http://psp.jim.sh/pspsdk-doc/group__Ctrl.html
PSP_CTRL_REMOTE = 0x080000 - 1 есть )
На худой конец можно замутить прогу вида -
SceCtrlData pad;
sceCtrlSetSamplingCycle(0);
sceCtrlSetSamplingMode(1);
while (!ExitGame) {
sceCtrlReadBufferPositive(&pad, 1);
printf("\nKey pressed:%x",pad.Buttons);
}
Ну далее понятно - компилишь, запускаешь и начинаешь щёлкать пультом и записывать выскакивающие на экране циферки.
потом прописываешь их себе в прогу в #define и используешь.
Ну это естестно только в том случае если пульт обрабатывается также как и остальные кнопки. А не каким-нибудь там неведомым sceReadRemote ))
Последний раз редактировалось pspowner; 31.07.2007 в 00:33.
|