Концепт Gravity Daze в 2008
Директор разработки Gravity Rush - Keiichiro Toyama - сообщил новостному ресурсу Siliconera, что идея этой игры у него зародилась 10 лет назад. Gravity Rush активно разрабатывалась в 2008 году, под рабочим названием Gravite. Sony Computer Entertainment Japan удивила владельцев PlayStation Vita этой игрой пару недель назад.
А это концепт игры образца 2008 года, причем он и сегодня смотрится .. мягко говоря, сногсшибательно. |
Текущее время: 09:20. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.