Сообщение от catalinnc
ErikPshat, it looks like i was right to NOT convert the .sprx files (see the BioShock Infinite and Metal Gear Solid V - The Phantom Pain examples above)...
_
|
- Может ещё кто-нибудь подтвердить, что НЕ НАДО конвертировать *.SPRX во всех играх? Или это касается только этих двух игр? Кто-то проверял на других играх?
- И это правда, что расширение *.SDAT должно быть ЗАГЛАВНЫМИ буквами. Просто видел посты с такими подсказками по фиксу игр.
Сообщение от nikitaluger
6. Rename .sdat to .SDAT - Guides indicate it matters. - Too many sdat? mass rename guide below.
Source
|
Думаю это нужно исправить в версии 092.
Последний раз редактировалось ErikPshat; 04.04.2017 в 00:48.
|