В принципе Lua же должно хватить, чтобы делать полноценные сложные проекты. Так что можно приостановить развитие самого SDK, и сосредоточится на IDE и играх.
У меня вот уже анимированный человечек по экрану бегает. С управлением почти определился:
Analog - перемещение курсора, нацеливание.
X, O, П, V - перемещение.
LShift - стрельба.
RShift - перезарядка, хотя скорее всего автоматом будет.
Текстуру человечка стыбрил из оригинального Кримсона. (: