|  | 
     
	
	
		| PSP хакинг и девелопмент Взгляд изнутри |  
	
	
		
	
	
	
		|  30.04.2010, 15:21 | Сообщение: #41 (884367) |  
	| 
 
  
			
Прошивка: 5.00m33 Регистрация: 17.03.2010 Адрес: Питер Возраст: 29 
					Сообщений: 131
				 Вы сказали Спасибо: 151 
		
			
				Поблагодарили 23 раз(а) в 18 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 23 
					(на пути к лучшему)
      | 
 
 |  
	|  |     |  
	
		
	
	
	
		|  19.05.2010, 23:14 | Сообщение: #42 (887673) |  
	| 
 
  
			
Прошивка: 5.50 GEN-D3 Другие консоли: PS2 fat, Dreamcast. Регистрация: 09.11.2007 
					Сообщений: 46
				 Вы сказали Спасибо: 7 
		
			
				Поблагодарили 20 раз(а) в 13 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 20 
					(на пути к лучшему)
      | 
 
	
		очень похожая тема 
особенно 4 и 5 страница 			 
 Последний раз редактировалось valiantex; 19.05.2010 в 23:19.
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо valiantex за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 12:58 | Сообщение: #43 (888782) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: psp, PS3 Прошивка: 5,50 GEND2 Регистрация: 16.09.2009 Адрес: Пытер 
					Сообщений: 878
				 Вы сказали Спасибо: 170 
		
			
				Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 294 
					(как роза среди колючек)
      | 
				  
 
	
		т.к. появился новый декриптер от liquidzigong - PSPCipher (тык ), который расшифровывает тэг 0x2e5e10f0, я сегодня опять решил покапаться с патчем. DATA.PSP из патча 2,05, переименнованный в EBOOT.BIN успешно расшифровался и теперь имеет заголовок ELF. Ура. Но его размер изменилсяя с 4*256*848 байт на 4*254*448 байт. Попробовал сразу же собрать обратно pboot.pbp. Собрал. Оригинальный Pboot.pbp из патча 2,05 весил 5*100*068 байт, новый стал весить 5*097*668 байт. Запустил игру - игра патч не увидела. Решил еще пропатчить на версию прошивки. Взял EDecrypt, подсунул ей расшифрованный EBOOT.BIN, программа сделала один патч. Опять собрал pboot.pbp. И опять игра его не увидела. 
 
Такие вот итоги. 
 
У меня возникла мысль - в оригинальном патче вместо eboot.pbp используется pboot.pbp. Все кастом прошивки включая 5.50 GEN D3  видят файл pboot.pbp как поврежденные данные. Если его переименовать в eboot.pbp, то кастом прошивки увидят данные как данные от LBP, правда без названия, но игра патч в этом случае все равно не хочет использовать. На официальной прошивке  файлы патча имеют название "update files", на кастом прошивках название просто "LittleBigPlanet".
 
Может быть в прошивках от 6,0 и выше появилась какая то новая функция для чтения файлов pboot.pbp, которой нет в прошивках ниже (т.е. на всех кастом прошивках)??? А игра при запуске ищет именно файл pboot.pbp, который на кастом прошивке она прочесть не может, а переименнованный в eboot.pbp она использовать не хочет.
 
Есть у кого-нибудь умные мысли насчет новых танцев с бубном? 			 
 Последний раз редактировалось Dovovoy; 26.05.2010 в 13:00.
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 13:12 | Сообщение: #44 (888785) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: 1008 Прошивка: 6.60 PRO-B10 Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP Регистрация: 07.11.2006 Адрес: Россия 
					Сообщений: 282
				 Вы сказали Спасибо: 31 
		
			
				Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 308 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		
	
	
		| 
					Сообщение от Dovovoy  Может быть в прошивках от 6,0 и выше появилась какая то новая функция для чтения файлов pboot.pbp, которой нет в прошивках ниже (т.е. на всех кастом прошивках)??? А игра при запуске ищет именно файл pboot.pbp, который на кастом прошивке она прочесть не может, а переименнованный в eboot.pbp она использовать не хочет. |  
Не может быть, а так и есть. hrimfaxi  об этом в оригинальной теме так и написал. Единственным вариантом будет просто подменить EBOOT.BIN внутри образа, но будет ли работать сия сборка без прилагающегося к обновлению DLC-контента (скорее всего, будет), а если будет, то будет ли от этого какой-либо положительный эффект (скорее всего, не будет) - другой вопрос. 
Мне лениво было тестировать LBP. Проверил лишь обновления для трёх других игр, в которых новым был лишь EBOOT.BIN. С ними всё проходит замечательно. 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Mercyful за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 13:32 | Сообщение: #45 (888791) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: psp, PS3 Прошивка: 5,50 GEND2 Регистрация: 16.09.2009 Адрес: Пытер 
					Сообщений: 878
				 Вы сказали Спасибо: 170 
		
			
				Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 294 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		Mercyful, стоп. Ты хочешь сказать, что нужно в образе игры подменить EBOOT.BIN. А на что его подменить то? На переименованный pboot.pbp???
 Dovovoy добавил 26-05-2010 в 13:32
 мне тестить LBP не лениво, т.к. я ни во что другое не играю. И заставить работать игру на кастом прошивках было бы здорово. Так что жду советов.
 			 
 Последний раз редактировалось Dovovoy; 26.05.2010 в 13:32.
				Причина: добавил, подумав
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 13:36 | Сообщение: #46 (888794) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: 1008 Прошивка: 6.60 PRO-B10 Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP Регистрация: 07.11.2006 Адрес: Россия 
					Сообщений: 282
				 Вы сказали Спасибо: 31 
		
			
				Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 308 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		Из PBOOT.PBP ты извлекаешь DATA.PSP, который в свою очередь для декриптовки ты переименовываешь в EBOOT.BIN. Вот его и нужно запихивать в образ игры (после декрипта и патча, конечно)   
Это не моя придумка, а так оно и предпологалось hrimfaxi . У него не было цели сделать рабочими PBOOT.PBP-патчи на прошивках 5.x. Он подобрал ключ для тэга и написал утилитку. Всё... как уж там дальше пойдёт, будем бдить... утилитка пока имеет версию 0.0   
Да... по LBP вкратце отписался на максконсоли, где он недавно запостил eng-версию своего сообщения с китайской борды... если хочешь, объясни ему ситуацию более подробно... 			 
 Последний раз редактировалось Mercyful; 26.05.2010 в 13:39.
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mercyful за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 14:28 | Сообщение: #47 (888795) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: psp, PS3 Прошивка: 5,50 GEND2 Регистрация: 16.09.2009 Адрес: Пытер 
					Сообщений: 878
				 Вы сказали Спасибо: 170 
		
			
				Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 294 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		Mercyful, спасибо! Попробую запихать в образ и отпишу, что выйдет.
 Dovovoy добавил 26-05-2010 в 14:28
 после подмены EBOOT.BIN игры после запуска выдала ошибку 80020148. Еще умные мысли есть?
 			 
 Последний раз редактировалось Dovovoy; 26.05.2010 в 14:28.
				Причина: добавил, подумав
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 15:31 | Сообщение: #48 (888810) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: 1008 Прошивка: 6.60 PRO-B10 Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP Регистрация: 07.11.2006 Адрес: Россия 
					Сообщений: 282
				 Вы сказали Спасибо: 31 
		
			
				Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 308 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		Не Н , а НЭ . Не БУТЫЛКА , а ТАРА . Не ЧЛЕН , а ПИСЯ ! 
Что получается? Правильно! НЭТАРАПИСЯ ! 
Ты забыл пропатчить проверку версии. Используй EDecrypt на уже декриптованном EBOOT.BIN. В итоге получится: 
[img]http://img541.**************/img541/1811/image334964546.png[/img]
 
После этого делаем следующие шажки:
1)  создаём папку "UCES01264" в директории "ms0:\PSP\GAME\"
2)  кладём туда dlc0003.arc и patch.arc
3)  запускаем игру и получаем следующее: 
[img]http://img442.**************/img442/7243/image335076203.png[/img]
 
Пересобирать PBOOT.PBP при этом не надо! 
Обновка, как мне показалось, установлена. 
После проделанных действий "Повреждённые данные (т.е. папку UCES01264) можно сносить", ибо обновка, насколько я опять же понял, устанавливается в папку с сейвами, как и все существующие DLC.
 
А мог бы сам, если б только НЭТАРАПИЛСА   Mercyful добавил 26-05-2010 в 15:31 
ыыы... удалять нельзя папку с обновлением   
снова вылетает ошибка при её отсутствии ))) 
пользуйемся хайдером повреждённого контента   			 
 Последний раз редактировалось Mercyful; 26.05.2010 в 15:34.
				Причина: добавил, подумав
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Mercyful за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 15:50 | Сообщение: #49 (888815) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: psp, PS3 Прошивка: 5,50 GEND2 Регистрация: 16.09.2009 Адрес: Пытер 
					Сообщений: 878
				 Вы сказали Спасибо: 170 
		
			
				Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 294 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		Mercyful, Спасибо большое за помощь. Пересобираю образ. Сейчас попробую.
 Обновление, как и все DLC лежат именно в папке psp\games\UCES01264. Я об этом уже писал.
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 15:55 | Сообщение: #50 (888816) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: 1008 Прошивка: 6.60 PRO-B10 Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP Регистрация: 07.11.2006 Адрес: Россия 
					Сообщений: 282
				 Вы сказали Спасибо: 31 
		
			
				Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 308 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		
	
	
		| 
					Сообщение от Dovovoy  Обновление, как и все DLC лежат именно в папке psp\games\UCES01264. Я об этом уже писал. |  
И они всегда должны оставаться на оф.прошивках, чтобы игра успешно запускалась? Если так, то кабздец, конечно... ещё один минус официалки   			 
 Последний раз редактировалось Mercyful; 26.05.2010 в 15:55.
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Mercyful за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 15:56 | Сообщение: #51 (888817) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: psp, PS3 Прошивка: 5,50 GEND2 Регистрация: 16.09.2009 Адрес: Пытер 
					Сообщений: 878
				 Вы сказали Спасибо: 170 
		
			
				Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 294 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		Что то ничего не получилось. Та же ошибка. Вообще то я и в первый раз в образ засунул вроде бы пропатченный EBOOT.BIN. 
 Может быть дело в том, что ты применяешь патч 2,03 , т.к. ты написал, что копировал файлы dlc0003.arc и patch.arc, а я пытаюсь привинтить последний патч 2,05 и там есть еще файл dlc0005.arc.
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 15:57 | Сообщение: #52 (888819) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: 1008 Прошивка: 6.60 PRO-B10 Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP Регистрация: 07.11.2006 Адрес: Россия 
					Сообщений: 282
				 Вы сказали Спасибо: 31 
		
			
				Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 308 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		ню, давай 2.05.. попробую с ним... 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Mercyful за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 15:59 | Сообщение: #53 (888820) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: psp, PS3 Прошивка: 5,50 GEND2 Регистрация: 16.09.2009 Адрес: Пытер 
					Сообщений: 878
				 Вы сказали Спасибо: 170 
		
			
				Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 294 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		
	Mercyful
	
		| 
					Сообщение от Mercyful  И они всегда должны оставаться на оф.прошивках, чтобы игра успешно запускалась? Если так, то кабздец, конечно... ещё один минус официалки   |  , да, а куда они должны засовываться? в папку с сейвами? Так вон последние игры делают много папок с сейвами, посмотри сколько ModNations плодит папок сейвов.  Пока что патчи занимают только 40 метров... на PS3 для сравнения пачти уже почти гиг занимают... 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 16:01 | Сообщение: #54 (888821) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: 1008 Прошивка: 6.60 PRO-B10 Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP Регистрация: 07.11.2006 Адрес: Россия 
					Сообщений: 282
				 Вы сказали Спасибо: 31 
		
			
				Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 308 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		
	
	
		| 
					Сообщение от Dovovoy  Mercyful, да, а куда они должны засовываться? в папку с сейвами? Так вон последние игры делают много папок с сейвами, посмотри сколько ModNations плодит папок сейвов. |  
Иконки сейвов вынесены в отдельную категорию и не мозолят глаза, а вот когда игры вместе с обновками в одном списке = бардак!   
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Mercyful за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 16:07 | Сообщение: #55 (888825) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: psp, PS3 Прошивка: 5,50 GEND2 Регистрация: 16.09.2009 Адрес: Пытер 
					Сообщений: 878
				 Вы сказали Спасибо: 170 
		
			
				Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 294 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 17:11 | Сообщение: #56 (888838) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: 1008 Прошивка: 6.60 PRO-B10 Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP Регистрация: 07.11.2006 Адрес: Россия 
					Сообщений: 282
				 Вы сказали Спасибо: 31 
		
			
				Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 308 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		Dovovoy
работает 2.05 также замечательно   
кстати, всё это можно было сделать ещё на момент выхода 2.05, ибо DATA.PSP (т.е. EBOOT.BIN) в обновке версии 2.05 непокриптован (в 2.03 покриптован) ))))) Нужно было только пропатчить проверку версии и сделать всё, что я описал выше... 			 
 Последний раз редактировалось Mercyful; 26.05.2010 в 17:12.
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mercyful за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 17:25 | Сообщение: #57 (888843) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: psp, PS3 Прошивка: 5,50 GEND2 Регистрация: 16.09.2009 Адрес: Пытер 
					Сообщений: 878
				 Вы сказали Спасибо: 170 
		
			
				Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 294 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		странно.. делаю как написано. Но у меня почему то не работает все с той же ошибкой. Где грабли то? То modNations с твоим патчем у меня не хотели показывать шрифты... то тут почему то не получается. 
 Скажи пожалуйста, на какой прошивке запускаешь, какой образ - патченный для 5.0 m33 или не патченный. И если не трудно выложи получившийся файл  EBOOT.BIN
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 17:28 | Сообщение: #58 (888844) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: 1008 Прошивка: 6.60 PRO-B10 Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP Регистрация: 07.11.2006 Адрес: Россия 
					Сообщений: 282
				 Вы сказали Спасибо: 31 
		
			
				Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 308 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		Почему не работает у тебя, я не знаю. Ответь на несколько вопросов:1)  Используешь Little_Big_Planet_EUR_PSP-ZER0?
2)  В какой каталог кладёшь декриптованный и пропатченный EBOOT.BIN в образе?
3)  Сделай скриншот EDecrypt после пропатчивания EBOOT.BIN или выдерни текст из log-файла после завершения операции.
Mercyful добавил 26-05-2010 в 17:28 
	
	
		| 
					Сообщение от Mercyful  Скажи пожалуйста, на какой прошивке запускаешь, какой образ - патченный для 5.0 m33 или не патченный. И если не трудно выложи получившийся файл EBOOT.BIN |  
Прошивка 5.00 M33-6. Выкладывать нечего, ибо "получившийся" EBOOT.BIN - это всего лишь навсего переименованный DATA.PSP + прогнанный через EDecrypt. Ради переименования и правки одного байта нужно выкладывать? 			 
 Последний раз редактировалось Mercyful; 26.05.2010 в 17:28.
				Причина: добавил, подумав
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Mercyful за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 17:35 | Сообщение: #59 (888847) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: psp, PS3 Прошивка: 5,50 GEND2 Регистрация: 16.09.2009 Адрес: Пытер 
					Сообщений: 878
				 Вы сказали Спасибо: 170 
		
			
				Поблагодарили 294 раз(а) в 196 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 294 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		может быть дело в образе, т.к. у меня на компе осталась только патченная версия для 5.0 m33 для европы и не патченная американская. Ну и плюс UMD c игрой. Сейчас сниму образ с UMD своего, еще раз пропатчу DATA.PSP и пересоберу образ. Спасибо за подсказки и помощь!
 Dovovoy добавил 26-05-2010 в 17:35
 Mercyful, я разобрался почему у тебя оказался  непокриптован data.psp - я тебе по ошибке заслал патч с собранный мной pboot.pbp, в котором этот data.psp уже прогнан мною через PSPCipher. Сейчас попробую прогнать еще раз его через EDecrypt и собрать образ по новой.
 
 Сорри, просто заниматься одновременно работой и играми явно на пользу делу не идет.
 			 
 Последний раз редактировалось Dovovoy; 26.05.2010 в 17:36.
				Причина: добавил, подумав
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Этот пользователь сказал Спасибо Dovovoy за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
		|  26.05.2010, 17:36 | Сообщение: #60 (888849) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: 1008 Прошивка: 6.60 PRO-B10 Другие консоли: PSV 1008 (3.60 変革), 1108 (3.65 Ensō), 1006 (3.68 h-encore), N3DSXL, N2DS, PSP Регистрация: 07.11.2006 Адрес: Россия 
					Сообщений: 282
				 Вы сказали Спасибо: 31 
		
			
				Поблагодарили 308 раз(а) в 141 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 308 
					(как роза среди колючек)
      | 
 
	
		DovovoyНикаких проблем с патченной под 5.00 M33-6 европейкой быть не должно. Ведь в ней ты заменяешь тот самый патченный под 5.00 M33-6 EBOOT.BIN на новый патченный EBOOT.BIN (DATA.PSP) из обновления 2.05. Происходит лишь замена старого на новое и ничего более.
 Ты что-то делаешь не так на совершенно другом этапе. Образ здесь, имхо, уже не при чём!
 
 |  
	|  |     |  
	
		
			| Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mercyful за это полезное сообщение: |  |  
	
		
	
	
	
	
	
	
	
	
		| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) |  
		|  |  
	| 
	|  Ваши права в разделе |  
	| 
		
		Вы не можете создавать новые темы Вы не можете отвечать в темах Вы не можете прикреплять вложения Вы не можете редактировать свои сообщения 
 HTML код Выкл. 
 |  |  |  
          Текущее время: 12:28. Часовой пояс GMT +3.
        
      
        | 
		
		Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot 
			
		PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
	    |  |  |