ErikPshat, помоемому это для декс консолей прога?
|
Цитата:
in1975 добавил 15.11.2016 в 03:17 Цитата:
|
in1975, PS3.ProxyServer.GUI
|
Цитата:
|
in1975, да не, не надо, вы её заставьте папки передавать для начала.
krekx добавил 15.11.2016 в 03:30 Nosferatu13fd, как у тебя дела с WW17? |
Цитата:
Если у юзера в шкафу валялась PS3 3.15 OFW, а на сервере Сони уже актуальная 4.81, то консоль будет требовать обновить прошивку на последнюю. То есть, PS3 отправляет запрос на сервер и смотрит файл ps3-updatelist.xml, а в нём записана ревизия последней прошивки. С помощью PS3.ProxyServer.GUI подсовываем локальный файл ps3-updatelist.xml, куда прописываем версию 3.55 и перенаправляем запрос с PS3 на комп. Плойка видит последнюю версию 3.55 и просит обновится на неё. Тут почти тоже самое, просто нужно как-то модифицировать способ. Например, если по FTP через роутер пустить пакеты на адрес Плойки, тогда ведь они бутут стучаться в неё. FTP сервер будет крутится и пытаться отправить пакеты, пока не станет доступен Клиент. А PS3 нужно включить на приём и должна пойти передача-приём. Единственное, PS3 общаются перед этим друг с другом, определяется версия прошивки PS3 сервера, чтобы она не была выше. Значит нужно подсунуть version.txt с нужной прошивкой. Короче, я вам просто подкидываю идеи, а проверять только вам. |
ErikPshat, они ещё и контент подсчитывают и объём, проверяют что можно передать, а что для передачи запрещено, просят деактивировать то что активировано, если такое есть, это ещё с тех времён как плойку ломанули помню. Но если удастся на прямую с пк лить контент не в пкг, то это очень даже хорошо.
Есть вероятность, что в 4.82 они прикроют лик, как с бэкапом. |
Был бы webkit для ps3... Возможно с его помощью можно будет что-то сделать
|
Нужно подслушать разговор между двумя PS3, а это могут сделать только владельцы двух PS3 :)
У меня вообще нет плойки, поэтому я пас. А вообще тут говорили, что люди на других сайтах в тридевятом государстве заинтересовались способом и даже кто-то уже софт пишет, так что может у кого-то это получится. Цитата:
Например, даже по-английски ты же не читаешь License как Ликензе, а читаешь же как Лицензе, значит сокращённо лиц, а не Лик. |
Цитата:
По этому я спрашиваю, может кто нибудь делал уже ? Или просто установить все, а потом подцепить из через LAN и нажать перенос данных ? На всех прошивка 4.80 |
Пока вы тут подслушивали разговоры плоек я всеже запустил успешно злополучный ВВЕ17)))))
Пока 16 игр протестировано, нужны доработки и перепроверки, но если сегодня закончу список игр выдам. На каверзные игры организую торренты, чтоб другие потом не ломали голову. |
Цитата:
|
а если после получения с CFW игры на OFW,
сделать на OFW бакап на флешку, стереть игру и попробовать восстановить бакап ? |
Цитата:
Кому интересно, для экспериментов разместил в играх Zuma (19мб) - но она без lic.edat |
Насферату 13й ты как моисей всех по пустыне ведёшь и не ищешь лёгких и практичных решений, молодец! :)
krekx добавил 15.11.2016 в 13:10 ergoferon, намного эффективнее будет сменить винт :) |
:good:
:good: предлагаю скинуться носферату на пиво всем)
Devilplant добавил 15.11.2016 в 14:29 и такой нубовский вопрос,а игры что в ссылке с торрентов катят на 4.81? ? |
Цитата:
Некоторые игры, в которых указано версия прошивки 4.81, идут и методом из соседней темы (про 4.7) |
Devilplant, он не сохнет по жажде, не стоит насферату 13му предлагать такое дешовое пойло :D
|
Проверил переносом c SS с OFW 4.70 на SS с OFW 4.78, переносил
Blur COD Black Ops COD Black Ops 2 COD MW2 Diablo 3 Far Cry 3 Fifa Street MK Komplete Edition Motorstorm Apocalypse Tekken Tag Tournament 2 Twisted Metal Все перенесенные игры пашут... |
xPLOID, я об этом уже писал..... кстати это же ты был "меценатом" разматывание фокуса WDR, выложив портал2?
|
Цитата:
|
xPLOID,
Молодец протестил этот вариант, я все никак не мог, так как приставки две прошивайки и одна суперслимка)))) Но лучше всего устаканить версии прошивок либо 4.70, либо 4.81 По твоему методу получается, если легким инжектирование пихануть игры на непрошивайку с 4.70, то перенеся с нее игры на уже непрошивайку с прошивкой 4.70+ игры пахать будут. У этого способа есть супер огромный минус. У непрошитой приставки, если игра не запашет ,или косяк выйдет, придется вновь инжектить в образ и пихать ,и это займет кучу времени. На прошивайке же можно быстро протестить и снести, и записать заново, и только, когда будет норма, перенести на непрошивайку. Это именно и помогает мне быстрым макаром приспосабливать игры,такие как ВВЕ17 или тот же Ватчдогс, для корректной работы на непрошивайках. Но спасибо тебе за проверку , на крайняк и этот метод учитывать будем. Ищем еще проще методы дальше))) |
Nosferatu13fd, а у людей у которых 4.70 этого минуса разве нет? :)
|
Цитата:
|
Цитата:
Тут ещё прикол... Я тут скачал для теста небольшую игру 1,04 Гб "Tiny Troopers Joint Ops ODE.iso", почему-то в PARAM.SFO числится как NPUB31483 и прошивка 3.55. По ходу сделал генерацию LIC.DAT и решил проверить у игры LIC.DAT, а там тоже записано NPUB31483 и почему-то CRC32 не сходится. То есть, понятно, что кто-то подхимичил. Потом решил посмотреть лежащий рядом с EBOOT.BIN файл KEYFILE.EDAT, так там написано после NPD "TimeToDrinkVodka". Короче, образ кто-то модифицировал под кастомную прошивку видимо. Так что имейте в виду и проверяйте, потому что если вы его по инструкции сделаете и подпишете, то он у вас не будет работать на OFW. А вы будете голову зря ломать. Ещё вопрос, проверьте плиз по-бырому, в файле EBOOT.BIN патчей записана такая фигня "EP0700-BLES01765_00-PATCH20130505MAS". Мне нужно точно знать - всегда она пишется по адресу 0x450 после NPD? Я проверил в патчах от двух игр, пока всё сходится. |
Цитата:
2. Да, по адресу 0x450 содержится имя патча. |
я так понимаю уже вполне возможно на ofw подсунуть в игру свой бинарик или что еще с эксплоитом типа hen.tiff, чтоб приблизиться к заветному root?
|
Цитата:
Цитата:
А если LIC.EDAT будет лежать - не помешает? А LIC.DAT я делаю чтоб удалялся совсем. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
2. Если игра NPUB/NPEB. lic.edat не помешает. 3. Там не всегда EP9000 ^_^ и остальное не всегда так, хотя кого это волнует :) |
ergoferon, если только через игру эксплоит найдут, то да :)
|
Цитата:
Кстати, на пару строк выше этого кода, прямо над NPD, прописаны 40 байт хешей, которые записаны в игровом EBOOT в начале шифрованной области - это именно для него. Цитата:
|
так немного теории, а нельзя ли таким же макаром запустить дисковый eboot используя свап?(софт для патчинга дисковых версий ведь есть в наличии)
|
Согласно источника некоторые игры, требующие диск, запускаются если он таки вставлен. Например смонтирован в ode. Т.е. на hdd лежит патч с отредактированным PARAM.SFO от диска (отображается как игра), а игра смонтирована в ode. А значит, не нужен свап.
|
in1975, E2E41, предложил сделать свап для игр у которых нет апдейта, правда у меня такое чувство, что из этого нифига не выйдет.
|
Is this working ofw 4.81?
|
THANKS FRIENDS
|
|
выйдет не выйдет там видно будет, я вообще вот за отсутствием CFW сейчас брутфорсю варианты сборки с подставой вместо HarddriveGame кодов типа MiniGame, NetworkGame и других, авось повезет xDD дальше пойдут пляски с бубном и подменой содержимого одних игр загрузчиками (eboot.bin/key.edat/что там еще есть) из других)) а еще лежит куча официальных PSN pkgs, в том числе demo. может там что позаимствовать можно, все-таки к demo и требования по безопасности поменьше должны быть, то есть если плойку заставить думать что в восстановленном бакапе всего лишь демка, то может проканает ее пускануть
|
Текущее время: 00:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.