Цитата:
Там прямо в заголовке светится фиолетовым цветом PS3GameExtractor v1.8.7 Это что, троллинг такой, видим в шапке версию 1.8.7, но всё равно упорно пишем про версию 1.8.6 :D Цитата:
В шапке во многих вкладках написано про символы кириллицы. Ну хорошо что хоть это узрели :) Цитата:
Установите вот эту программу: https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=91953 Откройте этот PSARC в программе и покажите мне скриншот начала файла, достаточно 2-3 строки по 16 байт начала файла. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
UPD. И пока файла нет под рукой, после неудачи с первой игрой решил удалить и все заново распаковать и запаковать. Позже выложу. |
Melkiy555, ну в 1.8.7 исправлены довольно критические ошибки.
Странно, почему не даёт скачать прямо с форума, тогда пробуйте так или может так А инструкцию по использованию почитайте у нас в той же теме. Ну и хочется посмотреть, что за PSARC вы распаковываете. |
Цитата:
С ссылок тоже не получилось - обе хром выделяет как подозрительные, а при принудительном открытии мтс блокирует, но скачал с рутрекера (благо плагин работает). Прикладываю скриншот из программы. А насчет файла - я писал из какой это игры - God of War Collection Volume 1. Там к каждой части игры идет ~9Гб файл-psarc. С переименованной папкой и заново распакованной игрой ничего не изменилось.
|
Melkiy555, ну а что мне название игры? Я же не буду качать 9 Гб ради того, чтобы посмотреть на первые строчки в файле. А у вас он на компьютере лежит и могли бы давно сделать скриншот заголовка файла.
Чтобы по ссылке пройти, посмотрите в самом верху форума кнопку "ПОИСК", там в самом низу есть ссылка как получить доступ на NoNaMe. На Рутрекере я знаю те раздачи, там просто идиоты готовили и выложили забагованную прогу, да ещё и догадались сделать перевод для хакерского инструмента. Начёт чейнжлогов, так я всё расписывал во всех чейнжлогах что изменилось и что добавлялось. Причём я же делал эту программу не для распространения по всему инету, а чисто для пользователей нашего форума, поэтому все тонкости расписывалось и обсуждалось в этой теме. Короче, это же совсем не PSARC-файл. У настоящего PSARC-файла в самых первых байтах так и написано PSAR, а не NPD. Это шифрованный файл SDAT. Его тогда нужно дешифровать с помощью make_npdata.exe или взять нешифрованный с диска. Команда дешифровки такая: Код:
make_npdata.exe -d gow1.psarc gow_dec.psarc 1 |
Цитата:
Цитата:
Если что, вот раздача этой игры |
Ну я понимаю, что версионность состоит из 4 разделений. Мажорная версия (Major) изменяется при каких-то особо коренных изменениях в принципах перестройки работы программы, в Минорных версиях (Minor) - это второй после точки номер версии, обычно изменияется при нововведениях, дополнении функционала. А 3-й и 4-ый разряды - это считай билды (Build) - мелкие исправления и незначительные изменения кода, без всяких нововведений, типа новых функций и кнопок. Так вот, в 1.8.7 не было внесено ничкаких новых функций и кнопок, иначе версия бы перешла на номер 1.9. Но там были внесены довольно критические исправления, когда EBOOT.BIN стал добавляться во все части пакетов, а до этого, в версии 1.8.6 из-за этой вроде бы мелочи, если EBOOT.BIN оказывался среди файлов по алфавиту во второй части или даже в третьей, то первые части вообще не устанавливались. Хотя, т.к. EBOOT.BIN имел почти первую букву алфавита, то при тестах он всегда оказывался в первой части, после которой все остальные части свободно устанавливались. Но как потом выяснилось, не всегда он попадал в первую часть, из-за чего люди не могли установить игру.
Ну вот весь чейнжлог:
По поводу распаковки PSARC, то это вполне возможно, т.е. вынуть все мелкие файоы из архива PSARC в папку игры, после чего можно поделить папки на части и упаковать по 4 Гб. Но не всегда такой фокус прокатывает, потому что в некоторых играх файлы распаковываются не в папку игры, а сразу во временную кэш-память приставки и только оттуда считываются. Ещё есть один момент. Так как у дисковых игр с LIC.EDAT, все файлы в загрузочной папке игры требуют шифрования, то все файлы игры при конвертировании для запуска с внутреннего HDD, шифруются в формат SDAT, включая и файлы PSARC, а после распаковки этого файла от конвертированной игры, выходит, что все извлечённые файлы окажутся нешифрованными, т.е. неконвертированными. Поэтому их нужно в игру кидать, предварительно зашифровав в SDAT. То есть, их надо будет отдельно прогнать через конвертор. |
Поставил новую винду 7 на ноут скачал эту прогу и всё нормально запускается,без ошибок.Автору огромное человеческое СПАСИБО
|
PS3GameExtractor v1.9.0 (в шапке, во вкладке О программе (download))
Changelog:
|
PS3GameExtractor v1.9.1 (в шапке, во вкладке О программе (download))
Changelog:
|
ErikPshat, нашел баг. Прога спотыкается при разбиении если имеются такие файлы:
Код:
XMBMANPLS\USRDIR\IMAGES\IMAGESPS2GAMES\Evil Twin Cyprien's Chronicles |
Gracias por el programa
|
Ребят, когда упаковываешь папку в PKG, куда он сохраняет файл?
|
Hashbolt, как куда, в ту же папку, где и лежит программа, она по окончании сама открывается.
|
ErikPshat, А почему этого в шапке нет? ;)
|
Цитата:
|
Hashbolt, ищите внимательнее на рабочем столе.
PKG-файл должен иметь примерно такое название: 1GAME0-NPEB01816_00-AIRCONFLICTSVI01.pkg Иногда у некоторых сразу не появляются вновь созданные/копированные папки и файлы. Для их появления, нужно нажать на рабочем столе правой кнопкой и выбрать там "Обновить". Просто иногда ещё тяжело искать что-то на рабочем столе, особенно, если там у вас куча ярлыков и прочих файлов и папок. Вновь созданный PKG может неизвестно в каком месте рабочего стола появиться, просто вы его наверное среди других файлов не видите. Он может раздвинуть ярлыки и затесаться между ними, может встать по сетке по алфпвиту, может встать по размеру, всё зависит от настроек компа пользователем. Если раз у вас такая пьянка, так не держите программу на рабочем столе, а положите программу в пустую папку. Назовите папку, например, "PS3GameExtractor", тогда и искать ничего не надо будет, всё сразу видно. Ну вы как будто первый раз увидели компьютер :) |
Вот такое происходит: Preparing folder for the parts : chunk-01
Moving the chunk-01 files to the SPLITTED folder. Please wait... Making DEBUG PKG... TITLE : Need for SpeedT Rivals Синтаксическая ошибка в имени файла, имени папки или метке тома. TITLE_ID : BLES01894 GAME_DIR : ps3game : chunk-01 * Content ID format error: 1GAME0-ps3game_00-Cж╛°Js╦O↕35┴01 * required format: XXYYYY-XXXXYYYYY_00-XXXXXXXXXXXXXXXX Configuration file parse error: "G:\ExtractedISO\Tools\package.conf" Move chunk-01 files from the SPLITTED folder back to the original folder. Please wait... Preparing folder for the parts : chunk-02 Moving the chunk-02 files to the SPLITTED folder. Please wait... Making DEBUG PKG... TITLE : Need for SpeedT Rivals Синтаксическая ошибка в имени файла, имени папки или метке тома. TITLE_ID : BLES01894 GAME_DIR : ps3game : chunk-02 * Content ID format error: 1GAME0-ps3game_00-Cж╛°Js╦O↕35┴02 * required format: XXYYYY-XXXXYYYYY_00-XXXXXXXXXXXXXXXX Configuration file parse error: "G:\ExtractedISO\Tools\package.conf" Move chunk-02 files from the SPLITTED folder back to the original folder. Please wait... |
Цитата:
Папка игры, где лежит PARAM.SFO и картинки PNG, должна иметь название TitleID игры, а не PS3_GAME. |
Текущее время: 02:46. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.