PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

ErikPshat 17.02.2018 21:24

PPhoenix, с одной стороны, там, где в поле написано "Имя LIC.EDAT", вы сами вписываете не имя, а путь. Поэтому у вас подставляется кривой путь. И потом, это уже к разработчику, там не надо писать "Имя LIC.EDAT", а просто "Имя EDAT".
А при выборе горошка C00, путь должен сменяться на exdata, в принципе так и происходит.
А у вас вообще видимо не С00 игра, а DEMO или TRIAL, там механизм раблокировки происходит в самой папке с игрой.
Нужно для такого момента сделать ещё один горошек. И как-то приурочить к этому вставку TitleID.

BaseD 17.02.2018 21:37

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1130254)
PPhoenix, с одной стороны, там, где в поле написано "Имя LIC.EDAT", вы сами вписываете не имя, а путь. Поэтому у вас подставляется кривой путь. И потом, это уже к разработчику, там не надо писать "Имя LIC.EDAT", а просто "Имя EDAT".

Исправлю....увлекся очепятался))
Цитата:

Нужно для такого момента сделать ещё один горошек. И как-то приурочить к этому вставку TitleID.
Мысль дельная...ну нужно сначала разобратся с win10

PPhoenix 17.02.2018 21:57

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1130254)
PPhoenix, с одной стороны, там, где в поле написано "Имя LIC.EDAT", вы сами вписываете не имя, а путь. Поэтому у вас подставляется кривой путь. .

Так путь вписывается сам,когда перетягиваешь файл edat на программу ))
Но повторюсь еще раз,я без претензий,пользоваться лайт версией удобно,а подправить руками две строчки не сложно.
Спасибо разработчикам за нее. :drinks:

ErikPshat 17.02.2018 22:02

Цитата:

Сообщение от BaseD (Сообщение 1130256)
нужно сначала разобратся с win10

По этому поводу у вас не правильно декларирована в Манифесте совместимость с версиями ОС.
Видимо вы никогда не сталкивались с редактором и просмотрщиком ресурсов Restorator 2007. Тогда бы сразу заметили бы после компиляции все недостатки своей программы. Я понимаю, что "Smart Install Maker" как-то по-своему компилирует программы, но всегда нужно проверять и контроллировать процесс, а соответственно находить в компиляторе нужные места и вносить поправки. Вот что у вас показывает в Манифесте:

http://i5.imageban.ru/out/2018/02/17...c2fc9b2b16.png

А вот как должно быть:

http://i2.imageban.ru/out/2018/02/17...f471877671.png

То есть, вот эта секция совместимости указывает системе о совместимости с разными версиями ОС:
Код:

<compatibility xmlns="urn:schemas-microsoft-com:compatibility.v1">
    <application>
        <supportedOS Id="{e2011457-1546-43c5-a5fe-008deee3d3f0}"/> - <!-- Windows Vista -->
        <supportedOS Id="{35138b9a-5d96-4fbd-8e2d-a2440225f93a}"/> - <!-- Windows 7 -->
        <supportedOS Id="{4a2f28e3-53b9-4441-ba9c-d69d4a4a6e38}"/> - <!-- Windows 8 -->
        <supportedOS Id="{1f676c76-80e1-4239-95bb-83d0f6d0da78}"/> - <!-- Windows 8.1 -->
        <supportedOS Id="{8e0f7a12-bfb3-4fe8-b9a5-48fd50a15a9a}"/> - <!-- Windows 10 -->
    </application>


in1975 18.02.2018 17:03

PS3 Exploitation Tutorial Template (PETT)

v0.1.6
Updated Search Functions

По отзывам, версия 0.1.6 находит смещения гораздо лучше.

ErikPshat 18.02.2018 22:14

Кто-нибудь умеет снимать дамп памяти?
Не смог бы кто-нибудь снять дамп памяти от 0x00000000 по 0x80000000? (ссылки на дампы можно в ЛС).
Вернее не сразу одним дампом, а небольшими кусками:
  • 0x00000000 по 0x0FFFFFFF (256 МБ)
  • 0x10000000 по 0x1FFFFFFF (256 МБ)
  • 0x20000000 по 0x2FFFFFFF (256 МБ)
  • 0x30000000 по 0x3FFFFFFF (256 МБ)
  • 0x40000000 по 0x4FFFFFFF (256 МБ)
  • 0x50000000 по 0x5FFFFFFF (256 МБ)
  • 0x60000000 по 0x6FFFFFFF (256 МБ)
  • 0x70000000 по 0x7FFFFFFF (256 МБ)
Нужны дампы от разных прошивок...
Заранее благодарю!

hexcsl 18.02.2018 22:41

ErikPshat,
Эрик оно таким куском не снимается :(
При обращении к Неаллоцированым (невыделенным) участкам памяти плойка виснет.
Если кто будет снимать и отправлять куски памяти, то воспользуйтесь подсказкой в архиве с эксплойтом в дире test есть файл что то вроде memory_map.txt

ErikPshat 18.02.2018 22:47

Цитата:

Сообщение от hexcsl (Сообщение 1130347)
ErikPshat,
Эрик оно таким куском не снимается :(

Согласен, от 0x00000000 по 0x80000000 - это 2 Гигабайта памяти :), навряд ли такой дамп консолька осилит.
И да, нужно бы почитать этот memory текстовик. Спасибо!
Пока предыдущий пост подправил.

Просто думаю, нужно бы что-то начинать самому делать, с вашей помощью конечно, иначе, как я смотрю - пока сам не сделаешь, так никто самостоятельно пальцем не пошевелит.

Craank12 19.02.2018 01:08

Цитата:

Сообщение от Alex-Kardo (Сообщение 1109635)
Metro: Last Light

Проверил. Запустилась. OFW 4,82. С "Шаг 2. Производим инжект в бэкап", С "Шаг 3. Копируем файл лицензии LIC.EDAT на PS3 через web-эксплоит"

kirillzel 19.02.2018 02:09

Хочу помочь чем можно, но совершенно не разбираюсь в этом х)
М-м, попробую днем полазить, может выйдет что.

Cody7172 19.02.2018 18:02

Цитата:

Сообщение от Craank12 (Сообщение 1130355)
Проверил. Запустилась. OFW 4,82. С "Шаг 2. Производим инжект в бэкап", С "Шаг 3. Копируем файл лицензии LIC.EDAT на PS3 через web-эксплоит"

Скажите, у вас тоже каждый раз призапуске процесс копирования файлов с патча на приставку идет заново? Конвертировал сам, была такая проблема

MikeTravnik 19.02.2018 20:37

Подскажите, при коопировании файла лицензии LIC.EDAT, когда становится активна кнопка Execute chain, после нажатия на нее, консоль виснет, в чем может быть причина?

BaseD 19.02.2018 20:47

Цитата:

Сообщение от Cody7172 (Сообщение 1130404)
Скажите, у вас тоже каждый раз призапуске процесс копирования файлов с патча на приставку идет заново? Конвертировал сам, была такая проблема

Кто что понял ?
Всмысле-копирование файлов патча на приставку...
На приставку мы копируем только файл лицензии по "шагу 3 " из шапки...
Пропатченную,сконвертированную игру заливаем в бэкап "шагом 2"
Вы как то по другому делаете..?...или что..?

BaseD добавил 19.02.2018 в 20:47
Цитата:

Сообщение от MikeTravnik (Сообщение 1130419)
Подскажите, при коопировании файла лицензии LIC.EDAT, когда становится активна кнопка Execute chain, после нажатия на нее, консоль виснет, в чем может быть причина?

А прошивка у вас какая...?
Такие проблемы наблюдались на прошивках ниже 4.81

MikeTravnik 19.02.2018 20:53

Цитата:

Сообщение от BaseD (Сообщение 1130421)
Кто что понял ?
Всмысле-копирование файлов патча на приставку...
На приставку мы копируем только файл лицензии по "шагу 3 " из шапки...
Пропатченную,сконвертированную игру заливаем в бэкап "шагом 2"
Вы как то по другому делаете..?...или что..?

BaseD добавил 19.02.2018 в 20:47

А прошивка у вас какая...?

Я и имею в виду копирование файла лицензии. В конце "шага 3" в браузере на приставке когда становится активна кнопка Execute Chain, после нажатия на нее виснет консоль. Прошивка 4.80

BaseD 19.02.2018 21:05

Цитата:

Сообщение от MikeTravnik (Сообщение 1130424)
Я и имею в виду копирование файла лицензии. В конце "шага 3" в браузере на приставке когда становится активна кнопка Execute Chain, после нажатия на нее виснет консоль. Прошивка 4.80

А я вас про прошивку только и спрашивал...предыдущий пост адресован не вам
Обновите прошивку на 4.81

asdzxc 19.02.2018 21:30

Здравствуйте. У меня такой вопрос: при восстановлении бекапа все данные на жёстком диске приставки удаляются? Интересует возможность сделать бекап, залить одну игру, потом через первый бекап (без игры) залить ещё одну и так далее, проблема в том, что у меня только одна флешка на 16 ГБ и насколько я понимаю, в моём положении удастся залить только одну игру.

BaseD 19.02.2018 21:38

Обновил LITE версию PS3xploit на 0.16....и Edat Maker
Инструкция облегчилась и немного изменилась https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1129948
убрал "Горошки" переключателей
Кстати...может это и не новость,но оказывается, miniweb подхватывает данные на лету при изменение edat.js можно его постоянно не перезагружать....:blush: я его перезагружал постоянно...
Только обновлять страницу в браузере консоли,ну или перезапускать его
Цитата:

sandor1985, У меня находит смещения очень быстро.
Да...действительно смещения находит намного быстрее....

BaseD добавил 19.02.2018 в 21:38
Цитата:

Сообщение от asdzxc (Сообщение 1130426)
Здравствуйте. У меня такой вопрос: при восстановлении бекапа все данные на жёстком диске приставки удаляются? Интересует возможность сделать бекап, залить одну игру, потом через первый бекап (без игры) залить ещё одну и так далее, проблема в том, что у меня только одна флешка на 16 ГБ и насколько я понимаю, в моём положении удастся залить только одну игру.

Диск форматируется...то есть удаляются все данные ,что на нем есть...
Да залить сможешь только одну игру (16г немного)...ну или пару,если не очень большой размер игры

MikeTravnik 19.02.2018 22:11

Цитата:

Сообщение от BaseD (Сообщение 1130425)
Обновите прошивку на 4.81

Спасибо, помогло)
А еще такой вопрос, скопировал файл лицензии для одной игры(все заработало, без проблем), перезагрузил приставку, повторяю "шаг 3" для других игр и каждый раз ошибка(просит диск), в чем может быть проблема?

Cody7172 19.02.2018 22:23

Цитата:

Сообщение от BaseD (Сообщение 1130421)
Кто что понял ?
Всмысле-копирование файлов патча на приставку...
На приставку мы копируем только файл лицензии по "шагу 3 " из шапки...

Мысль не туда пошла, Вы меня не поняли. Я имел в виду процесс установки файлов игры на консоль после запуска свежезалитой игры. Конвертил "Метрошку" сам, каждый раз после запуска процесс установки файлов идет как в первый запуск. Кто проверял, у Вас так же?
ну и пояснение про копирование файлов патча

Хоть особо и не шарю как там правильно все это происходит, но смею предположить, что папка патча на выходе весит больше папки игры не просто так, и думаю, что в момент первого запуска игры файлы с папки патча (по фату большая часть игры) летят на хдд консоли, отчего этот процесс такой долгий, и он есть у каждой игры с данного метода (могу ошибаться),если это не так, просто забейте и не слушайте ненормального)))

BaseD 19.02.2018 22:23

Цитата:

Сообщение от MikeTravnik (Сообщение 1130431)
Спасибо, помогло)
А еще такой вопрос, скопировал файл лицензии для одной игры(все заработало, без проблем), перезагрузил приставку, повторяю "шаг 3" для других игр и каждый раз ошибка 80010006(отсутствует файл), в чем может быть проблема?

Какую версию эксплоида используете..?
Файл LIC.EDAT у каждой игры свой...ну наверно это все знают...


Текущее время: 07:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.