Login_OFF, https://www.pspx.ru/forum/showpost.php?p=1106728 вот готовый образ же
|
Вопрос комьюнити, скажем так. Есть ли мысли по поводу того, что именно не позволяет инжектить на 4.70+ консоли? Известен ли способ шифрования, или же вообще не известно, как обойти это узкое место? Можно ли эмулировать на ПК нужные программы PS3 для переноса с ПК на PS3 4.70+ через Ethernet порт? Или же даже с инжектом ещё куча вопросов, и до 4.80 дело дойдёт не скоро? Слышал о "перепрошивке" в демо-режим и обратно, но как понял, ничего не получилось, даже с .pkg файлами. Я думаю, это помогло бы многим форумчанам как скажем так подведение итогов на данный момент. Ужасно благодарен за любой ответ, спасибо!
|
Цитата:
|
Sergko24, не позволяет дополнительная проверка edat файлов при энжекте. поскольку официальных ключей нет, то и не получается запустить на 4.7+ тех игр, которые имеют такую защиту
|
У кого запустился JUST CAUSE 2? У меня при запуске вечная загрузка.
|
Цитата:
|
Ребята, кто нибудь может сделать Litle BIG Planet? Прошивка 4.78, буду очень благодарен и помогу чем смогу!
|
Теоретически, если есть E3 ODE и консоль с прошивкой 4.66 то можно запускать iso образы предварительно подготовленные таким образом с внешнего hdd? Кто-нибудь пробовал? А то валяется без дела новая плата, пока шла в руки случайно обновил консоль на 4.66 ))
|
Daemonicus, можно, даже будет работать то, что у других не работает на данный момент....
|
Вложений: 1
Попробуйте в таких файлах SPRX, где показывает "Present = FALSE" изменить на TRUE, вдруг заведётся.
Тут я немного разложил хейдер SCE для бинарных файлов EBOOT/SPRX в HBK - формат закладок для Hex Workshop Professional. Попробуйте в строке Present сменить 0 на 1 и сохраните файл. Вложение 12316 Как открыть HBK в Hex Workshop, можно почитать тут. |
ErikPshat, мммммм попробовать можно
|
Доброе время суток, подскажите что не так делаю, ситуация в следующем. Запускаю CONVERT.BAT и тут начинается развлечение http://hostingkartinok.com/show-imag...1b7bc6e76a2413 помогите((
|
9tak9, у вас с первых же строк на скрине всё идёт не так. Попробуйте всё делать по инструкции в шапке.
Цитата:
Цитата:
Ты наверное не той версией пользуешься. Скачай отсюда архив scetool (make_npdata в комплекте) и выкладывай логи по-человечески. |
Цитата:
|
ErikPshat,
Hi guys i need help with gran turismo 6 (BCES01893) the game has 21 game patch from EP9001-BCES01893_00-0000000000000000-A0102-V0101-PE . . . to EP9001-BCES01893_00-0000000000000000-A0122-V0100-PE i extract first one and it create a BCES01893 folder then i update all patch from old to new according to patch version. but the game also has 7 dlc . when i extract dlc's folder BCES01893 is also present. my problem is here 1- how to combine all dlc's ? 2- how to combine dlc and patch when they are using same folder (BCES01893 ) in right way ? |
|
Izotov, ни о чем тема, ни методов, ни пруфов.
|
Izotov
Игра без LIC.DAT вроде должна идти на 4.81. Как Afro Samurai или Fight Night Round 4 Взято тут http://psx-core.ru/forum/24-2711-1 Цитата:
|
Всем привет. Чего-то вдруг с утра и Windows Defender и F-secure стали ругаться что в версии 0.7 и 0.8 троян. И удалил их.
|
Цитата:
|
Цитата:
Ну так антивирусы изначально ругались на них, правда только при закачке, потому что там использован упаковщик bat2exe, на который всегда антивирусы неровно дышат. Ну наверное Sony пронюхали разослали жалобу ко всем антивирусным лабораториям и они занесли сигнатуру в чёрный список. Если не нравится троян и не хотите заносить прогу в исключения антивируса, тогда просто пользуйтесь батником с самораспаковывающимся архивом из папки src_v0.7 или src_v.0.8. src_v0.8 src_v0.7 src_v0.6 src_v0.5 src_v0.4 src_v0.3 src_v0.2 src_v0.1 |
Цитата:
Так же, как мы знаем, можно все файлы, даже картинки PNG/JPG или текстовики INI/XML, включая SPRX, кроме бинарников, подписать в формат SDAT и они прекрасно распаковываются консолью и работают. То есть, получается метот практически тот же как с нашим конвертером и заменой EBOOT от патча. Так что можно такие игры, без LIC.DAT конвертировать как обычно, только менять в PARAM.SFO категорию GD на HG. Кто-то пробовал менять категорию GD на HG в других играх с LIC.DAT? Вдруг это может быть универсальным методом для всех игр... |
Цитата:
|
Sergko24, попробуй отойти от мантры и ты приятно будешь удивлён :D
|
Цитата:
|
удалено
|
Цитата:
|
удалено
|
Цитата:
И, кстати, ты так и не проверил этот момент с FALSE. |
удалено
|
Цитата:
Шифрование в SDAT тут не при чём. Тут игнорируются именно те самые SPRX, которые как-то не так сконвертированы. Может для дешифровки им нужен ключ BD-Привода? Цитата:
Тут дело даже не в проверке, а просто консоль не может декртиповать такие SPRX с HDD. А что если вообще декриптовать SPRX на компе, потому что видимо консоль не может его дешифровать, а затем просто зашифровать в SDAT-формат? |
удалено
|
Terraria требует вставить диск.
|
Хотя бинарные модули скорее всего не запустятся без заголовка SCE.
Либо в EBOOT прописан жёстко прямой путь к этим модулям на BD-привод или просто на GameID типа BLES12345, тогда эти файлы нужно кидать в папку патча BLES12345, т.е. копировать вместе с EBOOT.BIN. |
удалено
|
Цитата:
|
ErikPshat, HG как раз и дал ему "вставь диск" :D
|
krekx, почему тогда в играх без LIC.DAT меняют на HG и только поэтому они работают, а не требуют вставить диск?
Может вообще нужно вставить любой диск? |
Цитата:
я уже успел просто изменить в этом образе Param.sfo на HG и App ver, и закинуть в папку игры файлы из патча, чтобы наверняка. |
Sergko24, верни обратно оригинальный PARAM.SFO и проверь...
Цитата:
|
Текущее время: 18:39. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.