PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

ErikPshat 03.12.2016 21:40

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1108601)
Какой из этого вывод можно сделать?;)

Да никакой. Просто можно подписывать меньшей версией.
Выставил вместо версии 3 -> версию 2, так же подписалось, как EDATA 2.4.0.W. Вот здесь:
Код:

%tools%\make_npdata -e LIC.DAT "%DIRNAME%\LICDIR\LIC.EDAT" 1 1 2 0 16 3 00 %cID% 1

И здесь:
Код:

for /f "tokens=*" %%B in (%infile%) do %tools%\make_npdata -e "ISOGAME\PS3_GAME\%%~B" "%DIRNAME%\%%~B" 0 1 2 0 16

Но все файлы получились не идентичными, это из-за того, что у него название NPLU31273, а у меня NPUB31273.
А этот ContentID участвует в подписи, поэтому подписалось по разному.
Это вот из этого диалога мне стало интересно насчёт этих птичек: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?p=1108455

catalinnc 03.12.2016 21:57

@ErikPshat

you have to do the same as above except for this

replace
Код:

for /f "tokens=*" %%B in (!infile!) do %tools%\make_npdata -e "%SNAME%\PS3_GAME\%%~B" "%DIRNAME%\%%~B" 0 1 3 0 16
with
Код:

for /f "tokens=*" %%B in (%infile%) do %tools%\make_npdata -e "%SNAME%\PS3_GAME\%%~B" "%DIRNAME%\%%~B" 0 1 3 0 16
_

iva13991 03.12.2016 22:08

Я походу нуб. сделал все по инструкции. есть две папки( игра и патч). на внешнем жестком диске бэкап пс3. не могу сообразить что дальше. скинул папку с цифрами в папку backup, игры в папку game а дальше? на жестком диске как все должно выглядеть? после процедуры в T.A.B Ijnector бэкап не изменился в весе. что не так делаю? на жеском диске одна папка должна быть? игры то должны как то на нем храниться.

in1975 03.12.2016 22:10

iva13991, бекап ps3 в папку backup, игру (2 папки) в папку Game

ErikPshat 03.12.2016 22:12

Цитата:

Сообщение от catalinnc (Сообщение 1108610)
@ErikPshat

you have to do the same as above except for this

replace
Код:

for /f "tokens=*" %%B in (!infile!) do %tools%\make_npdata -e "%SNAME%\PS3_GAME\%%~B" "%DIRNAME%\%%~B" 0 1 3 0 16
with
Код:

for /f "tokens=*" %%B in (%infile%) do %tools%\make_npdata -e "%SNAME%\PS3_GAME\%%~B" "%DIRNAME%\%%~B" 0 1 3 0 16
_

Yes, I understand you, thank you! I have altered it in the next version 0.5. Good work!
In the first post of the manual method is also updated.

iva13991 03.12.2016 22:13

тоесть саму программу тоже на жесткий диск скинуть? ибо если прога в папке на раб.столе распакована, то и все ее папки,типа Game backup и т.д. тоже находятся на раб столе.или же эти папки на диск скинуь после операции?

ErikPshat 03.12.2016 22:25

iva13991, читайте первый пункт инструкции... Там из архива извлекаете папку GAME_CONVERT и в этой папке выполняете все действия. Эту папку можете таскать куда угодно, хоть на внешний диск, хоть на рабочий стол. Далее просто выполняйте пункты по инструкции.

Вы что, не видите в шапке 2 спойлера, Шаг 1 и Шаг 2?

iva13991 03.12.2016 22:30

хм, я скачал игру, сразу с патчем,т.е. готовые две папки. может поэтому не выходит

krekx 03.12.2016 22:32

iva13991, Новичкам фак не писан, если писан, то не прочет, если прочет, то не понят, если понят, то не так. Читай и не думай, делай как написано, главное не думай!
Если ты скачал готовое то переходи в пункт сборки по факу и не думай, тупо делай то что там написано!

ErikPshat 03.12.2016 22:42

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1108618)
Новичкам фак не писан, если писан, то не прочет, если прочет, то не понят, если понят, то не так. Читай и не думай, делай как написано, главное не думай!

:D Всё правильно. Фак для того, чтобы не думать, а тупо читать и делать.

Цитата:

Сообщение от iva13991 (Сообщение 1108617)
хм, я скачал игру, сразу с патчем,т.е. готовые две папки. может поэтому не выходит

Ну так там, где ты скачал игру, должно было хоть что-то написано, пропатчена она или что там вообще раздаётся. В шапке должна быть какая-то инструкция или ссылка на инструкцию.
Если папки лежат точно так же, как как на рисунке в конце шага 1, значит игру кто-то раздаёт с уже выполненным Шаг 1. Пропатчивание игры.
Значит за вами остаётся только выполнить Шаг 2, который раздающий за вас сделать не может :xDD:

iva13991 03.12.2016 22:51

все, вроде дошло. тупо пропустил момент. извиняюсь:scratch_one-s_head:

krekx 04.12.2016 01:10

ErikPshat, а ты планируешь упрощать программку свою до минимума? пора бы уже.... :scratch_one-s_head: сколько можно баловаться, тестить :D

krekx 04.12.2016 03:12

sedris90, а ты представляешь себе что такое "конвертор" ? :)

ErikPshat 04.12.2016 09:44

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1108622)
ErikPshat, а ты планируешь упрощать программку свою до минимума? пора бы уже.... :scratch_one-s_head: сколько можно баловаться, тестить :D

В каком месте её упрощать?

Zzzzzag 04.12.2016 12:34

ErikPshat, думаю не плохо было в новой версии iso2backup добавить диалог выбора куда сохранять файлы

sedris90 04.12.2016 14:23

взываю к создателю ISO2Backup_v0.4 игры которые содержат несколько патчей создаются только с одной папкой NPEBxxxxxx это норм? нет пока возможности проверить эти игры.

in1975 04.12.2016 14:44

sedris90, так и должно быть

sedris90 04.12.2016 19:05

кстати некоторые игры вылетают из ISO2Backup_v0.4

Zzzzzag 04.12.2016 23:13

Цитата:

Сообщение от sedris90 (Сообщение 1108656)
кстати некоторые игры вылетают из ISO2Backup_v0.4

Скорее всего вылетает npdata с длинными и неправильным названиями папок

sedris90 04.12.2016 23:31

Цитата:

Сообщение от Zzzzzag (Сообщение 1108663)
Скорее всего вылетает npdata с длинными и неправильным названиями папок

Beyond Two Souls и колда ни в какую, вылетает

UNDERTAKER666 05.12.2016 00:34

Цитата:

Сообщение от iva13991 (Сообщение 1108611)
после процедуры в T.A.B Ijnector бэкап не изменился в весе. что не так делаю? на жеском диске одна папка должна быть? игры то должны как то на нем храниться.

В папке backup в весе ничего и не меняется.
Новый бекап конвертится в папку output

ErikPshat 05.12.2016 04:47

Цитата:

Сообщение от Zzzzzag (Сообщение 1108635)
ErikPshat, думаю не плохо было в новой версии iso2backup добавить диалог выбора куда сохранять файлы

Вполне можно, но это будет выскакивать лишний диалог. Например, если игру лень копировать в бэкап, то есть в папку "TrueAncestor_BACKUP_Injector\backup", то почему бы сразу не запускать прогу из этой папки.

ErikPshat 05.12.2016 11:20

Такс, решил добавить выбор папки в программу. Какую папку пользователь должен выбирать?

Будем брать папку с "Названием игры", в которой лежит PS3_GAME или сразу PS3_GAME?

rhish777 05.12.2016 11:20

Вот эта PSN игра на которой основан наш способ. Она состоит из одной папки. А не как у нас из двух.

Demons Souls EP0700-NPEB01202_00-DEMONSSOULSDL001

krekx 05.12.2016 11:26

rhish777, что ты этим хочешь сказать, разверни мысль :)

in1975 05.12.2016 12:20

rhish777, мы создаем 2 папки потому что есть игры которые устанавливают данные и при 1 папке они могут затереть то, что в 1 папке

in1975 05.12.2016 12:23

ErikPshat, на мой взгляд это лишняя морока. Откуда запускаем, туда и складываем готовый результат, это логично. А если надо перенести результат куда-то, то через far или другой менеджер это можно сделать за 1 сек.

krekx 05.12.2016 12:23

in1975, да даже не поэтому :D ты ведь читал о глюках одних из нас, представь что будет в гта5 к примеру, если она на ходу будет дешефровать массив и разжимать дешифрованное :D хотя может я ошибаюсь, кому не лень проверте ;)

in1975 05.12.2016 12:27

krekx, ничего особенного не будет. ПС3 всегда дешифрует файлы которые считывает.

ErikPshat 05.12.2016 12:28

in1975, не, не выбор конечной папки, а я имею в виду выбор папки PS3_GAME для конвертации. У нас же прога пока только работает с ISO.

Но тут ещё одна морока, как ни крути, а папку PS3_GAME придётся сначала копировать в нашу папку, а только потом с ней работать.

krekx 05.12.2016 12:29

in1975, псн файлы изначально дешифрованные.

rhish777 05.12.2016 12:47

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от in1975 (Сообщение 1108673)
rhish777, мы создаем 2 папки потому что есть игры которые устанавливают данные и при 1 папке они могут затереть то, что в 1 папке

Просто для неё нет патча. А так он 100% встанет в отдельную папку.

Название папки игры отличается от данных в PARAM.SFO


Кстати гляньте на прошивку. Игры можно делать было этим способом сто лет назад :D

krekx 05.12.2016 12:51

rhish777, я так и не понял ход твоих мыслей, что конкректно ты бы хотел сделать с данной игрой, объяснишь? :)

ErikPshat 05.12.2016 12:53

rhish777, ну вообще PSN игры, которые C_00 - пашут и без патчей. Их только переподписать нужно с FREE лицензией нашим методом.

krekx 05.12.2016 12:53

rhish777, не факт, на нижних прошивках возможно небыло данной функции, это надо проверять :D

iva13991 05.12.2016 13:31

у меня уже 3й час Injector стоит на одном месте.
"It will take a few minutes,please wait..."
ошибок небыло. сколько по времени этот процесс обычно занимает?

krekx 05.12.2016 14:19

iva13991, зависит от объёма втискивания и и скорости хдд, если ты 3ч уже пакуешь, боюсь распаковывать ещё дольше это будешь :D

RayRay34 05.12.2016 14:47

iva13991, ты бы хоть вес указал, я свой последний бэкап на 114 гб собирал примерно 2 часа и еще где-то 3.5 часа ушло чтобы закинуть его на плойку с внешнего hdd

in1975 05.12.2016 14:48

ErikPshat, тогда просто папку PS3_GAME.
И зачем копировать? с полным путем не обработает файлы?

ErikPshat 05.12.2016 14:57

ISO2BACKUP v0.5
 
UPDATE

Changes:
  • Added INSDIR folder extraction.
  • Added section PS3_GAME folder.
  • Other fixes found porting games.
  • Скачать: :download: ISO2BACKUP v0.5 (2,7 МБ) :yandex:
  • Пароль: pspx.ru

Please test it and informs about the patch...



Текущее время: 04:27. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.