PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

Abolfazl 05.02.2017 18:16

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1111261)
DLC подписываются проще простого, с помощью той же утилиты из шапки make_npdata.exe.

i tried to use this method on dishonored dlc and got 0x80029530
could you guide me ?
how can i obtain Content_ID of dlc?

Strong-Men 05.02.2017 19:19

Какой прогой можно разбирать собирать прошивки PS3?

Alexandr_83 06.02.2017 10:09

Вопрос, если взять reactpsn.pkg распаковать залезть в EBOOT.BIN и изменить как нибудь (ключевой вопрос) в ебуте код игры на тот от которой есть патч (дисковая версия), так же изменить PARAM.SFO, далее готовое контертнуть в образ игры. После проведенных манипуляций готовое пропатчить согласно инструкции в шапке. Будет ли такое работать???

krekx 06.02.2017 11:09

Цитата:

Сообщение от Alexandr_83 (Сообщение 1111344)
Вопрос, если взять reactpsn.pkg распаковать залезть в EBOOT.BIN и изменить как нибудь (ключевой вопрос) в ебуте код игры на тот от которой есть патч (дисковая версия), так же изменить PARAM.SFO, далее готовое контертнуть в образ игры. После проведенных манипуляций готовое пропатчить согласно инструкции в шапке. Будет ли такое работать???

Нет

moloko 06.02.2017 19:05

Всем Спасибо за тему от души ...пару вопросов....PeXploit--этим наловчился ...че и как...кидаю pkg..он норм скидывает ..типа good mod/прощивка последняя....и вродебы все запускает..ноо 2 момента,--1 они триальные...получаются.....и кроме одной игры не получается залить сразу...нуб я и не догоняю...разбирался всю ночь.....понял ток PeXploit......TrueAncestor_BACKUP_Retailer_v2.15-у этой понял что надо кинуть backup..толи в с папкой кидать ,толи просто 4 файла.лес,,как и куда игры и в каком формате недогнал...читал читал аж до безумия...распакоуваешь....и ....прошива(OFW4.81)

sarz 06.02.2017 19:20

Guys do all games that doesn't have a LICDIR works on ofw 4.81 ?

moloko 06.02.2017 19:30

(OFW 4.81) ПОЛЕТ пока нормальный,,обьясните как в PeXploit-делать полные версии)))а то первый способ не догнал..по инструкцыи(

krekx 06.02.2017 19:40

Цитата:

Сообщение от moloko (Сообщение 1111362)
(OFW 4.81) ПОЛЕТ пока нормальный,,обьясните как в PeXploit-делать полные версии)))а то первый способ не догнал..по инструкцыи(

В инструкции другими словами написано, что обладатели 4.81 идут лесом......

leibal 06.02.2017 22:41

I have 4.81 tried to install Fight Night round 4 but it gets black screen and then back to the menu, and when I install PKG, the game executable disappears

what do i do?

ErikPshat 07.02.2017 03:00

Цитата:

Сообщение от Abolfazl (Сообщение 1111331)
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1111261)
DLC подписываются проще простого, с помощью той же утилиты из шапки make_npdata.exe.

i tried to use this method on dishonored dlc and got 0x80029530
could you guide me ?
how can i obtain Content_ID of dlc?

I'm sorry, I corrected instructions by converting DLC. See the instructions in the header in the last spoiler.

Инструкцию по конвертированию DLC подкорректировал. Смотрите инструкцию в шапке в последнем спойлере.

Strong-Men 07.02.2017 09:19

Что интерестно триальная игра (не c00)Renegade Ops не имеет никаких EDAT а при помощи EDAT (в папке USRDIR) становится полной игрой...

ErikPshat 07.02.2017 13:01

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1111373)
Что интерестно триальная игра (не c00)Renegade Ops не имеет никаких EDAT а при помощи EDAT (в папке USRDIR) становится полной игрой...

Ну игры DEMO и TRIAL так же разблокируются с помощью EDAT после покупки ключа, только они имеют разлочку не через exdata, а ключ ложится в самой игре.

Ну я так понял ты догадался, как активировать игру и DLC?
Там KEY.EDAT Unlock нужно декриптовать через rap и зашифровать типом 00 через klic_key C0A3B3641C2AD1EF23153A48A3E12FE7

Первый DLC - PACK00.EDAT точно так же дешифруется и шифруется типом 00, только другим klic_key 765975B873FE331A19C8DD2B3FDC6F86

Второй DLC - PACK01.EDAT точно так же дешифруется и шифруется типом 00, только другим klic_key 7111CE78C1A65211417DB9383907B34E

Короче всё точно по инструкции про DLC в шапке.

Strong-Men 07.02.2017 14:13

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1111376)
Ну игры DEMO и TRIAL так же разблокируются с помощью EDAT после покупки ключа, только они имеют разлочку не через exdata, а ключ ложится в самой игре.

игры DEMO не нуждаются в разблокировке EDAT т.к они не заблокированы а просто имеют неполную версию игры,
TRIAL имеют блокировку но вот вопрос где эта блокировка в EDAT или в EBOOT.BIN,EDAT разблокирует EBOOT.BIN или наоборот,
вот здесь пишут:

"Как это работает на приставке? Запуская купленную игру, приставка видит, что запускной файл EBOOT.BIN зашифрован, и она обращается в папку exdata каждого пользователя на приставке в поисках файла лицензии, имя которого узнаёт из идентификатора игры, записанного в начале файла EBOOT.BIN в не зашифрованном виде. В нашем случае она ищет EP2026-NPEB02389_00-TWDM000000000EP1.rif. Если нигде такого файла не найдено, приставка отправит вас в магазин купить данную игру. Если же такой файл найден и не просрочен (для PS+ игр), она расшифровывает его, используя в качестве ключей идентификационный номер приставки и пользователя PSN. После расшифровки и получения ключа klicensee приставка расшифровывает запускной файл EBOOT.BIN и располагает его в памяти в открытом виде. Ключ же klicensee также продолжает висеть в памяти приставки, пока вы не выйдете из игры. Потом приставка запускает файл EBOOT.BIN на исполнение. Теперь уже EBOOT.BIN берёт управление в свои руки, догружает необходимые модули, разворачивает их в памяти и распаковывает файл WDM.EDAT, используя висящий в памяти ключ klicensee и используя встроенный в себя самого ключ dev_klicensee. Всё это располагается в памяти приставки и работает, как один слаженный механизм." инфа отсюда http://www.psjailbreak.ru/forum/topic_7819/2

тоесть по такой схеме EBOOT.BIN встроеным в себя ключём dev_klicensee расшифровывает блокировочный EDAT и после этого игра становится полной,поэтому я и написал про игру Renegade Ops в которой нет EDAT файла который нужно расшифровать.

ErikPshat 07.02.2017 14:52

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1111378)
игры DEMO не нуждаются в разблокировке EDAT т.к они не заблокированы а просто имеют неполную версию игры

Не всегда верно. Да, некоторые разрабы делают сокращённую демку, просто как рекламу своей игре. А некоторые разрабы не заморачиваются со специальным выпуском сокращённой версии, а их демки вполне полноценные, просто в них миссии и локации заблокированы ключом.

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1111378)
В нашем случае она ищет EP2026-NPEB02389_00-TWDM000000000EP1.rif. Если нигде такого файла не найдено, приставка отправит вас в магазин купить данную игру.

Тут не корректно описан механизм. Всё начинается с запуска экзешника EBOOT.BIN. А в этом зашифрованном ебут имеется секция метаданных (metadata) в которой изначально записаны klicense keys в зашифрованном виде на все случаи жизни. После декриптовки, ты эту секцию не найдёшь в расшифрованном EBOOT. Эта секция проявляется и обрабатывается во время декриптовки ебут консолью. И потом, если нет RIF, тогда тебя не сразу отправляют купить лицензию, а считывается EDAT разблокировки. В самом EDAT есть флаг 02, который сразу указывает, что нужно искать RIF, а если выставлен флаг 01 или 00, тогда EDAT разблокируется встроенным ключом klic из EBOOT, если имеется, иначе использует free-klic из прошивки. В случае невозможности дешифровки EDAT, получается код ответа errorlevel=0, тогда действительно посылают в магазин за покупкой. При удачной дешифровке код ответа errorlevel=1 или 2 или 3, отличный от 0.

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1111378)
я и написал про игру Renegade Ops в которой нет EDAT файла.

Ну как нет? Вот я его вижу в PSN Stuff:

Vanik 07.02.2017 14:54

Dj-Igroman, http://psx-core.ru/forum/24-2711-1

Strong-Men 07.02.2017 15:00

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1111381)
Ну как нет? Вот я его вижу в PSN Stuff:

NPEB00446 Renegade Ops Unlock
NPUB30406 Renegade Ops Unlock

в самом PKG скачанном из PSN нет файла EDAT...

in1975 07.02.2017 15:07

Dj-Igroman, нет, просто выполни "шаг 2 производим инжект в бэкап", там проще (и пусть тебя не смущает что там написано до 4.7, эти игры проходят через этот метод)

ErikPshat 07.02.2017 15:12

Цитата:

Сообщение от Dj-Igroman (Сообщение 1111379)
ПОДСКАЖИТЕ КТО ЗНАЕТ ПОЖАЛУЙСТА

Подскажу, читайте внимательно: СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ВАС ПИСАЛИ.

ErikPshat 07.02.2017 15:18

Цитата:

Сообщение от Strong-Men (Сообщение 1111383)
в самом PKG скачанном из PSN нет файла EDAT...

Это что, электричка из киндергарден подъехала? Во всех демках и триалках нет файла разлочки EDAT.

rupor 07.02.2017 15:33

Цитата:

Сообщение от Dj-Igroman (Сообщение 1111387)
Папки с распакованной игрой перемещаем в папку "TrueAncestor_BACKUP_Retailer_v2.15\game"

[NPXX00000] - Сама игра
[BLXX00000] - Patch
и у меня таких папок конечно нет! только TROPDIR и USRDIR
так как я качал эту игру по ссылке = там написано якобы они готовы , а на деле мне надо ещё с ней что то делать ??? или как ??

После распаковки архива у вас должна быть одна папка NPUA80001, а вот в ней уже всякие TROPDIR и USRDIR и др. файлы. Так вот эту папку NPUA80001 кидаете в "TrueAncestor_BACKUP_Retailer_v2.15\game". Дальше по инструкции собираете бэкап.

ErikPshat 07.02.2017 16:04

Цитата:

Сообщение от Dj-Igroman (Сообщение 1111387)
немного не так, папка то есть [NPXX00000], это ж я внутри у неё взял, но [BLXX00000] - Patch - НЕТ, хотя раздача была, якобы готовая, но мне по ходу самому патчить игру , в общем выполнять первые два пункта, а та ссылка ложь, видимо так (сам пока себе не ответишь - никто не ответит ))

Инструкция написана на примерах и любая инструкция предполагает то, что вы должны хоть немного понимать саму суть.
Если в законе написано, что нельзя срать на газонах, то это же не значит, что можно срать на остановках, на площадях или на кухне у себя в квартире. Нет, у себя на кухне конечно можно, но это так же зависит от того, как ваше сознание трактует инструкции, поступающие в центральный процессор.

В инструкции, для примера, предлагается самый частый случай - это 2 папки [NPXX00000] и [BLXX00000], то есть соответственно игра и патч. Там ещё может быть даже 3 или 4 папки - это папка DLC, которая может иметь другое название, в зависимости от буйства фантазии разработчиков, так же может быть папка для дополнительных "Аватаров" или фирменных "Тем" для PS3 от разработчиков игры.

В вашем случае оказалась 1 папка. Причём уже кем-то подготовленная, а значит уже сконвертированная, как мне генерирует мой ЦПУ, путём несложных логических операций. Однако ваш ЦПУ почему-то неправильно обрабатывает цепочки информации и выдаёт почему-то ответ: "мне по ходу самому патчить игру , в общем выполнять первые два пункта, а та ссылка ложь, видимо так (сам пока себе не ответишь - никто не ответит ))"

То есть, по инструкции написано про 2 папки, а у вас оказалась в готовой раздаче 1 папка. И всё, ваш мозг вывернулся наизнанку? Центральный процессор завис намертво?

Сделайте перезагрузку! Если игры выложена в готовых, значит вам остаётся только перенести на плойку. И тут предлагается 2 способа. Если нет папки LICDIR, значит на прошивках выше или ниже 4.70 можно портировать по инструкции через БЭКАП.

Цитата:

Сообщение от Dj-Igroman (Сообщение 1111384)
то есть у меня только один выход? изучать ps3xport ??

TrueAncestor_BACKUP_Retailer - это и есть графическая консольная оболочка для ps3xport.

Alexandr_83 07.02.2017 18:27

Вложений: 1
Подскажите пожалуйста с DLC "List EDAT Dev Klics" не видит RAP файл
и не только с этими DLC такая ерунда или я чего то не то делаю.

ErikPshat 07.02.2017 19:11

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Alexandr_83 (Сообщение 1111395)
Подскажите пожалуйста с DLC "List EDAT Dev Klics" не видит RAP файл

Так и должно быть. Ведь RAP-файл у нас итак есть, мы его скачиваем через PSN Stuff вместе с самим DLC pkg, рядом по кнопке "Download rap". Вы же на скрине декриптовали EDAT.
В данном случае мы из DLC, а в частности из EDAT, достаём только ключ klic_key, которым и нужно затем подписать этот самый EDAT.

Я и сам пока что не догнал, причём тут RAP в программе, поэтому вообще удалил эту строчку, чтобы глаза не мозолила: **** rap not found ****
Вот скачай из вложения эту утилиту и замени её в папке "ps3tools\tools\scetool\", тогда отсутствие RAP-а тебя больше не будет беспокоить :)

Alexandr_83 07.02.2017 19:29

Спасибо, я закинул rap сюда "ps3tools\tools\scetool" теперь всё видит. Теперь винда ошибку выдаёт, поковыряю уже завтра в чем проблема.

ErikPshat 07.02.2017 19:42

Цитата:

Сообщение от Alexandr_83 (Сообщение 1111397)
Спасибо, я закинул rap сюда "ps3tools\tools\scetool" теперь всё видит.

Не, надо RAP кидать сюда: "ps3tools\tools\scetool\RAPS"

moloko 07.02.2017 19:53

заливаю PeXploit-через (востановление)...только они триалками становятся..подскажите перед заливкой чего можно сделать....прошивка оф 4.81

moloko 07.02.2017 20:01

Цитата:

Сообщение от Dj-Igroman (Сообщение 1111402)
А ты где берешь игры ? готовые или просто качаешь с торрента ? подробней описывай, тогда помогут.

готовые через прогу psnstuff

ErikPshat 07.02.2017 20:29

Цитата:

Сообщение от Dj-Igroman (Сообщение 1111398)
там 21 игра
так вот один вопрос, просто их скачать с торента и закидывать прогой BACKUP_Injector_v1.70 ???
или их все надо ещё будет патчить сначала?? Спасибо

Нет, если скачать с торрента, тогда их надо подготовить, то есть пропатчить, предварительно скачав из PSN UPDATE-патчи.
Там просто список проверенных и заведомо рабочих игр, не имеющих изначально директории LICDIR и соответственно файла LIC.DAT внутри неё. Это список игр, которые будут работать после обработки на прошивках >4.70 из бэкапа, но это не значит, что из этого списка можно эти игры просто скачать где угодно и сразу сырыми инжектировать в БЭКАП.

Не забывайте, что на PS3 не будут работать игры с жёсткого диска, тупо снятые с Blu-Ray диска, а обязательно нужен UPDATE-патч из PSN, в котором EBOOT.BIN уже самой Сони подписан как надо для работы с ЖД консоли.

Там, напротив каждой игры, ещё есть примечания и подсказки.

Цитата:

Сообщение от moloko (Сообщение 1111400)
заливаю PeXploit-через (востановление)...только они триалками становятся..подскажите перед заливкой чего можно сделать....прошивка оф 4.81

Где вы видели в инструкции PeXploit?
И что за игры для 4.81 вы восстанавливаете из бэкапа?
В шапке же есть инструкция, где есть специальный спойлер именно для прошивок "Для FW > 4.70". Математику небось знаете?
И в этом же сполере в первом же предложении объясняется, почему используется именно такой способ для этих прошивок.

Цитата:

Сообщение от moloko (Сообщение 1111404)
готовые через прогу psnstuff

"Готовые" - подразумевает пропатченные и подготовленные для работы на PS3. А PSN Stuff сам не делает готовые игры, он только скачивает из PSN у Сони сырые пакеты, которые, в случае покупки через PS3, становятся активированными. Но вы же их скачиваете на компьютер не активированными, а из бэкапа на прошивках >4.70 файлы активации EDAT не восстанавливаются, то есть они специально блокируются от копирования на PS3.

Исключения составляют только те игры, у которых нет изначально этой папки LICDIR с файлом LIC.EDAT. Поэтому там и блокировать нечего и поэтому их можно восстанавливать из бэкапа ничего не теряя. В шапке по этому поводу есть специальные ссылки для таких игр.

В шапке же ведь всё об этом написано. и поэтому для разных прошивок существуют 2 разных способа.

moloko 07.02.2017 20:31

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1111407)
Где вы видели в инструкции PeXploit?
И что за игры для 4.81 вы восстанавливаете из бэкапа?
В шапке же есть инструкция, где есть специальный спойлер именно для прошивок "Для FW > 4.70". Математику небось знаете?
И в этом же сполере в первом же предложении объясняется, почему используется именно такой способ для этих прошивок.

использую PeXploit потомучто очень легко пользоватся а игры из psnstuff..идут все игры..только трилиалками.....а насчёт 4.70..или 4.81...разницы не увидел ...а из 1 способа---игры не идут ---1 ток вопрос --как ктивировать..до полной версии используя PeXploit

krekx 07.02.2017 20:33

moloko, ты едаты к пкг ложишь, если нет, прочти инструкцию, с00 требует едаты, а иначе триал

moloko 07.02.2017 20:37

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1111410)
moloko, ты едаты к пкг ложишь, если нет, прочти инструкцию, с00 требует едаты, а иначе триал

ааа вот оно что!!!ты отрыл мне глаза!!!..плиз скинь с этой тему сылку на даты)))ща дело пойдет)))ток как я понял всё уперается в TrueAncestor BACKUP Retailer ---или во вторую прошитую приставки...короче ..соньку .можно и халяву забыть

krekx 07.02.2017 20:47

Цитата:

Сообщение от moloko (Сообщение 1111411)
ааа вот оно что!!!ты отрыл мне глаза!!!..плиз скинь с этой тему сылку на даты)))ща дело пойдет)))ток как я понял всё уперается в TrueAncestor BACKUP Retailer ---или во вторую прошитую приставки...короче ..соньку .можно и халяву забыть

Для FW > 4.70 - копируем игру с патчем на PS3 CFW с переносом на PS3 OFW- смысл данного заголовка темы ты вообще понял, тут рассказывается как можно применять трансфер на примере, данный способ вообще не привязан к версии прошивки, номер прошивки приведён как пример.

Запуск C00 игр из PSN без конвертации на OFW- у тебя возможно это будет работать.

ErikPshat 07.02.2017 20:48

Цитата:

Сообщение от moloko (Сообщение 1111409)
использую PeXploit потомучто очень легко пользоватся

Ну через PeXploit скачиваете или PSN Stuff - это кто как привык, всё одно одна тема.

Цитата:

Сообщение от moloko (Сообщение 1111409)
а игры из psnstuff..идут все игры..только трилиалками.....

Прикольное утверждение - идут все, но типа есть небольшой такой маленький косячёк - они все триалки :D

Цитата:

Сообщение от moloko (Сообщение 1111411)
ааа вот оно что!!!ты отрыл мне глаза!!!

Тебе и всем в каждом сообщении я объясняю про EDAT, а ты всё про свой PeXploit :)

Насчёт С00 игр, вот такая ссылка: Запуск C00 игр из PSN без конвертации на OFW

moloko 07.02.2017 20:52

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1111412)
Для FW > 4.70 - копируем игру с патчем на PS3 CFW с переносом на PS3 OFW- смысл данного заголовка темы ты вообще понял, тут рассказывается как можно применять трансфер на примере, данный способ вообще не привязан к версии прошивки, номер прошивки приведён как пример.

Запуск C00 игр из PSN без конвертации на OFW- у тебя возможно это будет работать.

все игры и так работают))ток триалками)))вопрос))PeXploit-тут я могу запихать в бэкам триалку .это ясно)а если я потом TrueAncestor_BACKUP_Retailer в тот бэкап добавлю дату -полной будет???

krekx 07.02.2017 20:54

moloko, а чем PeXploit отличается от TrueAncestor?
Добавить то ты добавишь, а вот востановятся ли они из бэкапа в этом вопрос, имея идпс можно востановить, по крайней мере на 4.80 ещё канало, как дела обстоят на 4.81 хз...

moloko 07.02.2017 21:02

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1111415)
moloko, а чем PeXploit отличается от TrueAncestor?
Добавить то ты добавишь, а вот востановятся ли они из бэкапа в этом вопрос, имея идпс можно востановить, по крайней мере на 4.80 ещё канало, как дела обстоят на 4.81 хз...

у меня 4.81 нормально всё

krekx 07.02.2017 21:06

Цитата:

Сообщение от moloko (Сообщение 1111416)
у меня 4.81 нормально всё

поздравляю :)

ErikPshat 07.02.2017 21:07

krekx, ты случайно не путаешь PeXploit - аналог psnstuff, с утилитой ps3xport - основа для TrueAncestor?

И по-ходу юзер совсем не догоняет значения первого предложения в спойлере:Которое гласит вот это:
Цитата:

Так как Sony пофиксила восстановление файла лицензии LIC.EDAT из бэкапа на прошивках выше 4.70, то здесь механизм передачи игры на консоль, без потери лицензии, пока вынужденно применяем другой...

krekx 07.02.2017 21:17

ErikPshat, ага спутал....
Да забей, у него и так всё работает, оставь его прибывать в счастье триал.....

moloko 07.02.2017 21:19

Цитата:

Сообщение от krekx (Сообщение 1111420)
ErikPshat, ага спутал....
Да забей, у него и так всё работает, оставь его прибывать в счастье триал.....

фиг там плавал)))токо что полную запутил)))):yahoo::D:beach:всё проще оказалось


Текущее время: 07:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.