Нашел глючок в jpgtexture.cpp:
Файл открывается:
    FILE* inFile = fopen(filename, "rb");
...
и усе, не закрывается 

добавил в конце 
    fclose(inFile);
...    
    if(swizzle) Swizzle();
    mgf->Release();
Приводило к облому загрузки текстуры и соотвественно к зависанию спрайта , походу на PSP существенно ограничено количество одновременно открытых дескрипторов файлов...