PSPx форум

PSPx форум (https://www.pspx.ru/forum/index.php)
-   PS3 хакинг и девелопмент (https://www.pspx.ru/forum/forumdisplay.php?f=207)
-   -   BRD - подготовка дисковых игр, C00 и DLC на любой PS3 OFW [старый метод] (https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=106399)

YAGAMI55 22.02.2017 20:51

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1112066)
YAGAMI55, а это, EBOOT.BIN от патча не обязательно подменять в папке NP...?
Или после восстановления из бэкапа на PS3 этот PKG сам заменит EBOOT.BIN (дисковый) в папке NP... на PSN-овский?

забыл)
просто это очевидно,да и в шапке есть,что пропустил этот пунктик)))

YAGAMI55 добавил 22.02.2017 в 20:47
jared_kras, забыл написать,сорри
EBOOT.BIN из патча скопируй в игру
меня выше поправили за это,так что теперь в полной мере инструкция

в какой раз уже...

YAGAMI55 добавил 22.02.2017 в 20:49
Vukov, ниже или такой же,но не выше

YAGAMI55 добавил 22.02.2017 в 20:51
PavelKo, если патча нет не запустить
а PSN версию пробей на C00
если она таковой является,то запустится

jared_kras 22.02.2017 21:01

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112070)
забыл)
просто это очевидно,да и в шапке есть,что пропустил этот пунктик)))

YAGAMI55 добавил 22.02.2017 в 20:47
jared_kras, забыл написать,сорри
EBOOT.BIN из патча скопируй в игру
меня выше поправили за это,так что теперь в полной мере инструкция

в какой раз уже...

Блин, я тут уже часа 2 жду сборку бэкапа ))) то есть мне надо pkg открыть, вытащить EBOOT.BIN и заменить файл в игре, а далее все так же, игру в гейм, pkg в pkg и собираем?

PavelKo 22.02.2017 21:14

YAGAMI55, А разве С00 игры можно установить на 4.81 OFW???

dabpsp 22.02.2017 22:23

привет всем, с процессом разобрался. 1 вопрос - зачем TrueAncestor BACKUP Retailer копирует игры в папку workspace из game? т.е. в итоге первые час 30 минут он тупо копирует (не перемещает!) игры в другую папку, а уже потом делает добавляет их в бэкап. не понимаю логики. можно ли опустить данную операцию для следующего раза? а то имеем полтора часа потери времени и минус 60гб (в моем случае). А т.к. все это делается на одном ЖД - то и места не хватает и скорость операции чтения-записи хворает.
пример непонятной операции

YAGAMI55 22.02.2017 22:47

jared_kras, да да,все так как ты и подумал

YAGAMI55 добавил 22.02.2017 в 22:43
PavelKo, переносом можно,ты же не написал,что ты на 4.81 напрямую из бэкапа восстанавливаешь

YAGAMI55 добавил 22.02.2017 в 22:47
dabpsp, согласен с тобой
можно скриптик написать для TABR отдельный
ну или пользоваться PS3XPORT'ом
а в принципе вещица нужная,в моём случае свет вырубить могут в любой момент,когда бэкап собирается,это может на файлы повлиять
хотя хард 2 тб не жалуюсь на место
но время отнимает ужасно

dabpsp 22.02.2017 23:10

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112077)
можно скриптик написать для TABR отдельный

а где почитать можно как это сделать? он еще и бэкап копирует в output перед инжектом - короче на внешнем хдд 250гб я ща знатно обломался - на ходу удалял игры и бэкап по ходу операции. на счет повлиять на файлы - так он не записывает в воркплейс ничего после копирования - только чтение оттуда и в бэкап - только в archive_XX.tmp пишет, до полного формирования, не трогая старые файлы. короче с пол восьмого идет процесс - уже 23.10.только сейчас началась стадия инжекта.

serzh567 22.02.2017 23:28

Цитата:

Сообщение от Badscorp (Сообщение 1112032)
Splenter Cell не запускается, пишет ошибка загрузки призов

Ты с этого сайта качал?Если с этого то в образе в папках нет папки TROPDIR,то есть призов.Пересобирал с другим образом при запуске пишет LocID_conf_disc_read_error,ошибка чтения диска,некто не сталкивался с такой бякой?OFW 4.70

Badscorp 23.02.2017 02:43

serzh567, да с этого сайта. Так же пересобирал с другого образа и такую же LocID_conf_disc_read_error ошибку получил.

Badscorp добавил 23.02.2017 в 02:43
Gran Turismo 5 кто нибудь запустил? Ничерта не запускается и все тут.

jared_kras 23.02.2017 04:27

Цитата:

Сообщение от Badscorp (Сообщение 1112083)
serzh567, да с этого сайта. Так же пересобирал с другого образа и такую же LocID_conf_disc_read_error ошибку получил.

Badscorp добавил 23.02.2017 в 02:43
Gran Turismo 5 кто нибудь запустил? Ничерта не запускается и все тут.

У меня не заработал, после сборки запустил, висит окно, где настройка контрастности и не реагирует ни на какую кнопку джойстика, только что в меню нажатием кнопки PS могу вернуться..

тут надо все игры перепроверять, мне кажется иногда не заморачиваются и при самом факту запуска игры пишут, что работоспособность проверена, а там дальше меню порой не уйдешь

jared_kras добавил 23.02.2017 в 04:27
Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112077)
jared_kras, да да,все так как ты и подумал

Попробовал оба варианта, у меня ничего не изменилось. Патч только один есть на эту игру, короче не судьба )

ErikPshat 23.02.2017 05:05

jared_kras, чорт побери, пишите версию своей прошивки в профиле под аватаром!!!
Какая у вас версия прошивки и какую версию требует патч и игра?

jared_kras 23.02.2017 05:35

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1112089)
jared_kras, чорт побери, пишите версию своей прошивки в профиле под аватаром!!!
Какая у вас версия прошивки и какую версию требует патч и игра?

Все написал, PS3 OFW 4.65. Я качаю патчи при условии, что подходят к версии прошивки, если вы об этом ))

jared_kras добавил 23.02.2017 в 05:35
Игра требует: OFW 4.30 - 4.70 , а патч 4.30

YAGAMI55 23.02.2017 08:31

jared_kras, попробуй сам сконвертить заново,обычную версию,без мува
я вот что что,а Heavy Rain,Beyond two souls не запускал
зауймусь на этой недели

YAGAMI55 добавил 23.02.2017 в 08:31
ErikPshat, у тебя есть желание исправить TABR?)
например убрать копирование в workspacе
исходники TABR я не нашёл...
может этот декомпилить

rupor 23.02.2017 10:07

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112094)
исходники TABR я не нашёл...
может этот декомпилить

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1108506)
Я бы лучше посоветовал так:
  1. Открыть папку проводника и в адресной строке вбить %TEMP% и нажать Enter.
  2. Попадаете в свою папку TEMP, выделяете там весь накопившийся мусор - CTRL+A, удаляете - DEL, при запросе типа невозможно что-то там удалить, ставите галочку для всех подобных файлов и нажимаете "Пропустить", т.е. те файлы, которые заняты системой на данный момент, вы пропускаете из удаления.
  3. Запускаете TrueAncestor, пусть висит запущенный.
  4. Во временной папке вы тут же увидите появившийся батник. забираете его и кидаете в папку, откуда запускали TrueAncestor, который теперь можно закрыть.
  5. Открываете батник в текстовом редакторе и через поиск ищете output и правите путь к папке OUTPUT туда, куда хотите.
  6. Теперь, вместо экзешника пользуетесь батником.


jared_kras 23.02.2017 10:53

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112094)
jared_kras, попробуй сам сконвертить заново,обычную версию,без мува
я вот что что,а Heavy Rain,Beyond two souls не запускал
зауймусь на этой недели

Я бы с радостью вообще всё сам патчил, но не все образы можно достать имеено исходники. Я заходил по ссылке, что в шапке, там чего то по мелочи есть, а остальное также пропатченное уже.

E2E41 23.02.2017 11:00

Цитата:

Сообщение от serzh567 (Сообщение 1112081)
Ты с этого сайта качал?Если с этого то в образе в папках нет папки TROPDIR,то есть призов.Пересобирал с другим образом при запуске пишет LocID_conf_disc_read_error,ошибка чтения диска,некто не сталкивался с такой бякой?OFW 4.70

чтобы этой ошибки не возникало нужно для начала установить данные игры и трофеи с дисковой версии, после чего уставить патч или патчи
только после этого подсовывать сконверченную папку npebxxx(смешывал ли данные игры с данными патча я уже не помню), на кастоме с гигабитной локалкой это делаеться быстрее.
косяк скорее в самом скрипте конвертации игр он затрагивает папку TROPDIR

ErikPshat 23.02.2017 13:17

Цитата:

Сообщение от E2E41 (Сообщение 1112098)
косяк скорее в самом скрипте конвертации игр он затрагивает папку TROPDIR

Да нет, папка TROPDIR не конвертируется скриптом, а просто копируется. По-ходу в дисковой исходной версии нет этой папки, может она действительно извлекается при первом запуске на PS3 из данных игры. В таком случае, нужно было сначала запустить игру на прошитой PS3 и затем стырить восстановленные данные.

YAGAMI55 23.02.2017 17:09

jared_kras, как это патченное все
не понял смысл твоего сообщения
смотри,скачай Heavy Rain,без мува,можно как ISO так и для CFW
прогони скриптом
после возьми патч,распакуй,скопируй в игру EBOOT.BIN
собери бэкап с распакованным патчем и сконвертированной игрой,восстанови,запусти игру

YAGAMI55 добавил 23.02.2017 в 17:09
если кто хочет,могу перевести на русский TABR 2.00(версии 2.10-2.15 имеют косяк с инициализацией пользователей под именами "Пользователь",странно ведь usercount считается 000001,но не определяет,если переименовать на PS3,то после определяет)

jared_kras 23.02.2017 20:23

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112102)
jared_kras, как это патченное все
не понял смысл твоего сообщения
смотри,скачай Heavy Rain,без мува,можно как ISO так и для CFW
прогони скриптом
после возьми патч,распакуй,скопируй в игру EBOOT.BIN
собери бэкап с распакованным патчем и сконвертированной игрой,восстанови,запусти игру

1) Где взять ИСОшный образ? посоветуйте ресурсы, кроме того что в шапке
2) "Прогони скриптом" - для меня это абракадабра, расшифруйте пожалуйста.

Остальное всё знаю, делал, умею )

YAGAMI55 23.02.2017 20:54

jared_kras, да в Google вбей Heavy Rain PS3 скачать(докатились)
после используй скрипт из шапки или чем ты там игры конвертишь,подписываешь

Badscorp 23.02.2017 23:59

пробовал подкидывать папку с трофеями в Splinter Cell Blacklist, игра запустилась после ушла бутлуп с постоянным поиском длц)))

YAGAMI55 24.02.2017 05:22

Badscorp, может патч заточен под DLC?
т.е без него не запустить

rupor 24.02.2017 05:55

Цитата:

Сообщение от serzh567 (Сообщение 1112081)
Splenter Cell

Цитата:

Сообщение от Badscorp (Сообщение 1112083)
LocID_conf_disc_read_error

гляньте тут https://www.psxhax.com/threads/splin...by-blade.1701/ может поможет :)

YAGAMI55 24.02.2017 19:13

ребята,там .dat файлы как я смотрю
они не должны конвертиться кажется

YAGAMI55 добавил 24.02.2017 в 19:13
перевод TABR почти готов
если что сразу экзешник сделаю

jared_kras 25.02.2017 05:58

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112108)
jared_kras, да в Google вбей Heavy Rain PS3 скачать(докатились)
после используй скрипт из шапки или чем ты там игры конвертишь,подписываешь

Я имею ввиду, что большинство образов для неоф прошивок кобры и так далее. Ну в общем нашел образ, как че получится отпишу

jared_kras добавил 25.02.2017 в 05:58
Еще вопрос, качаю игру, а там в названии приписка FIX, это для OFW пойдет или это для мультименов всяких?

ErikPshat 25.02.2017 11:23

jared_kras, ищи раздачи для ODE - у них работают только не патченные образы, без фикса EBOOT.BIN.
Ещё лучше, если в раздаче присутствует 100% IRD-верификация, то есть 100% совпадение с оригинальными файлами на лицензионном Blu-Ray диске.
Вот пример такой раздачи: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=768407 (насчёт "Move Edition" - смотри там последнее сообщение в теме).

YAGAMI55 25.02.2017 13:08

ErikPshat, не факт что игру для ODE не патчили
например все игры для ODE,которые вышли после 4.55 могут быть патченые
иначе они и на ODE не запустятся

YAGAMI55 добавил 25.02.2017 в 13:05
с эксклюзивами проще,в них только EBOOT.BIN,там нет каких то дополнительных .sprx .self
даже если и есть,в патче они NP без всяких FALSE
например GoW Ascension имеет bin файлик дополнительный,но в патче с ним нет проблем
Heavy Rain попробую сделать
просто патч кажись 2 гб весит
я качать долго буду)

YAGAMI55 добавил 25.02.2017 в 13:08
и по поводу Game_convert v0.9
может прогледел я или показалось
в исходниках нет копирования .sprx .self?

Badscorp 25.02.2017 13:43

rupor, Спасибо Splenter Cell запустился.

ErikPshat 25.02.2017 14:01

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112145)
и по поводу Game_convert v0.9
может прогледел я или показалось
в исходниках нет копирования .sprx .self?

Нет, .sprx .self не копируются. Они конвертируются, как и все остальные файлы.
Насколько мне помнится, были сообщения, что эти файлы .sprx .self без конвертации не работали.

jared_kras 25.02.2017 14:23

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1112143)
jared_kras, ищи раздачи для ODE - у них работают только не патченные образы, без фикса EBOOT.BIN.
Ещё лучше, если в раздаче присутствует 100% IRD-верификация, то есть 100% совпадение с оригинальными файлами на лицензионном Blu-Ray диске.
Вот пример такой раздачи: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=768407 (насчёт "Move Edition" - смотри там последнее сообщение в теме).

Понял, займусь после работы. По ссылке, что в шапке, качал оттуда, но там немного что есть. А если образ iso, но с комментариями для Cobra ODE или E3 ODE Pro - такие образы пойдут или не годятся?

ErikPshat 25.02.2017 14:36

Цитата:

Сообщение от YAGAMI55 (Сообщение 1112145)
например все игры для ODE,которые вышли после 4.55 могут быть патченые
иначе они и на ODE не запустятся

Сколько я видел раздач для ODE, то везде модераторы требуют показать IRD-верификацию.
Потому что для кастомных прошивок выкладывают патченные образы, а для ODE - не патченные.

Цитата:

Сообщение от jared_kras (Сообщение 1112151)
А если образ iso, но с комментариями для Cobra ODE или E3 ODE Pro - такие образы пойдут или не годятся?

Я не пойму, ты не видишь в названиях слова ODE?
За нубские вопросы начну банить...

jared_kras 25.02.2017 14:39

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1112153)
Я не пойму, ты не видишь в названиях слова ODE?
За нубские вопросы начну банить...

Понял, спасибо ))

ErikPshat 25.02.2017 14:45

Пишите скорее свои пожелания по поводу программы PS3GameConvert.
Что не так?
Что нужно исправить?
Нужно ли подписывать файлы *.sprx и *.self?
Исключать ли из подписывания файлы *.PNG, *.MP4, *.INI, *.TXT и т.д.?
А то я уже подготовил для выпуска версию 0.91 с мелкими фиксами.

bober_tagan 25.02.2017 16:57

Плойка через раз видит бэкапы, сделанные через TrueAncestor. В чем может быть проблема? Версии разные пробовал

ave_187 25.02.2017 17:58

Назрел такой вопрос. Можно ли как-то обратно "конвертнуть" такие игры в изо или обычную папочную.?

Strong-Men 25.02.2017 18:46

Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1112156)
Нужно ли подписывать файлы *.sprx и *.self?

это исполняемые файлы,думаю их не нужно подписывать...

Strong-Men добавил 25.02.2017 в 18:46
Цитата:

Сообщение от ErikPshat (Сообщение 1112156)
Исключать ли из подписывания файлы *.PNG, *.MP4, *.INI, *.TXT и т.д.?

подписывать нужно все файлы кроме исполняемых...

YAGAMI55 25.02.2017 22:08

Вот перевёл!
 
Вложений: 1
Вот перевёл!
Исправил кое что, дополнил перевод
Качайте FIX версию

in1975 26.02.2017 01:05

YAGAMI55, а копирование из одного места в другое исключил?

ErikPshat 26.02.2017 07:23

YAGAMI55, в строке 208 ошибка. Там вместо ren должно быть rem. Ну это закомментированные строки.
Код:

206 rem if exist temp\addgamelist.txt (del temp\addgamelist.txt)
207 rem if exist temp\addedatlist.txt (del temp\addedatlist.txt)
208 ren if exist temp\addthemelist.txt (del temp\addthemelist.txt)
209 rem if exist temp\addavatarlist.txt (del temp\addavatarlist.txt)
210 rem if exist temp\addpkglist.txt (del temp\addpkglist.txt)


В строке 7 достаточны были бы такие данные:
Код:

mode con: cols=84 lines=39

Неверный ввод,попробуйте еще раз.
ввод,попробуйте - пишется раздельно, а именно так: "ввод, попробуйте". Всё-таки это не одно слово, а 2 разных слова, причём, разделённых запятой. Открой хотя бы раз любую книжку и посмотри, как пишутся слова после запятых, точек и прочих знаков препинания. Хотя, что уж тут говорить, у тебя же во всех постах систематически так, а символ точки (конец предложения) вообще на клавиатуре отсутствует определённо. :troll:

YAGAMI55 26.02.2017 10:33

in1975, да там сложновато
все на текстниках базируется
т.е инфа считывается с них
копируется в workspace,потом создается бэкап
т.е надо инфу о текстниках править в батнике
и сам батник потом
а там не мало чего прописано

YAGAMI55 добавил 26.02.2017 в 10:30
ErikPshat, исправил уже
ещё не заметил,там текст съезжал при выборе бэкапа
позже выложу более менее

YAGAMI55 добавил 26.02.2017 в 10:33
да и сам TABR в оригинале пересчёт GAMES ведёт по текстнику game
не стал исправлять ибо кто на CFW им пользуется...
так же там есть ненужное исправление LIC.DAT для CFW(тот же самый оффлайн генератор)
опять же зачем

Artem99 26.02.2017 13:06

это метод работает на любом Ps3?


Текущее время: 03:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.