PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

in1975 29.11.2016 12:26

ErikPshat, make_npdata -b EBOOT.BIN EBOOT.ELF 0

?

ErikPshat 29.11.2016 12:31

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1108333)
ErikPshat, make_npdata -b EBOOT.BIN EBOOT.ELF 0

?

Да нет. По инструкции как раз наоборот:
Код:

- Bruteforce mode:
<source>: ELF file source for klic
<mode>: 0 - Binary
        1 - Text
        2 - Unicode text


Вот scetool.exe легко декриптует, наверное берёт free klic из файла. А нам этот klic нужен для подписи тела EBOOT.

krekx 29.11.2016 12:33

так полученный ключ записывается в текстовый файлик, а ключ апдейта не изменный, тот что мы лиц.дат подписываем.

ErikPshat 29.11.2016 12:42

Кстати, в PSN патче есть 2 файла EBOOT.BIN и EBOOT_MP.BIN. Так вот EBOOT.BIN подписан в NP, а EBOOT_MP.BIN имеет такую же подпись, как обычные файлы, как и EBOOT_SP.BIN от дисковой версии, значит они оба должны работать. И моя раздача значит должна работать.

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1108337)
сначала импут файл, потом source, т.е ELF
посмотри командную строку с помощью|more

Не, source - это исходный EBOOT.BIN, а ELF file - это декриптованный EBOOT.ELF

in1975 29.11.2016 12:43

Код:

make_npdata [-v] -b <input> <source> <mode>
<source>: ELF file

Вот ведь спорщик! :)

Strong-Men 29.11.2016 13:36

Некоторые игры при запуске просят установится на жесткий диск,в какую папку они устанавливаются?В папку патча или в другую?

Login_OFF 29.11.2016 14:29

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1108342)
Некоторые игры при запуске просят установится на жесткий диск,в какую папку они устанавливаются?В папку патча или в другую?

а ещё интересней, возможно ли эти данные сразу заливать на правильное место, и избавляться от установочных данных в теле самой игры

ErikPshat 29.11.2016 14:42

Цитата:

Сообщение от Login_OFF (Сообщение 1108344)
а ещё интересней, возможно ли эти данные сразу заливать на правильное место, и избавляться от установочных данных в теле самой игры

А самое интересно это то, что юзеры с кастомной прошивкой видят по FTP или через Мультимэн все фалы внутри консоли, даже могут гонять файлы на комп и обратно, но сами не знают куда что устанавливается, где какой файл изменился, почему MD5 после установки у некоторых файлов поменялось :) Вообщем деградация населения стремится к 100% :D

rhish777 29.11.2016 14:44

Народ а может все же попробуем подписать PKG файлы установки? Тогда можно будет инжектирить игры на любую прошивку. На http://nnmclub.to/
Во многих раздачах патчи игр каким то волшебным образом объеденены в один. Как же они подписали PKG ??? Я проверял при инжектери они ставятся.

krekx 29.11.2016 14:46

rhish777, это их сонька подписала, она иногда объеденяет патчи и выкатывает через время один единственный для скачки, наверно так

rhish777 29.11.2016 14:53

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1108347)
rhish777, это их сонька подписала, она иногда объеденяет патчи и выкатывает через время один единственный для скачки, наверно так

Интересно как этот так если у каждого патча своя личная подпись.

in1975 29.11.2016 14:54

кстати, Эрик писал про интересные pkg https://www.pspx.ru/forum/attachment....chmentid=12206

Там вроде много полных игр. а подписанные правильно пкг можно и через проксисервер поставить - так быстрее

Login_OFF 29.11.2016 14:57

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1108345)
А самое интересно это то, что юзеры с кастомной прошивкой видят по FTP или через Мультимэн все фалы внутри консоли, даже могут гонять файлы на комп и обратно, но сами не знают куда что устанавливается, где какой файл изменился, почему MD5 после установки у некоторых файлов поменялось :) Вообщем деградация населения стремится к 100% :D

да не, деградации то нету, но в случае с ГТА5 я уже усвоил что установленные файлы не играют на другой пс3, может чтото с правами на директории, не знаю, но хеши файлов установленных на одной пс3 совпадают с хешами установленных файлов на другой пс3.
просто интересно как с другими играми, может кто экспериментировал ? времени много на такие эксперименты уходит.

rhish777 29.11.2016 15:01

Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1108349)
кстати, Эрик писал про интересные pkg https://www.pspx.ru/forum/attachment....chmentid=12206

Там вроде много полных игр. а подписанные правильно пкг можно и через проксисервер поставить - так быстрее

Но они будут требовать себя купить.

ErikPshat 29.11.2016 15:09

Цитата:

Сообщение от rhish777 (Сообщение 1108351)
Но они будут требовать себя купить.

Наверное к ним достаточно LIC.EDAT подкинуть.

krekx 29.11.2016 15:31

ErikPshat, у псн активация иная, у нас же диск не просит себя купить, вот поэтому мы и получаем запуск.

krekx добавил 29.11.2016 в 15:31
Цитата:

Сообщение от rhish777 (Сообщение 1108348)
Интересно как этот так если у каждого патча своя личная подпись.

Ну смотри, к демон соул 2 были в начале патчи 1,2,3 и так далее, сейчас раздаётся всего один патч почти на два гига, но по старым ссылкам до сих пор можно скачать предыдущие патчи.

krekx 29.11.2016 15:44

Login_OFF, ну в принципе гта 5 можно сделать так что бы не устанавливалась, нужно пометить игру как псн издание, для этого надо иметь полную псн игру, но но но это светит точно баном ибо такие игры должны иметь запись о покупке или статус псн+ должен быть активным и в реестре прописано, что вы её качали в тот момент, когда она была условно бесплатна. То что мы сейчас используем как бы за диск считается и теоретически бан словить должно быть трудно, если только за длц и пас-кеи не учтёные в реестре покупок.

Strong-Men 29.11.2016 15:56

если игры устанавливаются в папку с патчем тогда некоторые файлы патча могут заменятся на файлы с "виртуального диска"
тогда нужно такие игры бекапить с нераспакованными пкг патча,чтобы после установки игры накатить патч по новой.

krekx 29.11.2016 16:00

Strong-Men, неверный вывод, потому что такие патчи имеют изменёные названия файлов и не совпадают с названиями файлов игры, либо имеют папку "патч" а в ней уже фаилы игры с такими же названиями как у игры.

Strong-Men 29.11.2016 16:22

Вложений: 1
Пример
Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1108358)
Strong-Men, неверный вывод, потому что такие патчи имеют изменёные названия файлов и не совпадают с названиями файлов игры, либо имеют папку "патч" а в ней уже фаилы игры с такими же названиями как у игры.

несогласен,например в игре "Tom Clancys EndWar_BLES00326"названия файлов совпадают и находятся в тех же папках

Login_OFF 29.11.2016 17:13

фифа 17 попросила обновиться до 1.05, правильно же я понимаю что официальное обновление убьёт возможность запуска ?

krekx 29.11.2016 17:26

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1108359)
Пример


несогласен,например в игре "Tom Clancys EndWar_BLES00326"названия файлов совпадают и находятся в тех же папках

Если ты уверен что она их скопирует( думается в исполнительном патче всё прописано, что нужно скопировать, а чего нет) тогда проверь :)

krekx добавил 29.11.2016 в 17:26
Login_OFF, чего ради

Ramazon 29.11.2016 18:04

Кто Fifa 17 скачал, Видео инструкцию можно плииизз

xPLOID 29.11.2016 19:10

Цитата:

Сообщение от xayk (Сообщение 1108081)
Не запустилась :(
Запускает логотипы, потом пишет ошибка установки данных. Удаление патча не помогает - тоже самое :cray:

Смею предположить, что вы что-то не так делаете. Вот на скорую руку снял запуск на SuperSlim 4.70 OFW



Если игру переносите на OFW 4.80, то на первой системе данные надо предварительно установить запустив игру.

UNDERTAKER666 29.11.2016 22:16

Подскажите пожалуйста.
Как быть с файлами .psarc ,которые больше 4Gb ,ведь они не льются на fat32?
Пропатчил игру на компе ,хотел залить на внешний HDD(Fat32) на котором лежит бекап для инжекта ,но оказалось ,что файл .psarc больше 4Gb


PS:Вроде нашёл способ.В составе PS3Tools есть распаковщик .psarc буду пробовать.

rhish777 29.11.2016 22:30

Цитата:

Сообщение от xPLOID (Сообщение 1108368)
Смею предположить, что вы что-то не так делаете. Вот на скорую руку снял запуск на SuperSlim 4.70 OFW

Если игру переносите на OFW 4.80, то на первой системе данные надо предварительно установить запустив игру.

Может он пробует игру со вшиты патчами. Так же как с Gran Turismo 6 некоторые мучились, не понимая что всегда в нашем методе должен быть чистый образ игры без всякого встроенного г***на

Кстати Gran Turismo 6 скидывать в прямое скачивание или нет? Обсалютно чистый рабочий образ?

rhish777 добавил 29.11.2016 в 22:30
Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1108354)
ErikPshat, у псн активация иная, у нас же диск не просит себя купить, вот поэтому мы и получаем запуск.

krekx добавил 29.11.2016 в 15:31
Ну смотри, к демон соул 2 были в начале патчи 1,2,3 и так далее, сейчас раздаётся всего один патч почти на два гига, но по старым ссылкам до сих пор можно скачать предыдущие патчи.

Дай ссылку на прямое скачивание 11 гигабайтного файла патча для Gran Turismo 6 ???

Кроме как подписанного кем то собственноручно его я не нашел. Потому и поднял вопрос. Подпись именно PKG (не путай с EBOOT.BIN) уже давно есть. Просто так можно будет что угодно залить на любую прошу без вопросов. Так как установка будет уже идти из восстановленного бекапа.



Народ не забываем что в бекам можно инжектировать любое количество PKG файлов с помощью TrueAncestor BACKUP Retailer v2.00 если они подписаны.

Zzzzzag 29.11.2016 23:08

ErikPshat, а что если темы разделить не по методам закачки, а на обсуждение запуска игр и отдельно два метода в принципе и объединить можно, по ним постов очень мало, в основном в обеих ветках обсуждается запуск игр

krekx 29.11.2016 23:25

rhish777, 11гб это псн игра http://zeus.dl.playstation.net/cdn/E...WVXfvFUJqK.pkg
где ты патч на 11гб увидел :D

rhish777 29.11.2016 23:32

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1108383)
rhish777, 11гб это псн игра http://zeus.dl.playstation.net/cdn/E...WVXfvFUJqK.pkg
где ты патч на 11гб увидел :D

Ладно я вас больше не буду мучить. Смотрите сами. :dash:

Вложение 12213


Я подписывал с помощью её PKG которые ставятся на OFW

И Гран Туризмо делал патчи в один целый. Я просто проверял как вы народ дружите с посковиком GOOGLE :girl_crazy:

krekx 29.11.2016 23:34

rhish777, ты мне покажи перепакованные на твой взгляд патчи, может ты чтото сам путаешь :)
Ну так работает, запаковать игру, чтобы она установилась и работала? :)

rupor 30.11.2016 04:11

UNDERTAKER666
Эээмммм...... А что мешает скопировать ваш бекап для инжекта с HDD(Fat32) на HDD(ntfs), сделать инжект и затем новый бэкап скопировать назад на HDD(Fat32)? :)

ErikPshat 30.11.2016 05:14

Цитата:

Сообщение от rhish777 (Сообщение 1108384)
Я подписывал с помощью её PKG которые ставятся на OFW

Ну так подпиши в PKG один LICDIR/LIC.EDAT и передай на 4.81 вместе с бэкапом. После установки игры, запускай PKG и установи лицензию.
Вот и всё, какие проблемы?
  1. Патч в INSDIR как-то можно идентифицировать по сравнению с DLC и прочими приблудами?
  2. И кто-то знает, по какому пути складываются PSP игры на PS3, чтобы можно было их передать через бэкап?

in1975 30.11.2016 05:47

rhish777, можно подробнее? У меня чего то эта утилка после запуска прекращает работать и ничего не говорит. eboot.bin рядом в папке. fw 3.5 стоит...

ErikPshat 30.11.2016 07:54

in1975, он выложил для x64, может тебе нужно для x86 http://psx-scene.com/forums/f178/%5B...1-20-a-111459/

Кстати, чтобы PKG завёлся, там вроде ничего особого не надо, это же просто архивный контейнер, как MKV или RAR или ISO.
Чтобы PKG стал легитимным, нужно туда добавить License.edat вроде.

krekx 30.11.2016 10:13

ErikPshat, License.edat из чего получить или собрать, случаем не из идпс ?

in1975 30.11.2016 10:42

там в опциях есть создать license pkg правда чего-то черный экран при выборе этого пункта
и даже распаковать пкг не могу с его помощью :(

ErikPshat 30.11.2016 11:16

in1975, я так и не понял, если даже официальный DATA000.pkg лежит в INSDIR, то на консоли он не установится?
А так вообще было бы прикольно устанавливать LIC.EDAT через PKG на 4.81 OFW.

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1108394)
License.edat из чего получить или собрать, случаем не из идпс ?

Я пока прогу не смотрел и не в курсе из чего он генерится. Я просто запустил один раз прогу и посмотрел батник в папке %TEMP%.
F так вариант хороший, если научиться подписывать PKG. И ещё есть же через питон собирать их в Aldostools.

krekx 30.11.2016 11:19

ErikPshat, ну так достопочтенный rhish777, не соизволил подтвердить пакуется ли и принимается ли данное пкг на 4.81 и после всего работает, мне вот лезть, время тратить на авось, не прёт :D ну клик лицензия там точно используется такая как мы используем для лиц.дат

ErikPshat 30.11.2016 11:24

krekx, klic-free видимо используется. Лучше скажи куда PSP игры кидать для бэкапа. Будем хоть подписывать PSN игры и гонять их на PS3 от нечего делать.
Если для PS3 игр используется путь devhdd0:/game/, то для PSP игр наверное путь как-то так: devhdd0:/pspemu/gsme/

krekx 30.11.2016 11:28

ErikPshat, весь игровой контент данные игры\игры\апдейты хранятся в распакованном виде в папке гаме на внутреннем хдд консоле :) каждый вид игрового контента имеет свой набор букавок и циферок.

krekx добавил 30.11.2016 в 11:28
ErikPshat, надо ещё с пс1 разобраться, почему перестали работать на 4.81, чё им стало не хватать.


Текущее время: 04:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.