PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

ErikPshat 09.01.2017 06:19

Цитата:

Сообщение от Devilplant (Сообщение 1110014)
элиен выдает ошибку ,резидент запускается но демо .нфс мост вантед и грид автоспорт мертвые раздачи.

Нельзя ли более конкретизировать, научиться наконец-то писать по-человечески настоящее название игры. Что за элиен?

Разве так трудно написать вот так:
Цитата:

Сообщение от iMic (Сообщение 1109918)
Resident Evil: Revelation 2
  • Код патча: Не требуется, прилагается edat-файл для активации игры

Так этот edat-файл для активации наверное подписан RIF-ом.
Его наверное нужно декриптовать и заново подписать FREE-лицензией.

Хотя нет, скачал отдельно этот файл активации UP0102-NPUB31518_00-BHR2HGTRIALKEY01.edat и проверил.
Он уже переподписан Free-лицензией.

Devilplant, его нужно просто скопировать в корневую папку с игрой - NPUB31518.

rupor 09.01.2017 08:11

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1110049)
Resident Evil: Revelation 2

Это C00 игра. Такие игры активируются .edat файлами, которые должны находиться в папке dev_hdd0/home/0000000Х/exdata/ на консоли. (Х - номер вашего пользователя).

Как это собирается на примере TrueAncestor BACKUP Injector v1.70

Папку с игрой закинуть в TrueAncestor_BACKUP_Injector_v1.70\game
.edat файл закинуть в TrueAncestor_BACKUP_Injector_v1.70\edat
Запускаем injector.exe и пересобираем BACKUP с игрой - выполняем пункты "1", "3", "4", "S"

Strong-Men 09.01.2017 09:08

Интерестно можно ли вытащить ключ klicensee из EBOOT.BIN дисковой версии?если можно тогда этим ключом можно было бы подписать LIC.EDAT и не нужен был бы патч...

ErikPshat 09.01.2017 11:04

Цитата:

Сообщение от rupor (Сообщение 1110050)
Такие игры активируются .edat файлами, которые должны находиться в папке dev_hdd0/home/0000000Х/exdata/ на консоли

А я скачал через psnstuff этот Unlock в PKG и извлёк, он почему-то там лежит в папке NPUB31518 вместе с картинкой PS3LOGO.DAT, поэтому подумал, что он там и должен лежать. А оказывается вон оно чо, Михалыч :)

Кстати, в выложенных здесь разлоченных PSN демках и триалках ключи разблокировки лежат в папке с игрой, некоторые в корне NPXB12345, а некоторые во внутренней папке USRDIR. Так ведь получается эти ключи разблокировки нужно отдельно в edat бэкапа ложить, чтобы они потом распаковались в dev_hdd0/home/0000000Х/exdata/
Так в exdata или edats?

rupor 09.01.2017 13:09

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1110055)
Кстати, в выложенных здесь разлоченных PSN демках и триалках ключи разблокировки лежат в папке с игрой, некоторые в корне NPXB12345, а некоторые во внутренней папке USRDIR. Так ведь получается эти ключи разблокировки нужно отдельно в edat бэкапа ложить, чтобы они потом распаковались в dev_hdd0/home/0000000Х/exdata/

Не, там все правильно.

Есть 3 вида игр PSN:

1. Активируются только с помощью rif файла.
2. Которые активируются edat файлами в папке с игрой. Это вот как раз и есть эти триалки :)
3. С00 игры. Отличаются от двух других наличием папки С00 в корне NBXX12345. Файл лицензии edat таких игр кидается в dev_hdd0/home/0000000Х/exdata. Все остальные edat файлы (для активации DLC например) будут находиться, если не ошибаюсь, в папке с игрой.

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1110055)
Так в exdata или edats?

У инжектора это папка edat. Затем в процессе пересборки бэкапа он сам создает путь dev_hdd0/home/0000000Х/exdata и копирует туда все выбранные тобой edat файлы.

ErikPshat 09.01.2017 13:37

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1110053)
можно ли вытащить ключ klicensee из EBOOT.BIN дисковой версии?

Ну попробуй через make_npdata.exe. Берёшь шифрованный оригинал EBOOT.BIN, берёшь декриптованный с помощью ScetoolGui.exe файл EBOOT.BIN.elf и травишь это всё на make_npdata. Команда такая:
Код:

make_npdata -v -b EBOOT.BIN EBOOT.BIN.elf 0

in1975 09.01.2017 13:41

ErikPshat, да, те что проверенны.

ErikPshat 09.01.2017 15:33

Выложил для теста. Проверьте плиззз...

rupor 09.01.2017 16:33

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1110064)
Выложил для теста. Проверьте плиззз...

работают. я чет даже залип :D

ErikPshat 09.01.2017 16:42

rupor, проверь плиз ключ в хексе. Что там написано в 4-ой строке (в позиции 0x40 - 16 байт текстовых)?

Я просто поменял их в торренте только что. Так что ты мог скачать старые ключи или новые. Я тут немного запарился, проверил на декриптовку мои старые ключи и они почему-то не декриптовались, хотя, вроде, тогда проверял. Потом переподписал по другому, проверил и заново обновил в торренте.

rupor 09.01.2017 16:47

ErikPshat, GoodLuckFromPSPx :)

ErikPshat 09.01.2017 16:55

Цитата:

Сообщение от rupor (Сообщение 1110068)
GoodLuckFromPSPx

Неужели ))) Это старые ключи.

Я их решил проверить на декриптовку, но make_npdata их не хочет декриптовать, пишет ошибки типа invalid header check и т.п.
Хотя точно не помню, но думаю, что не проверив, навряд ли выкладывал бы.

Видимо у меня что-то сглючило что-ли. Верни мне их обратно :girl_cray:

Кстати, я продублировал эти ключи ещё в папке с игрой.

rupor 09.01.2017 17:04

они у меня тоже не декриптуются

ErikPshat 09.01.2017 17:33

Вложений: 1
rupor, прикольно. Я только что декриптовал заново свои новые ключи (стандартные фри) и снова подписал модифицированным make_npdata. И тут же проверил на декриптовку, так они нормально декриптовались. Закрыл консоль и снова проверил на декриптовку, и опять нормально декриптовалось.

Потом попробовал на другом файле, так получил ошибку ERROR: NPD hash validation failed!
Вернулся к прежнему файлу, который проверял только что перед этим и он тоже выдаёт ошибку и теперь никак не декриптуется.
Не пойму, что за лажа :D

Ну факт в том, что на PS3 файл рабочий. Кстати, в релизах Каталинка так же файлы не декриптуются, скорее всего из-за модификации утилиты.

Если интересно, вот, можешь сам побаловаться и удивляться ))) (во вложении).

Strong-Men 09.01.2017 18:11

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1110058)
Ну попробуй через make_npdata.exe. Берёшь шифрованный оригинал EBOOT.BIN, берёшь декриптованный с помощью ScetoolGui.exe файл EBOOT.BIN.elf и травишь это всё на make_npdata. Команда такая:
Код:

make_npdata -v -b EBOOT.BIN EBOOT.BIN.elf 0

поэксперементирую:)

Strong-Men добавил 09.01.2017 в 18:11
Проверил несколько игр выдаёт:Bruteforcing klic...
Failed to bruteforce klic!

ErikPshat 09.01.2017 18:27

Strong-Men, у меня тоже самое. Я думал может у тебя руки по другому заточены :D

ErikPshat 09.01.2017 18:32

rupor, короче я понял почему сначала декриптуется, а потом не декриптуется.

Когда я шифрую, то использую другое название выходящего файла. Вот пример:
Код:

make_npdata -e UP4403-NPUB31672_00-TENNISFACEUNLOCK.edat UP4403-NPUB31672_00-TENNISFACEUNLOCK.edat.enc 1 1 2 0 16 3 00 UP4403-NPUB31672_00-TENNISFACEUNLOCK 1

То есть, к исходному названию я добавляю в конец выходного файла суффикс .enc
А потом проверяю для декриптовки и вписываю названия файла для декриптовки точно такое же, как он у меня вышел на выходе, т.е. с суффиксом .enc, а на выходе конечно же пишу название с суффиксом .dec и он у меня прекрасно декриптуется, хоть тыщу раз. Вот скрипт декриптовки
Код:

make_npdata -d UP4403-NPUB31672_00-TENNISFACEUNLOCK.edat.enc UP4403-NPUB31672_00-TENNISFACEUNLOCK.edat.dec 1

Потом что я делаю? Удаляю весь мусор со всеми исходниками и проверками, а зашифрованный файл оставляю и переименовываю его в оригинальное название с .edat на конце, т.е. удаляю суффикс .enc
Так вот, после этого он перестаёт декриптоваться!!!

Получается, что при шифровке к файлу добавляется информация о названии файла, которое писали во время шифровки на выходе.
А теперь переименуй мои файлы ключей с суффиксом на конце .enc и они у тебя спокойно будут декриптоваться.

Получается утилита хеширует название шифруемого файла и использует этот хеш при декриптовке. Но вот PS3 этот хеш игнорирует и выходит, нормально дешифровывает файл. И это нам на руку, чтобы другие шаловливыми ручками не разгадали метод шифрования :D

motorlab 09.01.2017 20:33

товарищи, подскажите пожалуйста, и сильно не пинайте.. имеется оф.прош. 4.81, возможно ли установить обратно 4.70?
спасибо

sajad-tnt 09.01.2017 21:02

Please help me friends.
I am a beginner and I can not patch games...
but i need this game (Battlefield 4 - BLUS31162) Please fix and make OK for me...
Download Links :
http://trainbit.com/files/5815167884...ld.4.part1.rar
http://trainbit.com/files/7615167884...ld.4.part2.rar
http://trainbit.com/files/6615167884...ld.4.part3.rar
http://trainbit.com/files/9615167884...ld.4.part4.rar
http://trainbit.com/files/3415167884...ld.4.part5.rar
http://trainbit.com/files/2915167884...ld.4.part6.rar

Patch :
http://b0.ww.np.dl.playstation.net/t...0-V0100-PE.pkg

vash 09.01.2017 22:03

Цитата:

Сообщение от motorlab (Сообщение 1110077)
имеется оф.прош. 4.81, возможно ли установить обратно 4.70?

Вот нужная вам тема: [FAQ] Понижение прошивки с 3.56 и выше на 3.55

Strong-Men 10.01.2017 08:05

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1110064)
Выложил для теста. Проверьте плиззз...

встань на раздачу плиз...:)

Strong-Men добавил 10.01.2017 в 08:05
ErikPshat, какими прогами кроме make_npdata можно извлечь ключ klicensee из EBOOT.BIN?

ErikPshat 10.01.2017 09:30

Strong-Men, ночью оказывается закончилась абонплата за интернет, теперь подключил. Встал на раздачу.

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1110085)
какими прогами кроме make_npdata можно извлечь ключ klicensee из EBOOT.BIN?

Ну попробуй KLicensee Bruteforcer v2.0 и в EDAT Rebuilder v1.65 есть функция "E. Seek DevKlic in EBOOT.BIN".

Цитата:

Сообщение от sajad-tnt (Сообщение 1110078)
Download Links :

http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=773462

Strong-Men 10.01.2017 13:26

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1110087)
Ну попробуй KLicensee Bruteforcer v2.0 и в EDAT Rebuilder v1.65 есть функция "E. Seek DevKlic in EBOOT.BIN".

пробовал KLicensee Bruteforcer v2.0 пока толку 0,EDAT Rebuilder v1.65 без EDAT файла не работает,погоняю ещё KLicensee Bruteforcer v2.0 может что получится:)

я вот что подумал,может EBOOT.BIN от дисковой игры вообще не имеет подписи...

и ещё недавно проделал эксперимент:установил Грантуризмо-5 с лицензионного диска,при запуске игра попросилась установится на жёсткий диск,установилась на жёсткий,решил проверить в какую папку поставилась игра,снял бекап на флешку распоковал на компе прогой ps3export,игра установилась в папку BCES00569 как обычный патч и paramsfo как у патча,и вот что интерестно в папке USRDIR появился фришный EBOOT.BIN,такое ощущение что приставка сама переподписала дисковый EBOOT на фришный...

rupor 10.01.2017 14:36

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1110089)
и вот что интерестно в папке USRDIR появился фришный EBOOT.BIN,такое ощущение что приставка сама переподписала дисковый EBOOT на фришный...

Не. Скорее всего у тебя на диске есть папка INSDIR с патчем внутри.:)

Strong-Men 10.01.2017 15:09

Цитата:

Сообщение от rupor (Сообщение 1110090)
Не. Скорее всего у тебя на диске есть папка INSDIR с патчем внутри.:)

возможно...:)

Devilplant 10.01.2017 15:30

sedris90,привет ,так у тебя перекинулось после 31 часа?должно 19 часов терик.если 8 часов висит-это зависалово навсегда,у меня такая проблем посстоянно...с третьего раза ток выходит...

krekx 10.01.2017 16:59

Devilplant, сколько стоит терик играми набить? :)

vickysibia 10.01.2017 17:45

please help ...i cannot run wwe 2k17....it loops on loading please give me suggestion ...

if anyone have link please share...btw i am on 4.81

any help will really appreciated..

Evolret 10.01.2017 21:44

Никакого зависалова. Это все сказки.
Зависалово (кажущееся) возникает оттого, что в игре миллионы папочек с мелкими, в 2-3 килобайтика, файликами. Для сравнения, сконвертируйте и передайте RE:Revelations 2 (дисковый релиз отлично работает, нахрен вы тут с едатами ее вскрыть пытаетесь?), весом в 8 гиг, и попробуйте передать тот же ПЕС17, 8.7 гиг. Резидент будет передаваться час, не меньше, ПЕС - 15 минут.

Evolret добавил 10.01.2017 в 21:44
С WWE2K17 работает тот же метод, что и с Aliens Colonial Marines. Запускаем ее на прошитой консоли, как запустили бы игру для кастома. Она установит свои данные в папку game. Вытаскиваем эту папку, и передаем ее вместе с распакованным патчем и сконвертированной игрой. все должно работать.

Alice_krd 10.01.2017 22:56

а если прошивка 4.80 возможно ли выполнить данные манипуляции инжект бэкапом?

Evolret 10.01.2017 23:01

Alice_krd, :suicide:
Нет. Шапку почитать - не?

vickysibia 11.01.2017 05:30

@evolret thanks for reply .....but can you give info in some detail....guide or something

Strong-Men 11.01.2017 08:26

Что такое Random Pad,CID_FN Hash,CI Hash и как их можно высчитать?

AndyI 11.01.2017 08:54

Игры, работающие без LICDIR, даже путём восстановления из бэкапа на OFW 4.75-4.81
 
Вложений: 1
Сделал список игр в которых нет LICDIR
Вложение 12443
Можно в шапку списочек закинуть

ErikPshat 11.01.2017 08:54

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1110105)
Random Pad,CID_FN Hash,CI Hash

Random Pad: рандом - случайный набор чисел; pad - от слова Padding, т.е. заполнение пустого места. Получается заполнение оставшегося места до выравнивания случайными числами, например, если обычно идёт выравнивание кода по 16 байт, а в строке 4 байта заполнены, а остальные 12 байт ведь нельзя оставлять пустыми, поэтому их добивают обычно нулями или случайно генерируемыми от фонаря числами.

CID_FN Hash: - ContentID File Name Hash (см. Control Information // type 3 0x90 bytes) это как раз секция NPD, в которой записан ContentID, а над NPD этот хеш (16 байт) и записан этого имени.

CI Hash: - думаю это Control Info Hash

Цитата:

Сообщение от AndyI (Сообщение 1110106)
Сделал список игр в которых нет LICDIR
Вложение 12443
Можно в шапку списочек закинуть

Может лучше файл залить сразу сюда: https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/

Типа так: https://docs.google.com/spreadsheets...USX-H_dIo/edit

AndyI 11.01.2017 09:31

https://docs.google.com/spreadsheets...EOwKwCmJ4aEo7A

так пойдет ?

rupor 11.01.2017 10:07

Цитата:

Сообщение от Evolret (Сообщение 1110097)
RE:Revelations 2 (дисковый релиз отлично работает, нахрен вы тут с едатами ее вскрыть пытаетесь?)

Да никто ничего не пытается. Все уже и без нас давно вскрыли.
А теперь и у меня возник вопрос. Нахрена народ конвертирует дисковые версии RE:Revelations 2 и FarCry4, если они в PSN лежат как С00 игры? :)

Erorreg 11.01.2017 10:08

Цитата:

Сообщение от AndyI (Сообщение 1110109)

На главной странице есть списк игр, там в списке есть Beyond: Two Souls например, а в твоём списке не нашёл.

krekx 11.01.2017 10:09

AndyI, игры не все, а теперь ещё добавь, что работает, а что нет.

ErikPshat 11.01.2017 10:29

Цитата:

Сообщение от AndyI (Сообщение 1110109)

Ну пойдёт, только нужно брать ответственность, что список будет пополнятся и исправляться. Там может комментарии добавить к играм, если нужно. Ну и кому-то ещё можно открывать доступ на совместное редактирование.

У меня, который я загрузил у себя список на docs.google.com, почему-то все кнопки не активны и не могу открыть доступ. Пока не разобрался, как это сделать. Наверное в настройках приватности нужно копаться, с ходу не нашёл.


Текущее время: 15:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.