Цитата:
Цитата:
Короче, нужно просто с оригинального PMF ролика скопировать длительность ролика в твой. Вот и весь секрет. Я кодирую видео оригинал, от Ubisoft (давал ссылки в начале темы). И я сравнил видео и аудио оригинальной игры и переведённой от фирмы "Акелла" - у Акеллы действительно видео хуже качества, а в аудио вообще урезаны все частоты. У меня на PSP версии почему-то присутствует выбор только 3-ёх языков: English, Francais и Espanol. Куда остальные 2 языка делись, хотя в папке MENU они есть? |
Вложений: 1
Цитата:
![]() Re-Education, в ообщем сообразил я технологию кодирования роликов, если что, могу написать FAQ. Во вложении готовый ролик первой заставки CINE0100.PMF с 5-ю языками. Качество намного лучше оригинала, чем в PSP-версии, там оно сплющено и растянуто, причём ещё и размыто с артефактами. Это я ещё в "UMD Stream Composer" уменьшил качество, выставил средний битрейт на 608, вместо дефолтного 1000, а максимальный битрейт установил на 1200, вместо 2000 дефолтного. А то, при первых пробах, у меня получался файл в 2 раза больший, аж на 40 с лишним Мб и битрейтом 1600kbps, что выдавало круче, чем Bluray-качество :) Тестируй и сравнивай с оригиналом... Ах да, русская дорожка естессно от официального перевода Акеллы, поэтому качество звука так себе. А вот остальные 4 дорожки с ПК версии - оригиналы Ubisoft. Я их сконвертил с максимальным качеством. Послушай звук на Французском или Испанском, там сразу почувствуешь глубину низких частот в спецэффектах, басы, взрывы, удары и высоту высоких частот. |
Цитата:
только что проверил все идет отлично что на эмуле ,что на псп!! причем качество видео на псп намного красивее выглядит чем оригинал!! если можно фак в студию и я возьмусь за конвертирование всех роликов;) Re-Education добавил 17.03.2015 в 12:28 Цитата:
у меня также. странно:unknw: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Yoti, 0.406 бит/пиксель у твоего блюрея против 0.511 у псп-видео Эрика с битрейтом в 1600 кбит/с :troll:
Порекомендую для даунскейла в Xvid4PSP 5 выбрать Spline144Resize. Ещё бы пару фильтров наложить на оригинальное видео и вообще конфетка будет =) Жаль соневская тулза не x264 юзает, да и в квантайзер не может, было бы ещё качественнее\компактнее. Мда, поставил композер этот, энкод вылетает с ошибкой 1d Окей, подавал видео в 23.976p, подал 29.97, так он его вообще не жрёт https://vk.com/images/emoji/D83DDCA9.png |
Цитата:
Кстати, сохранились логи от того 40Мб видео и для сравнения прикладываю логи от Оригинала из ISO и последнего, где выставлял средний битрейт 608. Вот что на самом деле выдаёт MPC-HC в свойствах: Сравнительная таблица Цитата:
|
Цитата:
Тесты тут Цитата:
|
Цитата:
Просто заметил, что при смене кодека, поменялся ресайзер. Ранее, при выборе H.263P, ресайзер не выдавал на выходе точно 480х272, а приближенное значение, например 480х268(324), а при выборе FFVHUFF, ресайзер сразу выставляется точно, без ручного применения кропа. Только я не понял в той теме, что за такие "лучшие ресайзеры" и приводят результаты со сравнением искажений самой картинки? Ресайзер же всего-лишь нам нужен, чтобы всего-лишь обрезать лишнее сверху и снизу, чистый кроп. Растяжение или сплющивание, даунскейл с подгонкой кадра к новому разрешению - я не применяю. |
А, ну да, в Xvid4PSP 7 используется метод изменения размера - Lanczos3 и насколько знаю, он самый качественный и лучший.
Чем он хуже Splain? |
Цитата:
К слову, для не особо качественного видео для последующего сильного сжатия рекомендуют использовать Bicubic. Он менее резкий, да и немного прячет огрехи исходника. Цитата:
|
COOLERbyPSP, ну, если верить сказанному, то SplineResize 64,100,144 для фильмов никакого значения не имеет.
Всё-таки склоняюсь к Lanczos3.
|
ErikPshat, я таки доверюсь Temper57, ибо он и пилил тонну фильтров для Xvid4PSP 5 =)
То, что ты привёл, справедливо для апскейла, нам оно тут бессмысленно, там вообще у NNEDI3 конкурентов нет Цитата:
Цитата:
Цитата:
С 7 версией такого (намылил, простите) я не смогу сделать явно ввиду банального отсутствия AviSynth. Хз вообще как 6 и 7 работают. Да и интерфейс в 7й версии какой-то...напоминающий 4. |
Цитата:
Надеюсь у тебя установлен XnView/// Так вот, сделай следующее:
|
ErikPshat, таки мне надо ещё найти\сделать заартефаченную картиночку, ибо я писал, что бикубик применим к посредственному качеству видео. Я в курсе, что Lanczos будет чётче, но и вес у него будет больше.
Упс xD http://joxi.ru/Bv294zKTzMxEmG.png Нет, если хочешь, я твою картинку тонной ресайзеров АвиСинта помучаю) |
Цитата:
Можно даже, как я пробовал, через Binc Encoder скодировать в AVI 4Гб, а Композёр на выходе всё равно выдаст 30-40Мб. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
ErikPshat, ты готов?
LanczosResize(480,272) BicubicResize(480, 272, b=-0.75, c=0.6) Spline144Resize(480,272) Spline36Resize(480,272) Вобщем-то чем мыльнее после ресайза, а мылит оно незначительно, хотя уже от настроек зависит, тем меньше видно артефактов после компрессии, либо можно жать в меньший битрейт. Да, по-умолчанию у BicubicResize стоят "b=0.3333, c=0.3333", но кто мне запрещал крутить-вертеть?:D |
Цитата:
Вес исходного видео никак не отражается на выходной вес. Только на качество. Подадим плохое качество - получм ещё хуже, но с тем же размером. Я ориентируюсь на параметры оригинального PMF из ISO. Вот сравнение:
Код:
Overall bit rate : 1 013 Kbps : 1 279 Kbps : 1 676 Kbps Как ни крути, у меня получается в каждом случае перебор с Bit rate и Bits/(Pixel*Frame). В оригинале же 993 Kbps и 0.254, но видео ужасного качества. Я думаю, можно добиться на выходе в пределах 768 kbps и будет получше оригинала. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 08:52. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.