ErikPshat, второй вариант получше насчет шума (надо заскринить) , на светлых моментах шум практически не заметен, да и сглаживать там нечего)
Да, первый скрин поглаже, но нахрен оно надо, когда цветовые переходы убиты в хламину?
Не понял, хотя, разве что фон размывает, а разглядывать там нечего, он и в оригинале не очень)
(thr=1.35,thrC=1,mode=2,str=0.2,strC =0.0,temp=70,adapt=-1)
|
Кстати, у doubledeath на i3 нормально работает с ресайзом в большее разрешение.
Последний раз редактировалось COOLERbyPSP; 27.04.2013 в 16:28.
|