Karalex, ты читал там 2 вида инструкций:
Потом, как обычно делают разумные существа :) после конвертации файлов в EDAT-формат, я бы советовал проверить результат, а не бежать с бухты-барахты сразу играть на PS3. То есть, сравнить исходную папку игры и конечную, с помощью программы Araxis Merge 2016.4801, в ней есть функция "сравнения папок". Там сразу наглядно видно, все различия в файлах: можно сразу заметить, если сменился регистр названий (с маленьких букв на большие или наоборот); какие файлы возможно пропустились, если нет различий; нужно обратить внимание на файлы BIN, sdat и прочие экзешники, имеющие заголовок SCE, которые не должны быть подписаны, а значит не должны иметь различий с оригиналом; обратить внимание на файлы, имеющие нулевой размер (0 байт) и следить, чтобы они не потерялись. То есть, хоть какую-то проверку нужно самому произвести и сравнительный анализ - это обязательное условие в любой работе. |
ErikPshat, глянул я на эти файлы и дело там не в rap, а в том что он переименовал этот EDAT после криптовки + klic не верный (я пробовал декриптовать фришным). Вот так вот ;)
Код:
WARNING: NPD title hash is invalid! |
Strong-Men, скажи где ты взял этот ISO.BIN.EDAT? Может мы разные файлы декриптуем.
|
Цитата:
http://zeus.dl.playstation.net/cdn/J...ePVIfYvrsG.pkg |
Strong-Men, так причём тут официальный пкг игры?
Мы все тут голову ломаем над этим, который лежит в Алдостулс: ps3tools\tools\PS2U10000\USRDIR\ISO.BIN.EDAT Уже 2-3 страницы только про него и говорим. Никак не можем декриптовать. И по твоим советам ничего не получается. |
Вот что интерестно,установил этот пкг на PS3_OFW_4.66 и при запуске вылетела ошибка-информация о защите от несанкционированного копирования недействительна(80029513)
Strong-Men добавил 12.01.2017 в 12:30 Цитата:
Strong-Men добавил 12.01.2017 в 12:38 а действительно интерестно как он его подписал?изачем там эта папка? |
Цитата:
Цитата:
Сидим, чешем репу. А ты вдруг всех озадачил, что тебе удалось его декриптовать. Я даже спрашивал у тебя, где ты нашёл этот TitleID PS2U10000 в PSNStuff, так ты же сказал типа ищите дураки по названию "Capcom Vs SNK 2 Millionaire Fighting 2001". Почитай хоть свои сообщения на предыдущей странице и те цитаты, которые ты же сам процитировал из моих сообщений. Забанить тебя надо "За введение пользователей в заблуждение" :D |
Цитата:
Есть же рабочая и проверенная утилитка make_npdata.exe, Вот скритп декриптовки: Код:
make_npdata -v -d ISO.BIN.EDAT ISO.BIN.EDAT.DEC 0 JP0102-NPJD00015_00-0000000000000000.rap Полный процесс: |
Цитата:
|
Вот скрипт обратной криптовки PS2 с FREE-лицензией
Код:
make_npdata -v -e ISO.BIN.EDAT.DEC ISO.BIN.EDAT.ENC 1 1 3 0 16 3 01 JP0102-NPJD00015_00-0000000000000000 1 Полный процесс: Или вот скрипт криптовки с тем же RAP: Код:
make_npdata -v -e ISO.BIN.EDAT.DEC ISO.BIN.EDAT.ENC 1 1 3 0 16 2 01 JP0102-NPJD00015_00-0000000000000000 0 JP0102-NPJD00015_00-0000000000000000.rap Полный процесс: |
Цитата:
скорей всего запуск происходит когда в EXDATA есть нужный RIF в котором ключ для расшифровки ISO.BIN.EDAT и когда он расшифрован игра запускается. |
Strong-Men, ну так его надо декриптовать и подписать с FREE-лицензией. Скрипты я тебе выше написал. Пробуй - должно работать.
Возможно ISO.BIN.EDAT нужно так же скопировать в dev_hdd0:/.../0000000x/edat Или в BACKUP инжекторе положить его в папку edats. |
Цитата:
|
Цитата:
А этот EDATA 3.3.0.L - это просто информационная строка 16 байт, её можно вообще удалить. |
Соберите пожалуйста образ без licdir для запуска инжект бэкапом на 4.80) спасибо)
|
Вложений: 1
Цитата:
Вон в шапке есть ссылка на проверенные игры: Игры, работающие без LICDIR, даже путём восстановления из бэкапа на OFW 4.75-4.81 Берите любую из них и инжектите через бэкап на 4.80. Strong-Men, сам подпишешь или тебе готовый дать: Вложение 12451 |
Цитата:
я не про 16 байт строки а про метод шифрования,я гуглил на эту тему пишут что ISO.BIN.EDAT PS2 зашифрован по другому,видно приставка смотрит каким шифрованием зашифрован ISO.BIN.EDAT,если шифрование другое выкидывает ошибку. |
Strong-Men, а куда ты скопировал этот ISO.BIN.EDAT?
В dev_hdd0/home/0000000Х/exdata или в папку edat инжектора? Не забыл в инжекторе выбрать пункты "1", "3", "4", "S". И не забыл, что на прошивке выше 4.70, edat из бэкапа не восстанавливается. |
Цитата:
прошивка у меня OFW_4.66. |
Цитата:
Ну насчёт переименования - это наверное зря, так игра не найдёт его наверняка. Скорее всего этот файл должен находится в папке с игрой. Случайно не забыл поменять его там, а то вдруг игра видит тот файл, который требует RAP. |
Текущее время: 09:49. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.