходила реструктуризация автоматом или нет...
Как исправить?

BaseD 14.02.2019 21:54

6apakyga, реконструкция тут не поможет, ошибка отсутвия файла лиценции.
С путями не намудрил случаем?

6apakyga 14.02.2019 22:01

Цитата:

Сообщение от BaseD (Сообщение 1168946)
6apakyga, реконструкция тут не поможет, ошибка отсутвия файла лиценции.
С путями не намудрил случаем?

Так в том и дело, что двумя страницами ранее поинтересовался, как правильно записать новые игры к резервной копии с уже имеющимися.
Человек ответил, что в папку инжект к новым играм добавляем папку NPEBхххх внутри которой находится папка с файлом лицензии: LICDIR\lic.edat

то есть условно в папку инжект перед прожигом добавил 2 папки игр:
NPEB12345
BLES12345

NPEB54321
BLES54321

и то количество папок, какое количество игр было до снятия бэкапа:
NPEBхххх\LICDIR\LIC.edat

все верно?

BaseD 14.02.2019 22:11

6apakyga, смотри, распаковываешь архив с бекапом.
Открываем папку с игрой ( ту которая уже была в бекапе), ну допустим NPEB12345 далее папку LICDIR и видим, что она пустая.
Вопрос, что нужно сделать? Ответ: положить в эту папку файл LIC.EDAT от этой игры.

Консоль не копирует в бекап любые EDAT файлы.
Так понятней?

Если я правильно понял, ты кидаешь в папку NPEB12345 еще одну папку NPEB12345 но с LIC.EDAT?

6apakyga 14.02.2019 22:30

Цитата:

Сообщение от BaseD (Сообщение 1168951)
6apakyga, смотри, распаковываешь архив с бекапом.
Открываем папку с игрой ( ту которая уже была в бекапе), ну допустим NPEB12345 далее папку LICDIR и видим, что она пустая.
Вопрос, что нужно сделать? Ответ: положить в эту папку файл LIC.EDAT от этой игры.

Руководствовался этим пунктом:
Цитата:

Так же, если вы собираетесь снимать с консоли не чистый бэкап, а с ранее установленными играми, тогда имейте в виду, что файлы лицензий LIC.EDAT ранее установленных игр, не будут добавляться в бэкап во время сняти бэкапа консолью, т.к. их добавление в бэкап блокируется на новых прошивках.

Поэтому, если вы хотите, чтобы забэкапленные, ранее установленные игры работали после обратного восстановления, тогда вам нужно заново докинуть рядом с новыми играми, папки старых игр, содержащих LIC.EDAT для них, соблюдая структуру расположения файла лицензии, например:
Цитата:

NPEB12345\LICDIR\LIC.EDAT

В нем, на сколько я понял, говорится, что добавляется вместе с новыми играми, я так понял в папку Инжект. Но не распоковывать архив с бекапом...

Цитата:

Консоль не копирует в бекап любые EDAT файлы.
Так понятней?
Да это конечно было понятно, раз выше в шапке и указано, что если снимаем бэкап уже с играми, то и файл лицензии добавляем по новому.

Цитата:

Если я правильно понял, ты кидаешь в папку NPEB12345 еще одну папку NPEB12345 но с LIC.EDAT?
нет, не правильно. файл лиц.едат имеет такой путь:
Цитата:

....\Inject\dev_hdd0\game\NPEB12345\LICDIR\LIC.EDAT

D777 15.02.2019 04:18

Ну видимо ожидается выход новых игр на пс3 в этом году, раз они обнову выпустили.

BaseD 15.02.2019 07:21

6apakyga, да точно, я с TABR спутал :)
Бекап же не распаковываем.
Тогда все верно и путь правильный.

6apakyga 15.02.2019 16:19

BaseD, как решить тогда вопрос?

Не упомянул, не знаю, может быть это какой то важный показательный момент..., когда завершил восстановление, сонька че то там написала про нового пользователя, и предложила такого же, только со знаком звездочка = *Пользователь 1, к имеющемуся Пользователь 1 (без звездочки), внутри каждого профиля список игр одинаковый, и незагружаемость тех же игр тоже одинаковая...

Как можно все таки сделать чтобы все ок было?

Ang3l42 15.02.2019 16:23

Цитата:

Сообщение от 6apakyga (Сообщение 1168997)
как решить тогда вопрос?

Лучше всего снимать чистый бэкап. К примеру удалить все игры и данные. Оставить одни сейвы. Либо, что гораздо быстрее снятый чистый бэкап хранить на пк. Сейвы с пс3 скидываем на флешку. Дальше в чистый бэкап кидаем что хотим, восстанавливаем и докидываем сейвы. ;) Ну вроде бы всё так.

ErikPshat 15.02.2019 16:43

6apakyga, тут недавно был разговор, что пункт №3 почему-то не работает. Это когда добавляешь к бэкапу новые игры, соответственно в старый бэкап файлы лицензии EDAT не копируются. А при добавлении в бэкап этих лицензий отдельно, то они почему-то не восстанавливаются.
Может это происходит, потому что в бэкапе уже есть папка игры с таким же номером папки с файлами лицензии и поэтому они не копируются, типа 2 одинаковые папки конфликтуют из-за одинаковых названий в одном бэкапе.

Ang3l42 15.02.2019 16:48

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1169003)
типа 2 одинаковые папки конфликтуют из-за одинаковых названий в одном бэкапе.

Вполне вероятно. Поэтому лучше хранить чистый бэкап, копировать его и в него кидать игры с нуля. Ну раз потребность есть что-то докидывать. И время нисколько не тратишь на снятие бэкапа и действий меньше.


Текущее время: 09:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.