COOLERbyPSP, вроде там много статики в его произведениях. Я про фоны, они конечно завораживают. Крутотень =)
|
Много статики - b-frames и ref до упора. 9-10 и 8 соответственно, насколько я понимаю. (Хотя я в любом аниме так ставлю - гробит скорость отлично :D)
Собственно поэтому в фильмах и прочем живом видео больше 3-4 и не надо. |
Весело, однако.
Закодил первую серию "Рейлгана", кванты ок, примерно 23 у B-фреймов, но битрейт в эндинге явно не понравился - выше 2000, а там всего лишь довольно не динамичное дело с шумком. Всё это было с CRF18.5. Модифицированная сборка с AQ mode 3 и 4. Ок, думаю выделить эндинг как зону и запилить с CRF повыше, чисто визуально оценить обрезаю эндинг, беру CRF21. На выходе получаю "B-квант"...НИЖЕ 23! WIN? И я пока не совсем понимаю как пользоваться --zones в скрипте на нескольких зонах. Думаю, просто использовать "/" Цитата:
Выделил жирным 2 спорных момента. ЭТО ВЫЗОВ! ;D Если я не могу повысить эти значения в конкретной зоне, то почему бы мне их не занизить на остальных участках? Занятие весьма интересное, времени на это у меня достаточно. Задача - найти границы нужных зон (OP+ED), визуально перед этим отдельно их закодировав и оценить примерные значения CRF, прописать всё это в скрипте. Пить чаёк и ждать результата. Для сравнения - закодировать 1 серию по-дефолту в CRF18. По-дефолту Не по-дефолту ![]() Было бы здорово, если бы такое можно было бы провернуть со звуком. Например 192kbps на OP и ED, а на остальную болтовню - 96kbps. Итак, получил ERROR Цитата:
Исправил на номер последнего кадра (36256), как откодится по-дефолту, попрёт это нечто. Итак, дефолтный проход прошёл, получил на выходе Цитата:
Итак, выход Цитата:
Ведь должно быть целое число, ибо Цитата:
Получаем Цитата:
Возникает вопрос - а стоило ли оно того? Экономия - 10% (конкретно от этой серии), точнее 20 Мб. Ибо разницы никакой не будет, разве что OP\ED сменится во второй половине сериала (а там, возможно, можно и побольше отхапать). Теперь примерно посчитаем: Серий у нас аж 24, итого 20*24=480Мб. Думайте сами. И экспериментируйте на здоровье, не бойтесь :D |
Полные штаны радости - Kuroi-raws в планах рипать
Durarara!! / デュラララ!! Вот только я представляю, как тяженько будет с таким аниме, ибо: http://zaockle.wordpress.com/2012/05...d-screenshots/ оно довольно тёмное, да =\ |
|
Натырил тут у Соней видео FLV и кучу картинок, мож кому понадобятся:
+ |
http://i41.fastpic.ru/big/2012/0701/...15e60cb91b.png
FFFFFFFFUUUUUUUUUUUU Вся физиономия в-полосочку =\ Уж не знаю, где поколдовать, чтоб файл не раздуло) |
Цитата:
Вон, даже на розовых щеках полосочки, явно не от кодирования. |
Цитата:
http://i40.fastpic.ru/big/2012/0701/...4a1f734233.png Вообще, советуют что-то типа Цитата:
|
Ваще-то да, если приглядеться, то видно, что это цветовая лесенка.
1.9 точно мощьно, обычно максимум 1.0, если 0.5 и то в полсилы. |
Цитата:
Вообще я сейчас пользуюсь модифицированными A-VAQ (aq-mode=3 или 4 (остановился пока на 3, хоть и раньше было мнение, что он косячный)), ибо надо пробовать - не зря ж люди ковыряют. Так-же при одинаковых значениях CRF большие значения aq косвенно повышают выходной битрейт. Так что крутить надо осторожно... Сейчас пробую сэкономить, понижая psy-rd, ибо фактуры\шума (спасибо [ANE] за охрененный рип) я в данном тайтле особо и не наблюдаю. |
Цитата:
А так конечно, зачем перебарщивать, где-то можно чуточку сгладить, но чуть-чуть; где-то придать чуточку насыщенности, а может наоборот убавить; где-то добавить яркости, а может наоборот убавить. Нельзя тупо делать по готовым шаблонам. А тем более, где нужно чуть-чуть, пусть на 50%, но не стоит злоупотреблять на все 250%. |
ErikPshat, про гладкость это я про отсутствие градиентов. Есть такие произведения.
Шаблоны...ну шаблон должен быть, которого в том или ином отношении нужно придерживаться, допуская небольшие отклонения. Ибо есть те или иные настройки, которые просто не рекомендуется применять к тому или иному исходнику. Тут на форуме есть ещё некая личность, которая ковыряет ref и VBV за пределами поддержки профилем 3.1) И говорит, что на Вите проблем никаких. Это уже надо лично проверять) Цитата:
И, разумеется, если речь о разрешении, то оно больше 960x544. |
Извините за то что темы забросил, я их хотел удалить, да чтото не нашел подобных функций :С Ах да, перешел в 10 хим-био, время на просмотр чеголибо нету вообще, про конверт вобще молчу, к тому же у меня закончился мой диск на 2тб и внутренний тоже уже негуст, яндекс диск почистил, потому что нужно было место, удалил все кроме мавару, сейчас если получится, сконверчу Hyoka :3 Настолько обленился, что если и смотрю чтонибудь, то видео сконверченное под псп, оно мало весит и графика не шибко плохая...
|
Partum, Как я тебя понимаю )))
|
Ковыряю qpmax (28-30). Ограничение такового неплохо помогло на Sankarea и Steins;Gate, причём не так уж и сильно влияя на размер. Второе в планах, но я пока ковыряюсь.
Х*ёку я тоже могу запилить, были бы желающие качать, а то впустую время тратить - не айс. Цитата:
|
Цитата:
|
Partum, тогда ждём. Со скриншотами, конечно.
|
Цитата:
|
Partum, у меня в 5й автоматом >:3
|
Текущее время: 20:41. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.