Kostja_V, ну по идее да, но есть пара нюансов... namco говорят хитрая, поэтому там могли поставить залочку на размер всего образа или если смещение ссылается на несуществующий файл, то отказать в запуске:
SceUID loadmodule = pspSdkLoadStartModule("***",PSP_MEMORY_PARTITION_KERNEL);
if (loadmodule < 0) {
sceKernelDelayThread();
sceKernelExitGame();
return 0;
}
Ну пусть в примере подгрузка модуля, но всеравно както так и с файлами...