Как вообще в DN выделять память?
Жесть какая-то.. не разобрался |
насколько я понимаю афтор етой програмулины чето напортачил в коде и не может разобраться, что. имхо, ето он только сейчас ОБНАРОДОВАЛ про 7 мб, а на самом деле так и было во всех версиях.
експериментально доказоно что фолаут идет под 11 метрами => ни одна из версий досбокс не эмулирует столько озу. еще вариант - афтар хочет продовать финальный релиз етой програмки, хотя не вполне понятно как... оно же опен сорс? мож в псп с выделением памити прост какието болты, 32 метра ведь там общие на видео и систему в целом... интересно следущее, нельзя ли емулировать выделение озу из памяти флехи.. от ето было бы крута... правда медлено) |
Запустились бы Герои играбельно, остальное не так важно(ИМХО).Кстати как там на счёт первых? запустил кто-нить?
|
Мда, ботва. На предыдущей хотя б Герои 2 запускались, тут - с этим делом глухо.
Цитата:
|
господи сколько можно это слушать.
1 в псп как в пс2 проц отвечает за графику и вычесления он 128 бит в натуре тоесть при 32бит скорость будет 333Х4 но не 1332мгерц а пропускная способность тоесть 32мб при 400фсб на 1332мг дают возможность играть в игры для пс2. Чтоб мои слова не показались голыми я добавлю об проце псп мало что смертным известно и поэтому расчёт на то что это 128бит а не 64 и не 32 не делает. перепишите фал аут для 128бит и он запустится на максимуме а для озу на карте памяти создайте кластер 32мб и все в hex 01010101010101 и т д короче и поставте в качестве исполняемой директории озу для перезаписи (типа папки темп) короче играю я сейчас в shadow of the coloses (тень колоса. и нечо не тормозит вам то судьба тоесть зыз дала такое на ваших компах игры бы шли в сто раз быстрее есле бы игры знали язык вашей видеокарты а псп в данном случае видаха к которой известен язык. добавлено через 3 минуты короче вот просьба когда выдет проша 3.60 или выше 3.52 то мне пишите я в прошивку вставлю возможность играть в игры от пс2 добавлено через 18 минут корче комса скорось обмена между картой памяти и псп от 0.0456 кбс и др 148.56789 мб мега байт. тоесть кластерная памят может увеличеть озу до 128мб но для эффективности дос бокс должен более соответствовать 128битам и при этом для тех кто станет эмуль переписывать советую прочитать или найти список всех 2% значений команд для псп тоесть все комонды с++ поддерживаемые псп |
Цитата:
Я мало что понял из твоих слов, не профи в этом деле. Но раз ты в этом разбираешься - почему бы тебе не "переписать" героев? Или не сделать подробный мануал... Все только спасибо скажут! И насчёт игр пс2 - почему на проше именно выше 3.52? Почему бы тебе не "внедрить" эту абилку в прошу от М33 или сотрудничать с ними? |
Цитата:
|
crazyc выложил на форуме немного подправленную версию досбокса 0.71
На первый взгляд: памяти выделяется ~9Mb, и теперь опять идут Герои 2 приставка не зависает при выходе (по крайней мере - у меня) Вообщем, - впечатления самые положительные. По крайней мере, не хуже старых (0.60) версий. Пофиксеная версия с VC, иконки из сборки Амбириона. Поэксмериментируйте со значением cycles в файле dosbox.conf, у меня оно подобрано не идеально (больше 5000 не ставте - начинает ужасно тормозить). |
О, гут. Насколько шустрят герои? Лучше, чем в 0.60?
Позитивно, что crazyc продолжает что-то делать в этом плане... |
romaniac
В плане производительности ничего не изменилось - очень тормозит при скроллинге экрана. Но можно попробовать поиграть с настройками. |
тут помнится чтото говарили о боче, мож на нем с озу нет болтов ведь винда запускается? глядиш из под доса и фол попрет
|
бочс без клавы =(
|
Фтопку клаву, главное мышу в героях))
|
Цитата:
З.Ы. Мышь в бочсе сплошной косяк! (для мазахистов) :dash: |
главное чтоб стар крафт шол нашел игру скоро выложу сборку а пока http://www.old-games.ru/game/582.html
|
непомню чтобы старкрафт запускали под дос.... да и пох не попрет он... нереально на емуле играть ни в одну игру с активным скролингом карты\3д графикой - ето вызывает чудовищные тормоза
|
стар крафт
я располагаю только демкой и она идёт практически без тормозов:yahoo:
а полная версия не требует нечево сверх производительного а так и мак версия идти может нормуль но только на базилисе |
прада? ща запытаем......
|
Цитата:
Результатов нет - превые герои ругаются на сиди-привод, вторые просто выводят ошибку. нашел образ с фри-досом, но без клавы с псп никак не запустить. можно попробовать сделать автозапуск волков-коммандера, но перспективно ли мучать этот косячно-портированный бочс? |
Суть в том чтобы директ икс вместе с Стар крафтом эмулировать это делается очень проста на пс версии эмулировал директ икс и запустил под дос всё прошло успешно, Большая просьба дайте ссылку на исходники дос бокса для псп и я вас включу в авторы проэкта!
добавлено через 3 минуты Увас так эмулировать не получиться это надо прогу переписывать!дос бокс |
залей пжалста свою чудо сборку, какая тянет старкрафт. ибо у меня болты.
|
Цитата:
добавлено через 2 часа 36 минут DosBOX 0.7.1 от 22/08/07 в сборке стоит автозагрузка VC! http://slil.ru/24774339 |
Вот и решон вопрос о фал ауте как минимум 1 вот мой рецепт надо запустить через бош IBM PC DOS 2000 V.7.0 ЭТО ДОС ОТ IBM сам это делать не буду но фалаут показал своё лицо (гл. меню) дерзайте!
добавлено через 24 минуты дайте мне исходники дос бокс для псп очень прошу сделаю ваше имя в авторы проги я так на шаманю прогу что фалаут 2 пойдёт дайте исходники!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
Цитата:
4 твои последние сообщения - в этой теме чистой воды ФЛУД! |
|
всё очень просто в мс-дос выводом изображения и доступом к видеокарте занимается система GDI её мы и расматриваем для эмуля (вообше игры шли также быстро как и нас сейчас)
суть в том что игра обрашалась сперва к GDI а потом GDI направляла данные к видеокарте, очень медленный процесс но поскольку нам не нужна мулти процессорная совместимость можно нормально использовать GDI на прямую как и эмулятор так и поручить ей вывод на экран псп информации тоесть игры тоесть получим уже ту самую веш которую изобрели DirectX только со сходными функциями GDI практически быстрый вариант для нас. Цитата:
да я кудесник могу нашаманить супер прогу, но пс2 игры на псп не могу. тут я пока бессилен.=) есть сомнения проверь! =) Цитата:
дайте исходники нормальные! Цитата:
Перестаньте считать меня флудером а дайте исходники! тогда если выложу сборку и фолаут пойдёт порадуйтесь нет делайте как знаете! добавлено через 28 минут Цитата:
он первый сделал! добавлено через 1 минуту Цитата:
добавлено через 5 минут Цитата:
|
что конкретно тоже самое?
Цитата:
|
Почетал тут заметил, что бывает демка играет а орегинал нет.
Может демку фолаута попробывать запустить. а может он не грузится из за того что там дальше видео. может вырезать его. |
есть бенчмарки какиинить под дос? чтобы разные паки и частоты сравнить?
|
Цитата:
Для сравнения под bochs вторые герои жутко работают не только при скроллинге карты но и при отработке мыши! |
ну, если медленнее, то фтопку....
|
Я говорил про графическую систему директ икс легче приспособить чем GDI для psp лиш из-за совпадения архитектур и иерархии функций мультипроцессорной системы псп происходят аналогично нашим компьютерам, вычисления тежи но в меньшем обьеме в несколько раз ps2 поддерживает разрешение в 3 раза больше чем на псп, а её процессор составляет 777мегагец тойже технологии благодаря делению на три можно предположить при оптимизации можно добиться играбельности ps2 игор, что до персонального Dx9 то директовая технология возможно и когданибудь и полетит на псп но в качестве переработанного оптимизированного кода но это не невозможно а вполне интересное рутинное занятие для программиста на пенсии.
В чём подводные камни! 1 ps2 это 64битный процессор отвечающий за графику и вычисления, здесь надо только учесть систему psp тоесть её реальные системные возможности которые знает только сони, знав их можно написать код. 2 директ икс переписать возможно но надо также сделать совместимость с мп3 и всем тем что использует разработчик для своих игор возможно придётся переписывать исходный код игор и перегонят формат из vob mp3, bik' ов в поддерживаемые псп для избежания лишних затрат ресурсов консоли. и это всё по поводу pc игор и ps2 технологии у нас есть и карты в руки, когда будут помыслы разобраться в системе рендеринга и постановки обьектов в direct3d. Почему цифра 9. дХ9 нам больше подходит потому что он есть у каждого необходимые библиотеки есть у всех он поддерживает много игор (я не о современных мощности не хватит) а дх8 и 7 может заменить 9-версия превосходящая по функциям и нам о ней больше известно и есть где её по трогать, и оптимизация её не так сложна как кажеться надо только избавиться от лишнего и оптимизировать под разрешения псп. это легче чем даже перерабатывать пс2 для псп. Чего нам ждать. это будет не эмулятор а скорее **ут цепляющий и запускаюший игру прикрепленный к ней, тоесть имитатор дх9. а пс2 это будет не скоро вобще это возможно только при переработки биоса приставки и генетической совместимости их с псп. мы получим это при решении куда кидать игры 4.3гб размером возможно будет оптимизатор или компресор образов и текстур, видео обьектов, кода и т д игры. |
M1kKinG
Похоже ты вообще не представляеш о чем ты говориш! DX9 - при всей похожести функций (теоретически ПСП функции частично могут делать то-же что и DX-овские) это только 3D конвеер. А игры написаны не функциями DX-а а командами процессора (машинный код) т. е. даже имея полную поддержку DX игры будут давать около 1 fps (в лучшем случае) именно из за ЯДРА игры. Цитата:
добавлено через 9 минут Цитата:
|
M1kKinG
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: бугогагагага шути так почаще =) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
короче, мой вердикт, ты ЧАЙНИК))) нахватавшийся умных слов)) но просьба к тебе пиши такое почаще, я реально минут 20 от твоего поста лежал под столом)) |
laserdance
+1 |
|
Вообщето мне лутше всех знать про псп я на спец курсы по их ремонту ходил!
а дх9 суть не втом что вы видите это тоже самое что и GDI просто с доп функциями, и я не говорю что это я щас сделаю пока я оцениваю на сколько это возможно. |
Цитата:
P.S. Не пиши здесь больше, а то тему в юмор перенесут. |
laserdance +3
M1kKinG, да простят меня модераторы, убей себя об стену! Ты школьник, ты хочешь показаться крутым, а сам даже писАть правильно по-русски не умеешь! Какой нафиг дх9, когда програмная эмуляция х86-архитектуры просто сжирает все ресурсы нашей псп? Про эмуляцию пс2 на псп - вообще no comments. P.S.простите модераторы, я каюсь, но не смог сдержаться :sorry: |
Цитата:
|
Текущее время: 12:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.