krekx, ну в принципе я понял, что все зашифрованные файлы по-любому декриптуются консолью, будь это XML или INI, либо PNG.
Просто там некоторые юзеры видимо нубят по-чёрному и безосновательно сотрясают воздух, типа консоль читает шифрованные XML зяблокряками :xDD: Цитата:
Вы когда мою программку проверите? |
Цитата:
Оооо нубства здесь пруд пруди, жажда наживы очень плотно извилины сглаживает :crazy: ------------------------------------------------------------- Скоро проверю, уже скачал, даже запустил, правда до конверта ещё не дошел :blush: |
необходимо добавить в инструкцию или же в сам скрипт проверку на наличие файлов sprx и self на диске, но их отсутствие в патче, игра таким образом не работает, т.к. эти файлы не имеют необходимой подписи
игра, например, Enslaved Odyssey to the West, имеет файл NTJOBCODE.PPU.SPRX, возможно поможет замена аналогичного файла от другой игры на UE3 |
hi guys sorry for English
anybody could help me with resident evil revelation 2 . i have four package for every episode . i am on 4.70 ofw. 1- how can i convert those package to single retail ps3 game ? UP0102-NPUB31518_00-BHR2HUTRIAL00001_bg_1_51604f6ddc54d65a405e668cf4540aa1e95a1b34 UP0102-NPUB31518_00-BHR2EPISODE40000_bg_1_69ab0d70ac38ee838e6b441e16be82f6d0ca225c UP0102-NPUB31518_00-BHR2EPISODE30000_bg_1_f05ee026f57f760d2c0d174f8011373de3942b5a UP0102-NPUB31518_00-BHR2EPISODE20000_bg_1_953c6d82b3c24335a3e4d6a9dcc7ec5c440b3aeb 2- which PARAM.SFO must i use ? |
Abolfazl, this method only for Images Blu-Ray disc games + PSN UPDATE. Not for PSN games.
http://content.screencast.com/users/...2016-19.21.png |
Цитата:
|
ErikPshat, работают они при запуске с диска, все исполняемые файлы для запуска с внутреннего харда должны иметь подпись NP, sdat для данных и в этом случае не поможет
|
Цитата:
|
Temik007, короче, нужно проверить подписанные игры на наличие *.sprx
Мне кажется, что я видел эти sprx в подписанных играх и они работают на OFW. |
ErikPshat, если в патче есть новые версии, то проблем нет
|
ErikPshat,
when you say sprx can signed in ofw, is it possible we can ftp in ofw? if we can ftp in ofw, it would be easier, fill game in ofw game more quickly, without using CFW... |
ikhsaint, oh no, to OFW transfer an Data Transfer Utility
I just forgot what it's called in English. |
ErikPshat, yes, i know, now we can only using Data Transfer Utility for transfer from CFW to OFW.
we know ftp sprx is a plugin that serves to transfer data from pc to CFW. if ftp plugin is already resigned and work in ofw , it's amazing. can it work? |
Кто-нибудь пробовал зло откровением 2 житель не спасает?
|
в мк9 например есть такой файл:
mk 9\NPEB01508\USRDIR\DFENGINE.SPRX, он сконвертирован. |
ErikPshat, можно просто скопировать то что тут туда (если есть ссылка на торрент).
|
Цитата:
Это же ты про это: https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1106644 Да, посмотрел в Апдейте, там нет SPRX http://b0.ww.np.dl.playstation.net/t...7-V0100-PE.pkg Значит он был от дисковой версии. Получается подпись SPRX в SDAT работает? |
Цитата:
|
ErikPshat,Да, я про свой релиз. Похоже на то, что в sdat работает.
|
in1975, ErikPshat, либо обновлённому eboot.bin не нужен тот файл для работы
UPD: в патче всё же есть строка /dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR/DFENGINE.SPRX, нужна проверка интересно почему не работает enslaved, файл менял от psn версий полной/демо, не помогло, от bioshock infinite похожие по названию - чёрный экран и музыка Temik007 добавил 13.12.2016 в 09:14 Цитата:
Цитата:
подписать hello world ну или фтп сервер как дисковый файл DFENGINE.SPRX и добавить в игру, уверен на 99%, что ничего кроме игры мы не увидим |
Temik007, А enslaved на кастоме работает?
За что отвечает данный фаил DFENGINE.SPRX в движке или может он активирует какой-либо эффект в каких то сценах? |
in1975, ага, я посмотрел твой подписанный DFENGINE.SPRX и декриптовал:
Код:
make_npdata -v -d DFENGINE.SPRX DFENGINE_DEC.SPRX 1 Получил на выходе исходный дисковый DFENGINE_DEC.SPRX. Он не подписан в NP, т.к. нет секции NPD. Но есть секции SCE и ELF, а в таких файлах секция NPD должна идти после них, по идее. Вот его характеристики: Затем декриптовал сам DFENGINE_DEC.SPRX: Код:
scetool -v -d DFENGINE_DEC.SPRX DFENGINE_DEC2.SPRX DFENGINE.SPRX залил сюда: :download: http://rgho.st/8lk9948Zs Может пригодится для разбора полёта... |
Цитата:
|
Цитата:
На кастомах обе игры работают, да и через ODE из образа тоже. Цитата:
|
Temik007, а это...
Цитата:
|
Цитата:
|
ErikPshat,Запустил PS3GameConvert_v0.8, выбрал папку с игрой, в которой содержится PS3_GAME, попросило указать дистанцию папку, указал, после чего создалась папка NPABAM.SF и программка благополучно закрылась :D Повторил дубль 2, но выбрал уже в папке игры папку PS3_GAME, так же указал куда конвертить и появилась папка как обычно NPxxxxx в которой было скопированы пустые папки с парам и картинками, на этом программа благополучно закрылась. Ушел конвертить батником :D
|
Цитата:
Код:
make_npdata -v -d NTJOBCODE.PPU.SPRX NTJOBCODE.PPU_DEC.SPRX 1 Смотрим инфо дисковой версии: Декриптуем дисковую версию: Код:
scetool -v -d NTJOBCODE.PPU_DEC.SPRX NTJOBCODE.PPU_DEC2.SPRX У тебя дисковый файл Present [FALSE] (см. инфо) в отличии от предыдущего файла, который работает на OFW. Ты проверял на оригинальность этот файл через IRD? |
Цитата:
Я тестил на разных папках, выбирая на другом диске PS3_GAME и нормально конвертилось. |
Цитата:
|
ErikPshat, пардон, не тот файл скинул - http://rgho.st/7mrGd6bZd
|
Цитата:
Код:
fprintf(fp, " Present [%s]\n", sv->present == SCE_VERSION_PRESENT ? "TRUE" : "FALSE"); Код:
//Number of section infos that are present as data sections. Код:
//Number of section infos that are present as data sections. |
Цитата:
Код:
[*] SCE Version: Только за исключением того, что у этого файла секции NOT Compressed и больше размером, в отличии от предыдущего. Вот его данные: |
ErikPshat, информацию я тоже видел эту, вопрос в том, как эти флаги формируются, насколько я понимаю, если скопировать подпись от патча для игры под OFW<3.50, то он будет работать и сейчас, ведь патчи старые до сих пор работают.
От мк9 может кто-нибудь скинуть отдельно исполняемые файлы bin и sprx? Хочу всё же подписать привет мир |
Цитата:
А BIN - там же ссылка на торрент, просто сними галочки со всего и оставь только на нужном. Цитата:
Этот флаг Present думаю формируется при шифровке ELF Header программой make_self.exe или скорее всего финализированного make_fself.exe Скорее всего у тебя в игре фековый патченный файл, проверь для точности с IRD, либо Sony сами с усами. |
Temik007, если тебе нужна эта игра 250р мну на тел и я дам тебе ссылку на эту игру, скачаешь, закинешь и будешь гамать.
|
krekx, мне интересна в данном случае не сама игра, а танцы с файлами, игру я прошёл давно
Temik007 добавил 13.12.2016 в 12:23 ErikPshat, как раз тяну образ с ird, сравню UPD: последний файл совпадает с файлом из образа с ird |
Вложений: 1
запустил версию 0.8 и ушёл чай пить, прихожу, такая картина, окна цмд нету, ошибок нету
помню версия 0.4 когда отрабатывала просила кнопочку нажать |
Login_OFF, ошибка какая-то, запускай под фаром.
ErikPshat, кстати неплохо бы лог какой-то вести что то типа: Код:
echo Start %date% %time% >>log.txt |
in1975 ,подскажи где можно поподробней почитать про структуру файлов в iso ps3,а то с ноября слежу за темой ,но как и чем правильно конвертировать так и не разобрался.Я понял только, что почти для каждой игры свой способ подписи(как в Beyond:two Souls нужно брать файл лицензии от демки).:dash:
|
Текущее время: 06:04. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.