Как подписывать DOCUMENT.DAT для OFW
https://github.com/sahlberg/pop-fe/b...59/document.py
По-хорошему, это бы добавить в архивную тему
https://www.pspx.ru/forum/showthread.php?t=98288
Кстати, формат документации сменили где-то в районе прошивки 3.50 или чуть раньше. До этого доки были настоящими PGD с соответствующим шифрованием, после - фейковыми "PGD" с модифицированным шифрованием DES. Но при этом поддержку старых мануалов не выпилили даже в 6.61, и при желании можно шифровать их как PGD.
С PGD мануалами работает утилита в архивной теме, образец такого DOCUMENT.DAT есть в релизе Hot_Shots_Golf_2_USA_READNFO_PSX_For_PSP-DMU
Примерно в это же время вышли другие релизы, в которых тоже должны быть реальные PGD мануалы:
Crash_Bandicoot_USA_READNFO_PS1_For_PSP-pSyPSP
Cool_Boarders_USA_PS1_For_PSP-pSyPSP
Syphon_Filter_USA_READNFO_PS1_For_PSP-pSyPSP
Tekken_2_USA_PS1_For_PSP-pSyPSP
MediEvil_USA_READNFO_PS1_For_PSP-pSyPSP
Arc_The_Lad_JPN_PS1_For_PSP-YW
Фейковые PGD (нового формата) есть в любой PS1 игре с PSN - сони заменила все игры в списке выше (и другие, вышедшие тогда же) на новые версии с новыми мануалами. Сейчас официальные DOCUMENT.DAT отдельно можно найти в Internet Archive и Myrient, см. Complete PSOne Classics (Renascene No. Order)