Цитата:
Да диск можно вставить, но только тот же, что и игра, ебут не дурак :D |
Цитата:
|
krekx, ну тогда в батнике можно добавить проверку на присутствие LIC.DAT и не шифровать её. Вот как-то так:
Код:
IF NOT EXIST PS3_GAME/LICDIR/LIC.DAT ( |
Sergko24, што за способ номер два?
krekx добавил 21.12.2016 в 01:22 Цитата:
|
Способ https://www.psxhax.com/threads/resto...age-4#comments отсюда. Итак, если брать чистый образ и инжектить с pkg обновления, то игра уже диск не просит, а "ошибка во время запуска 80029530". Попробую инжектировать, ничего не меняя в param.sfo. P.s. разумеется я понимаю, что вообще не разбираюсь в вопросе, просто это довольно занимательно, вдруг моё нубство меня куда и заведёт, а выводы делать уже вам)
|
Sergko24, Ну с богом ;)
Хотя распиши пошагово, что там написано, я с инглишем не дружу. |
Цитата:
|
Цитата:
|
В общем, сделав простой инжект, я получил ожидаемо "ошибку во время запуска". Но тут произошло странное. Появился pkg в списке игр. Причём, pkg от Terraria, но с логотипом TrueAncestor BACKUP Retailer. Я установил его, установка прошла успешно. Игра пропала - но появились данные в "утилита управления данными игры" от Террарии. Странно, ведь на флешке ничего не было, кроме бэкапа.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Sergko24, у меня патч был сразу в играх, патч сверху, игра ниже. только игра д.б в другой папке
|
привет всем
ребята,кто нибудь запустил DmC (BLES01698)? тоже занимаюсь TRUE/FALSE к сожалению неудачно пока что есть неск методов с DmC,пока работаю над этим |
Цитата:
законченный? |
https://www.psxhax.com/threads/resto...age-5#comments
здесь говорят, что игры до 2010 запускаются, даже Call of Duty 4 и Uncharted 1. Утка, или действительно что-то новое? |
в общем напишу то,что удалось узнать
Present TRUE/FALSE ставится автоматом если у EBOOT.BIN SCE File составляет 33 ключа,а у SPRX SCE File 23 ключа т.е если ключей меньше/больше чем 33/23 то Present ставится FALSE даже если изменить это значение в ручную на TRUE(сам не пробовал,догадки) сони проверит именно количество ключей теперь интереснее я начал проверять другие SPRX файлы в патче Bioshok Infinite есть npdrm SPRX,они тоже имеют значение FALSE ключи кончаются на 1D но сони походу кладет огромный болт на эти ключи и цепляется за npdrm контент проверяет,все ок идёт запуск(реально очень долгий,чувствуется что проверяется каждый SPRX) теперь о NTJOBCODE.PPU.SPRX из DmC конечно я пробовал менять значение bdvd на hdd(как у SPRX из биошока,но тогда проверяется NP контент,которого нет) после я нашёл одну утилиту на просторах нэта BREAK N MAKE SELF утилита,некий сторонний софтик для той же перезаписи eboot.sprx.self НО!!!! Она умеет это делать без повреждения структуры файла(чем хваленая scetool похвастаться не может) т.е декриптуя/криптуя файл на выходе мы имеем TRUE значение и все 33 ключа у EBOOT.BIN я поэксперементировал взял оригинальный EBOOT.BIN от Motorstorm Apocalypse через эту прогу сделал его NPDRM затестил на ofw и сонька засосала его как пылесос т.е он прошёл проверку на NP контент пошёл как бы запуск,но вылетела ошибка я посмотрел инфу,сравнил с оригиналом(ебут из патча мотора) есть один здоровый минус random pad стоят все нули когда должна стоять контрольная сумма(не знаю чего sh1 md5 offset) создатель проги на форуме написал типа на CFW эта сумма не проверяется,поэтому и не нужна чувак,если ты сделаешь ее запись в elf то eboot будут работать на ofw |
Цитата:
Цитата:
Ты мой HBK использовал? |
Текущее время: 06:50. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.