PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   Эмуляторы для PSP (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=110)
-   -   DaedalusX64 - эмулятор Nintendo 64 (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=34346)

vexx 17.11.2008 12:37

Глючные ромы, скорее всего.

mastor 19.11.2008 20:32

Нет, ну Зельда-то работает, правда очень медленно и глючно...

vexx 19.11.2008 20:52

если бы я так работал, меняб давно уволили пинком под зад... Зельда запускается, а не работает. Играть невозможно. Это как если бы я приходил на работу и нихрена весь день не делал...

Padre 20.11.2008 14:09

Цитата:

Это как если бы я приходил на работу и нихрена весь день не делал...
хм, офтоп конечно, но многие так и работают=)

По теме: Mario 64 идёт прекрасно с выключенным звуком, если включить звук, то он (звук) тормозит почему-то....

vexx 20.11.2008 17:29

Цитата:

Сообщение от Padre (Сообщение 742158)
но многие так и работают=)

Да, например те, кто зарелизил эту новую версию дедалуса. Они майку на себе рвали, били пяткой в грудь, "Мы наконец-то построили эмулятор, супер прорыв в быстродействии и совместимомти" Однако отличий от версии, вышедшей полтора года назад я не заметил. Марио без звука отлично шел еще в прошлом декабре...

Padre 20.11.2008 18:03

Собственно на это вполне сгодиться фраза Feci quod potui faciant meliora potentes - дословно: я сделал все что мог, кто хочет пусть сделает больше/лучше, так что дерзай, докажи что разработчики деадалуса дураки, сделав лучший эмулятор, а если не сможешь то нечего попусту ругать энтузиастов, которые и так работают бесплатно, ради людей, которым хочется поиграть в игрушки, которые не предназначены для этой консоли.

vexx 21.11.2008 15:19

ну, учитывая, что НЕ_ОНИ_ЯВЛЯЮТСЯ_РАЗРАБОТЧЕГАМИ дедалуса, то ничего крамольного я не сказал. Просто подозреваю, что дедалус уперся в потолок и умер. Эти же гаврики просто взяли его, слегка подправили, и раструбили на весь инет о своем мега-подвиге...

mastor 23.11.2008 14:55

В принципе, маленький прогресс есть... Список совместимости заметно вырос (хотя играть в недавно добавленное невозможно...) Марио стал гонять немного быстрее - на старом "Дидале" мне было мучительно играть даже без звука, а на этом вполне можно проходить... Видимо пройдет еще много времени прежде чем игры, которые сейчас просто запускаются, будут "бегать" хотябы на уровне Марио (а он тогда наверное будет вообще 120 фпс показывать!!!)...

Hitman1711 17.02.2009 13:15

а есть эмуль не для ядра 1.5 а для другого например 3xx или коконибд. ещё а ту у меня ни как ни прут такие хомки! :scratch_one-s_head:

PSPFANat 02.03.2009 19:28

Daedalus X64 beta 2
-Скачать-
В новой версии довольно сильно изменилась совместимость, причём в лучшую сторону, также исправлены ошибки. Любителям 64 обновлять эмулятор рекомендуется.

sherhan 09.03.2009 22:50

хоть некоторые игры нормально работают? хотелось бы поиграть в покемон стадиум и зельду

laxmatik 09.03.2009 23:12

на Daedalus X64 beta 2 зэльда работает нормально сам щяс прохожу)))

PSPnixter 10.03.2009 20:26

у зельды проседает фпс, со звуком не возможно играть, и это нормально?

Rankin 12.03.2009 21:23

хм никто не кому не обязан.

Nikromant 28.03.2009 03:28

Ребят, случайно никто незнает - есть ли возможность сэмулировать в нём старкарфт от н64?? (Сейчас мне просто не посмотреть списки совместимости) И если нет - дан ли мейл разраба эмулятора - ему ну не заявку, просьбу что ли написать ^_^

Lupinya 30.03.2009 18:10

Ребят а где ромы для него достать ?)

N64_owner 30.03.2009 18:27

Цитата:

Сообщение от Lupinya (Сообщение 784196)
Ребят а где ромы для него достать ?)

http://www.emu-land.net/

ALEXzzzz 07.04.2009 19:30

Эх... Помниться надежды небыло,эмуляции N64 НА ЗЫЗ... Сколько радости было когда Марио попёр на душещипающих FPS.
Эмуляции Conker's Bad Fur Day наверное канеш не дождёмся.
Но всё ж...Радуйтесь люди.

:)

lupus 21.04.2009 19:06

эмуль обновился до beta2 updated

burnxx 22.04.2009 10:05

ну и во что теперь можно на нем играть? =))

mastor 26.04.2009 20:04

В Зельде явно фпс вырос, теперь даже было не в лом сползать за мечом, правда экипировать его не получилось, т.к. в инвентаре глюки невероятные... Но если это как-то исправить, то можно "побегать", а некоторые мазохисты наверное даже проходить ее будут... ;)

Crazy7610 02.05.2009 17:44

Народ! У меня такой вопрос: Все ромы что я скачал находятся в архиве 7z, внутри этого архива находится куча файлов с одинаковым размером и почти одинаковым названием. Естественно эмуль архив не открывает, а если распаковывать, то слишком много места занимает. Нужны ли все файлы или достаточно какогото одного? И какого лучше? На последнем эмуляторе у меня пока тока Марио более менее работает, но я ещё не всё пробовал.

Stargazer 02.05.2009 18:32

Видимо, в архиве версии разных регионов, выбирай какой язык тебе надо, остальные не нужны...

ALgraFx 03.05.2009 22:19

Crazy7610
по "стандартной" классификации ромов файлы в названиях которых стоят значения[*][!] (где * - это U,E,J...) являются оригинальными. Все остальные версии немного изменены (неоффициально будь то перевод или добавленный чит), промежуточные версии или многоязыковые.

Crazy7610 07.05.2009 01:16

Ну всё таки это не игра. Когда мало что работает, а если и работает, то постоянно обламывает подтормаживанием. У меня в ходе эксперементов PSP несколько раз зависала, так что аккумулятор вытаскивать приходилось. Нужно ждать более совершенный эмуль или новую PSP c более мощным процессором. А с другой стороны приятно понимать что можеш хотябы запустить игры с некогда крутейшей консоли.

Venom_Rus_icq 16.05.2009 11:49

я много что пробывал запустить, бесполезно (( всё тормозит или багует.

Andrew1992 22.06.2009 18:12

Цитата:

Сообщение от D8M (Сообщение 803993)
Вышла новая версия: Ссылка на сайт разработчиков

и чего в нем нового?

elvis live! 27.06.2009 02:02

Ктонить евангелион запуститть пытался???

ALgraFx 27.06.2009 10:03

elvis live!, он даже на компе в виде «каши» идет.

KingSD 21.09.2009 21:50

DaedalusX64 Alpha Revision 430

superbizho 21.09.2009 21:50

!!! NEW VERSION !!!

daedalusx64 alpha-revision 430

changelog
Цитата:

  • [-] Debug console should not be initialized in Release mode – Salvy
  • [-] Reverted Change to GBI2_ModifyVtx from Rev 416 (Fixes a couple titles that broke) – Salvy
  • [-] Removed CFW 3.71 support (We require higher firmware anyway, fixes a few warnings)
  • [~] Properly defined the FlatShadeDisabled hack and Added to options on Debug Build
  • [!] Reduced Slim RAM cache for texels to same size as Phat (Large Cache is no longer needed and doesn’t improve performance and can be used elsewhere)
  • [!] Reduce Texel Cache size after large Texel ( >64K ) is used. Fixes crash on Phat (Tetrisphere goes in game on Phat and SSV doesn’t crash when using select.)
  • [-] Reduced intrafont memory usage (Used low mem font options)
  • [~] Changed default deadzone to 28 to work better with “Well loved” PSPs
  • [~] Cleaned-up more compiler warnings

DOWNLOAD

lupus 22.09.2009 12:29

к сожалению в основном украшательства в новой ревизии, мы и без этого всего жить могли. судя по тому, что пишут в форуме разрабы, они сейчас гуи переделывают и прочей ненужной фигнёй в основном занимаются. и как не прискорбно - потихоньку бегут из команды ((

superbizho 27.09.2009 10:24

!!! NEW VERSION !!!

daedalusx64 alpha-revision 431

changelog
Код:

[+] Implemented ClearZbuffer
[+] Added a hack for South Park Rally (It should be playable now)
[+] Blendmodes for Mortal Kombat 4 (Menus and Text is visible now)
[!] Added DLParser_GBI0_DL_ShadowOfEmpire WIP code
[!] Added correct savetype for MK4, and 2 more games will use Double Display and OoT Nightmare Mod been added on rom.ini..
[!] VertexStride and such for ShadowOfEmpire ( takes care of ghosting and other glitches on SOTE)
[~] Lens of truth fix for OOT
[~] Removed leftovers from 3.71 [ It might brake some stuff..]

DOWNLOAD

KingSD 13.10.2009 16:55

DaedalusX64 Alpha Revision 434

Код:

Changelog:
Revision 434:
[!] Clean Scene will be enabled per game basis on roms.ini
[!] Enabled Clean Scene for around 20 games, and enabled Double Display for two more games.
Revision 433:
[+] Implemented Clean Scene (Takes care various rendering glitches)
[+] Added a hack for Tooie to skip fillrect
[!] Removed South Park Rally hack (our mtx logic is wrong anyways, and Clean Scene takes care of the ghosting)
[!] Removed Dynamic Loop Opt from menu (will be enabled per rom basis on roms.ini)
[~] A couple of changes on UpdateFrame function


KingSD 15.10.2009 07:43

DaedalusX64 Alpha Revision 435
Код:

Changelog:
[+] Re-enable optimization of JAL, JALR in the PSP code generator (Small Speed-up)
[+] Optimized ADDIU logic in the PSP code generator (Small speed-up)
[+] Simplify some logic for the Dynarec (Very Small speed-up)
[+] Added "Advanced Options" menu containing containing options that generally break more ROMs than they help. (Also for testing and bug reporting)
[!] Fixed saved Controller Configuration not being loaded on ROM Initialization (Bug #25)


wi1pot 17.10.2009 16:53

А как сделать чтобы Super Mario 64 был без двух черных полосок в верху и низу как на скринах "pspowner"а в 5-м коменте?
у меня Daedalus x64 rev.434

timurmurmur 17.10.2009 17:06

Цитата:

Сообщение от wi1pot (Сообщение 832713)
А как сделать чтобы Super Mario 64 был без двух черных полосок в верху и низу как на скринах "pspowner"а в 5-м коменте?

в меню выбора ромов нажать "L".
попадаем в Global Settings
Display framerate - no
Viewport Size - 4.3 scaled

wi1pot 17.10.2009 22:59

Цитата:

Сообщение от timurmurmur (Сообщение 832717)
в меню выбора ромов нажать "L".
попадаем в Global Settings
Display framerate - no
Viewport Size - 4.3 scaled

Если так сделать, то кроме двух черных полос вверху и внизу ещё добавятса в 10 раз большые справа и слева.

KingSD 18.10.2009 12:46

DaedalusX64 Alpha Revision 436
Код:

* [~]Fixed a compiler warning
* [!]Fixed Batch Test framework to not need Asserts to compile [Bug #47]
* [~]Fixed typo on the Advanced Options Menu [Bug #53]
* [!]Fixed Paper Mario not playable for more than ~30 seconds [Bug #44] Note: Still has freezing issues just not as often]
* [~]Leveraged similarities between the PSP and N64 Float registers [Smaller Code] Note: More work to be done with other registers
* [~]Reverted part of changes in 432 so KnownValues are handled again. [Small speed-up under certain circumstances] Note: Need to finish testing these so faster code is earlier in logic


wi1pot 18.10.2009 16:14

Цитата:

Сообщение от D8M (Сообщение 832927)
wi1pot, должно быть что-то вроде "16:9 scaled" или там "Full screen". Что тебе мешает перебрать все видеорежимы?

Я уже давно так и сделал.
Мне кажетса, что этот парень в фотошопе скрины поттянул


Текущее время: 01:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.