|  | 
     
	
	
		| Программирование для PSP Вы программист? Welcome сюда... |  
	
	
		
	
	
	
		|  07.04.2011, 15:49 | Сообщение: #21 (953911) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-3004 Регистрация: 31.03.2011 Возраст: 34 
					Сообщений: 13
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: 0 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		та вот сижу пытаюсь найти подходящий мейк, может кто-то сталкивался с такой проблемой? если да то пришлите МейкФайл на почту 			 
 Последний раз редактировалось Kirill_Mag; 07.04.2011 в 17:08.
 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  07.04.2011, 16:58 | Сообщение: #22 (953928) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-1004 Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R Регистрация: 19.03.2008 Адрес: Россия 
					Сообщений: 5,832
				 Вы сказали Спасибо: 825 
		
			
				Поблагодарили 3,969 раз(а) в 2,068 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 3969 
					(репутация неоспорима)
      | 
 
	
		
	
	
		| 
					Сообщение от Kirill_Mag  везде сказано что в pspsdk/psp/sdk/lib/build.mak |  
Прям-таки везде? 
 
	
	
		| 
					Сообщение от Kirill_Mag  prx файлы не хотят нормально запускаться |  
Даже если проблема в этом, почему именно build.mak , а не build_prx.mak ? 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  07.04.2011, 17:02 | Сообщение: #23 (953930) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-3004 Регистрация: 31.03.2011 Возраст: 34 
					Сообщений: 13
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: 0 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		в build_prx.mak тоже рылся, не нашел таких строчек. И на сколько я понимаю при появление в мейк файле строчки  BUILD_PRX=1 выполняются определенные действия в build.mak, build_prx.mak вообще не вызывается толком
 ну по крайней мере мне так везет попадать на сайты где так сказано.
 
 проблема на сколько я понимаю в том что prx файлы не правильно собираются... вот ток пока как решить эту проблему я найти не могу...
 
 
 хм... кажется кое-что нашел... сейчас проверю...
 
 такой вопрос для версии ядра 5.03 PSP_FW_VERSION должен равняться 503?
 			 
 Последний раз редактировалось Kirill_Mag; 07.04.2011 в 17:07.
				Причина: в процессе нахождения информации дописываю...
 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  07.04.2011, 17:36 | Сообщение: #24 (953935) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: Все PSP Прошивка: 5.00 m33-6 Регистрация: 20.01.2010 
					Сообщений: 3,415
				 Вы сказали Спасибо: 2,368 
		
			
				Поблагодарили 1,622 раз(а) в 873 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 1622 
					(обеспечено прекрасное будущее)
      | 
 
	
		
	
	
		| такой вопрос для версии ядра 5.03 PSP_FW_VERSION должен равняться 503? |  
sceKernelDevkitVersion() = 0x05003010 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  07.04.2011, 17:38 | Сообщение: #25 (953936) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-3004 Регистрация: 31.03.2011 Возраст: 34 
					Сообщений: 13
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: 0 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		
	
	
		| 
					Сообщение от Frostegater  sceKernelDevkitVersion() = 0x05003010 |  
это в Makefile писать? 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  07.04.2011, 18:03 | Сообщение: #26 (953939) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: Все PSP Прошивка: 5.00 m33-6 Регистрация: 20.01.2010 
					Сообщений: 3,415
				 Вы сказали Спасибо: 2,368 
		
			
				Поблагодарили 1,622 раз(а) в 873 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 1622 
					(обеспечено прекрасное будущее)
      | 
 
	
		
	
	
		| 
					Сообщение от Kirill_Mag  это в Makefile писать? |    А зачем тебе это в мэйке писать? Там это предусмотрено? Я думал ты спрашиваешь про девкит (версия прошивки) в основном коду... 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  07.04.2011, 18:14 | Сообщение: #27 (953943) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-3004 Регистрация: 31.03.2011 Возраст: 34 
					Сообщений: 13
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: 0 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		не))  я спрашиваю в мейк файле версию прошивки выставлять)))
 я просто смотрю что это функция SDK потому и спросил)
 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  07.04.2011, 18:32 | Сообщение: #28 (953949) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-1004 Прошивка: 6.60 PROMOD Другие консоли: iPad 3 WiFi Регистрация: 18.12.2006 Адрес: Москва Возраст: 58 
					Сообщений: 47,758
				 Вы сказали Спасибо: 27,999 
		
			
				Поблагодарили 43,800 раз(а) в 12,399 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 10 Репутация: 42991 
					(репутация неоспорима)
      | 
				  
 
	
		
	
	
		| 
					Сообщение от Kirill_Mag  нужно найти такие строки:$(PACK_PBP) EBOOT.PBP $(PSP_EBOOT_SFO) $(PSP_EBOOT_ICON) <br />
 $(PSP_EBOOT_ICON1) $(PSP_EBOOT_UNKPNG) $(PSP_EBOOT_PIC1) <br />
 $(PSP_EBOOT_SND0) strip_$(FINAL_TARGET) $(PSP_EBOOT_PSAR)
 
 и удалить strip_ вот ток проблема... у меня в это файле нету строки
 
 $(PSP_EBOOT_SND0) strip_$(FINAL_TARGET) $(PSP_EBOOT_PSAR)
 |  
Странно, у меня по умолчанию по другому:
 
	ifeq ($(BUILD_PRX),1)
$(PSP_EBOOT): $(TARGET).prx $(PSP_EBOOT_SFO)
	$(PACK_PBP) $(PSP_EBOOT) $(PSP_EBOOT_SFO) $(PSP_EBOOT_ICON)  \
		$(PSP_EBOOT_ICON1) $(PSP_EBOOT_UNKPNG) $(PSP_EBOOT_PIC1)  \
		$(PSP_EBOOT_SND0)  $(TARGET).prx $(PSP_EBOOT_PSAR)
else
$(PSP_EBOOT): $(TARGET).elf $(PSP_EBOOT_SFO)
	$(STRIP) $(TARGET).elf -o $(TARGET)_strip.elf
	$(PACK_PBP) $(PSP_EBOOT) $(PSP_EBOOT_SFO) $(PSP_EBOOT_ICON)  \
		$(PSP_EBOOT_ICON1) $(PSP_EBOOT_UNKPNG) $(PSP_EBOOT_PIC1)  \
		$(PSP_EBOOT_SND0)  $(TARGET)_strip.elf $(PSP_EBOOT_PSAR)
	-$(RM) -f $(TARGET)_strip.elf
 
Ты наверное используешь какую-то старую версию SDK времён 1.5хх ))) 
Скачай minpspw  свежую и обнови свой SDK.
 
Да, у тебя ещё написание так идёт: EBOOT.PBP . А у меня так: $(PSP_EBOOT) 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  07.04.2011, 18:41 | Сообщение: #29 (953951) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-3004 Регистрация: 31.03.2011 Возраст: 34 
					Сообщений: 13
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: 0 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		нет вот как раз идея в том что у меня так же как и у тебя. Но prx файлы нормально не делаются, при их запускает выдается ошибка (скрин выше) 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  07.04.2011, 18:50 | Сообщение: #30 (953954) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-1004 Прошивка: 6.60 PROMOD Другие консоли: iPad 3 WiFi Регистрация: 18.12.2006 Адрес: Москва Возраст: 58 
					Сообщений: 47,758
				 Вы сказали Спасибо: 27,999 
		
			
				Поблагодарили 43,800 раз(а) в 12,399 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 10 Репутация: 42991 
					(репутация неоспорима)
      | 
 
	
		Kirill_Mag, значит ты начитался древних мануалов.
 
В makefile для ядра 3.хх и выше  - пишут версию 3.71: И всё будет работать на 5.00 или 6.35. 
И строчку добавляют: 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  07.04.2011, 19:00 | Сообщение: #31 (953957) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-3004 Регистрация: 31.03.2011 Возраст: 34 
					Сообщений: 13
				 Вы сказали Спасибо: 0 
		
			
				Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 0 Репутация: 0 
					(пока ничем не отличился)
      | 
 
	
		так и стоит((( все равно получаю такое окно  
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
		|  07.04.2011, 20:26 | Сообщение: #32 (953979) |  
	| 
 
  
			
Модель консоли: PSP-1004 Прошивка: 6.61 PROMOD-C2p Другие консоли: Все PSP, все PSV, SCPH-1002, SCPH-102, SCPH-77008, CECH-4208C, SCPH-1000R Регистрация: 19.03.2008 Адрес: Россия 
					Сообщений: 5,832
				 Вы сказали Спасибо: 825 
		
			
				Поблагодарили 3,969 раз(а) в 2,068 сообщениях
			
		
	 Сила репутации: 1 Репутация: 3969 
					(репутация неоспорима)
      | 
 
	
		Пришли в личку исходники. 
 |  
	|  |       |  
	
		
	
	
	
	
	
	
	
	
		| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) |  
		|  |  
	| 
	|  Ваши права в разделе |  
	| 
		
		Вы не можете создавать новые темы Вы не можете отвечать в темах Вы не можете прикреплять вложения Вы не можете редактировать свои сообщения 
 HTML код Выкл. 
 |  |  |  
          Текущее время: 03:31. Часовой пояс GMT +3.
        
      
        | 
		
		Powered by vBulletin® Version 3.8.7 Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot 
			
		PSPx Forum - Сообщество фанатов игровых консолей.
	    |  |  |